
特质风暴
新增 1145+ 个被动技能,且不修改原版技能。引入等级系统(I–III),平衡稀有度与成长曲线。特质通过捕捉与繁殖帕鲁随机掉落——无技能列表,完全随机生成设计。包含战斗
查看大图增加了1145个独特的被动技能,不会替换或修改游戏中的任何默认特长。
本模组扩展了随机技能系统,让每只帕鲁都具备独特潜力。
等级系统(I / II / III)
所有主要属性现在都有三种强度和稀有度等级:
- 等级 I(概率 100%)— 技能的基础版本
- 等级 II(概率 30%)——强化版本,非常稀有
- III 级(几率 5%)——最大值与最低掉率
层级越高——效果越强,获取难度也越大。
工作原理
- 无法购买特性。
- 捕捉帕鲁时随机掉落
- 可通过繁殖继承并获得
- 没有完整的技能表——整个理念就是随机性。
新的技能类别
- 被诅咒的:高伤害增益伴随负面效果——玻璃大炮、狂战士风格的构筑及其他高风险选择。
- 角色:帕鲁专长:基础工作、骑乘、农业、生产专精。
- 指挥官:为玩家提供的被动增益:防御力、攻击力、采集速度、效率。
模组新增内容
- 对攻击、防御和生命值的加成
- 所有 9 种元素的强化(伤害 + 抗性)
- 再生与混合联合效果
- 基地改进:制作、研究、孵化、工作效率
- 玩家属性:负重能力,能量效率,移动速度
权重系统经过调整,使得稀有特性和强力组合的掉落频率大大降低。
兼容性
- ✅ 适用于单人模式、合作模式及服务器
- ✅ 与添加被动技能的其他模组兼容
- ✅ 不替换默认特技
- ⚠️ 仅当另一个模组编辑相同的数据表格时,才可能产生冲突。
- ✅ 可添加至现有世界并安全移除
该模组最初是为了与朋友一同游玩而创建的,并根据当前游戏版本进行了更新。
基于测试和反馈,平衡性调整将持续进行。
如果你喜欢这个模组,可以在这里支持它的开发(可选):
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