任意去旅行

任意去旅行

从任何地方快速旅行并解锁所有快速旅行点 (ALT + U)

游戏玩法

任意游

从任意位置快速旅行


🇬🇧 英文

描述
打开世界地图,然后从 任何地方 传送至任意已解锁的快速旅行点——无需靠近传送点或身处休息区。
替换并现代化了已关闭的 AlwaysFastTravel 模组(2024年),采用强大的双钩架构并支持完整配置。

特色功能

  • 通用快速旅行 — 在地图开启时,从任何位置均可使用
  • 地牢保护 — 阻止在地牢内快速旅行(可配置)
  • 飞行保护 — 在飞行、滑翔或坠落时锁定(可配置)
  • 地下城逃脱 — 按下 Alt+J 强制退出地下城
  • 游戏内诊断Alt+F9 将完整状态转储到 UE4SS 控制台
  • 双钩 — 两个平行地图钩,以最大化更新韧性

安装方法(Vortex — 推荐)

  1. 通过Nexus安装UE4SS
  2. 通过 Vortex 安装此模组(点击 Vortex 兼容
  3. Vortex 自动部署到 ue4ss/Mods/AnywhereTravel/
  4. 启动游戏 — 模组立即生效

手动安装
AnywhereTravel/ 文件夹复制到:

<game>/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/

然后添加到 mods.txt

AnywhereTravel : 1

配置(config.txt)

BlockInDungeon        = 1  ; 副本内阻挡(推荐)
BlockWhenFlying      = 1  ; 飞行/滑翔/下落时格挡
BlockWhenSwimming    = 0  ; 游泳时阻挡
DungeonEscape_Enabled = 1 ; 启用 Alt+J(地牢退出)
VerboseLogging        = 0  ; 详细日志(仅限开发者)

按键绑定

Alt+J    强制退出地下城
Alt+F9   UE4SS 控制台诊断

兼容性

  • 已测试:PalSchema、BPModLoaderMod、PalPod、AutoHatch、MercyToggle、MaxStackCount
  • 与其它UE4SS Lua模组无已知冲突
  • 适用于单人游戏和多人游戏(仅客户端——快速旅行本身由服务器权威控制)

警告

  • 死亡时请勿使用Alt+J — 可能导致重生循环
  • 不要禁用 BlockInDungeon — 在地牢内快速旅行可能导致游戏崩溃

来源 / 鸣谢

  • 灵感来源于原著作者 AlwaysFastTravel — 概念和路径引用
  • 使用 UE4SS-RE 团队开发的 UE4SS v3.0.1 测试版 构建
  • 作者:流浪训练师

权限:开放 — 可标注来源后重复使用。未经修改请勿重新上传。