
另一项被动技能大修 - PSO x 新植入物分支
被动技能大修与帕尔手术台新植入物的编辑版本,合二为一。
查看大图嘿,大家!
那么,在获得 TheGameAce 的许可后——真的非常感谢你——我决定上传我的版本《被动技能大修》与《新植入体》结合,专为帕尔手术台打造!
已存在包含此内容的文本文件,但免责声明:
我并非这两个模组基础版本的原创者。它们完全归属于 TheGameAce [TheGameAceReal] 和 Melwen [MelwenMods]。
我编辑了文件,添加了一些内容,修改了一些内容,诸如此类。但基础模组和他们的作品,所有功劳都归他们所有。
如果 Melwen 对我这样做有任何问题,我很乐意与他们讨论并尽我所能解决。
此外,这是原版模组中被动技能大修(Passive Skill Overhaul)的文档链接!
无论如何,来看看我做了哪些改动!
首先第一件事:将被动技能大修的被动效果添加到帕尔手术台上。
我并没有全部添加,请注意。
我尽力在某些被动技能的最高层级设置检查点,如果有 3 个相连的话(比如灵巧、跑者和迅捷等)。
它们被添加到了悬赏商店和竞技场商店之间。
第二件事:添加了常规被动技能。
没什么特别的。
只是竞技场和悬赏商店之间的一些基础游戏随机物品。
我首先想到的是"Nimble"。
最后但同样重要的是:我添加了更多的被动技能,还有植入体!
我添加了自定义内容!虽然花了很长时间,但超级有趣。
虽然我制作的新被动技能并不全是植入物,因为其中一些是新的负面效果,但大多数正面效果(仍然不是全部)都被制成了植入物。
这是一个深思熟虑的决定,纯粹是为了增加多样性。大约 20 个是植入物,还有 5 个左右不是;所以我总共制作了大约 25 个全新的!
有些名字轻松随意,不必当真。另一些则恰恰相反。
荣誉提名:调整了悬赏和竞技场商店的价格。
没什么疯狂的,只是与单个被动的强度相匹配。不要错过竞技场商店中价值 1050 门票的被动技能!
得去刷刷了!
荣誉提名 2:调整被动数值。
刚刚调整了来自 Pal 技能大修/PSO 的部分被动技能数值。
没什么疯狂的。如果你查看 PSO 文档,它们可能与游戏中的内容不完全一致,但至少是相似的。
查看变更内容!
旁注:
此测试使用了模组 单人竞技场奖励提升 和 游戏时长扩展至 99。
如果不与此搭配使用,平衡感可能会显得失调... 无论是好是坏。
或者干脆两个都不用,给自己增加点挑战,我也不知道。我不会告诉你该怎么做。
另外,玩得开心!
如果你对未来的被动技能有任何需求,因为这个版本不像《被动技能大修》原版那样平衡或贴近原版风格,请告诉我!
我的知识有限,但我会尽力而为,当我有兴趣或时间的时候。
再次向 TheGameAce 大声致谢,感谢允许我进行这项工作。非常感谢!!
再次声明:如果 Melwen 对我这样做有任何意见,我很乐意与他们沟通,并尽我所能解决问题。o7
安装:
只需将其放入 Palworld 的根目录——即包含 Palworld.exe 的文件夹中。
然而,这需要 UE4SS 和 PalSchema。请在使用此模组前安装它们!






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