光影重平衡

光影重平衡

为了让游戏更具挑战性并减少刷怪需求,进行了光照平衡调整。

游戏玩法

为自己制作的单人新档

这是为单人游戏的新存档量身打造的。我的目标是收集所有首领的头部装备,同时保持一定的挑战性。如果你在寻找更具难度的战斗、更少的重复刷取、更多可购买物品,同时又保留原有的平衡性,那么你可能也会喜欢它。


第一部分 - 难度提升与部分逻辑性再平衡

  • 提升所有区域的帕鲁等级。沙漠比火山等级更高。费布雷克现在达到65级。雪地最高等级为55级,草原30级,森林40级。只需遵循标准的游戏进程即可。
  • 修改了一些帕鲁的生成逻辑。低阶帕鲁可以出现在更合理的位置。(你可以在需要时捕捉暗夜卡普里提,而不是等到60级。)
  • 低阶伙伴以更大群体生成,以提高安全性。大多数暗属性伙伴确实是夜行性的。不再仅为睡眠而生成伙伴。
  • 提升了大多数阿尔法的等级。现在它们有了同伴。Feybreak中不再有低阶的阿尔法。Neptilius现在是真正的海洋传奇。
  • 捕食者有时会团队狩猎。逃跑总是一种选择。
  • 修复野生动物保护区。那里的所有帕鲁都真的濒临灭绝。
  • 除传说级帕鲁外,所有帕鲁都能在非阿尔法版本中捕获。传说级帕鲁现在会掉落更适配的蓝图和某些口哨。
  • 提升PvP起始区域的阿尔法等级。无需急于前往那里。你不得前往更高等级的区域以满足那些批评者。
  • 人类敌人仅存在于基地和营地。PIDF仍守卫着稀有帕鲁。
  • 洞穴内新增帕鲁。真实火山洞穴中不再出现燃烧帕鲁。为Feybreak区域添加了高级帕鲁。
  • 更改了科技树中伙伴装备的解锁等级,以适应新伙伴的生成等级。小型矿石坑在第一次塔楼boss战后即可制作。
  • 对部分帕鲁的工作适应性及元素进行了外观调整。冰狐现在拥有冰系和冷却属性。另有其他小幅调整。
  • 游戏中期的戈芬伙伴技能不再过于强大。最高20%的攻击加成现在是终局技能,并且属于尼普提利乌斯伙伴技能的一部分。
  • 泰拉瑞亚地牢不是伙伴该去的地方。
    泰拉棱镜是一把带有ARGB灯光的普通近战武器。
    不再有100个神圣锭兑换的轻松3V果实。
  • 塔楼BOSS困难模式又变难了。普通模式也更难了。
  • Raid 首领超进化回到了它们的巅峰时期。(忽略等级)
  • 笼子里的帕鲁有与区域对应的新等级。钓鱼、事件、世界生成的帕鲁蛋和人形敌人具有原版等级。

第二部分 – 减少商店内的刷取,增加物品数量

  • 赏金商店、狗币商店和竞技场商店中的物品更多,价格更低。
  • 略微增加赏金掉落。增加竞技场奖励。略微提高Mimogs的生成几率。
  • 大幅降低冷凝器成本。为冷却箱和冰箱提供更多槽位。(需要重建)。
  • 大部分彩虹被动技能不再需要苦肝了。布朗博士现在很高兴。新增游泳速度植入体。免费及可购买。
  • 不再需要连续击败贝拉诺尔五次来获得能力眼镜。
  • 你现在可以购买、找到或收集所有的技能果实了。
  • 石油钻井平台不再辛苦劳作。现在你可以直接购买两种仅在那里才能找到的传奇图纸。
  • 对制作台的改动。现在只需要24张绿色图纸即可制作金色图纸。
  • 可购买的藏宝图、工作手册和训练水晶。
  • 即便你的基地无法被进攻,你仍然可以涉足奇怪果汁业务。