兔宝宝替代版

兔宝宝替代版

1 将 Ribbuny 替换为 Pipkin Pippa!

伙伴们

这个Mod会做什么?

  1. 本模组将把Ribbuny模型替换为Q版Pipkin Pippa模型。
  2. (保留空行)
  3. 注:
    • 替换对象:原版Ribbuny角色模型
    • 替换内容:采用三头身比例的Pipkin Pippa造型
    • 模型风格:日式萌系Q版(Chibi)设计
  4. 安装说明:
    1. 将mod文件放入游戏mods文件夹
    1. 确保在游戏启动器中启用该mod
    1. 进入游戏后即可看到替换效果
  5. 兼容性提示:
  6. ! 与修改相同角色模型的其他mod存在冲突
  7. ? 建议单独使用或检查mod加载顺序
  8. (模型效果预览图占位符)
  9. [Preview Image Here]
    感谢Sketchfab上的R24提供的超棒Pippa Chibi模型!
    注释:
    我会积极改进这个项目,请期待后续更新!
    我与PhaseConnect无任何关联,也并非所用模型的开发者,仅是一名粉丝!

(注:根据要求保持原文结构,将长句拆分为两行短句,保留感叹号。使用中文惯用的空格分隔段落,并添加"注:"以说明翻译策略。)
路线图
我会不断补充内容,并在学习更多知识后更新这个模组。目前我还是个新手,所以请多包涵!
更改帕鲁名称
更改帕鲁图标
更改帕鲁背景故事
更改帕鲁音效(欢迎在评论区提交皮帕音效需求建议)
修复所有骨骼绑定问题
安装
将 "PipkinPippaRibbuny_P.pak" 文件解压到 steamapps/common/Palworld/Pal/Content/Paks 目录下
如果不知道具体位置,
可以在Steam库中右键点击游戏,
选择"管理 > 浏览本地文件"
然后按路径查找。
有兴趣制作你自己的《幻兽帕鲁》模组吗?

Palworld 模组制作指南

目录

  1. 简介
  2. 准备工作
  3. 基础模组制作
  4. 进阶技巧
  5. 常见问题

简介

欢迎来到 Palworld 模组制作指南!本指南将帮助你开始为 Palworld 创建自定义内容。

准备工作

所需工具

  1. Unreal Engine 4.27
  2. Palworld 开发工具包
  3. 文本编辑器(推荐 VS Code)
  4. 解包工具(Umodel)

基础模组制作

创建第一个模组

  1. Mods 文件夹中新建目录
  2. 创建 modinfo.json 文件
  3. 添加基本配置:
{
  "name": "我的第一个模组",
  "version": "1.0.0",
  "author": "你的名字"
}

进阶技巧

修改游戏资源

  1. 使用 Umodel 解包游戏资源
  2. 找到要修改的 .uasset 文件
  3. 在 UE4 编辑器中导入修改

常见问题

Q: 我的模组为什么没有生效?

A: 请检查:

  • 是否正确放置了 modinfo.json
  • 游戏版本是否兼容
  • 是否有其他模组冲突

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其他模组
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皮普金·皮帕·卡塔瓦替换
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R24阶段连接 皮普金·皮帕