远程监控站

远程监控站

在任何地方打开监控台

用户界面

这是一个相当简单的模组,让你可以在任何地方打开监控台。
更具体地说,你可以在任何地方使用固定任务管理和设置工作偏好。
设置工作模式似乎不是一个经常使用的选项,所以我没有包含它,但如果有人要求,我可以添加。

如何使用

只需按下相应的快捷键(两个菜单各有一个独立快捷键),菜单就会打开。
您可以正常使用它,并在完成后关闭。
当在基地外使用时,它会从离您当前位置最近的基地获取监控台。
需要先建造监控台。
默认热键为 F2 用于固定任务管理,F3 用于设置工作偏好。可通过 Mod Config Menu 更改这些设置。

专用服务器:按下 INS 键(插入键)使模组生效。仅需在客户端安装。

选项

所有选项均可通过 Mod 配置菜单访问。

  • 切换是否只有在基地内才能打开监控台

要求

  • UE4SS 版本 3
  • 模组配置菜单

模组安装

Steam:

  • 下载 zip 文件并解压到 Palworld\Pal\Content\Paks\LogicMods

UE4SS 安装

从上面的链接下载 zip 文件,将所有内容解压到 Palworld\Pal\Binaries\Win64
为防止游戏崩溃,请在 UE4SS-settings.ini 文件中将 bUseUObjectArrayCache 设置为 false

工作原理

对于感兴趣的人,我找到了一个相当巧妙的解决方法来解决打开 UI 的问题,因为我无法完全通过常规方式实现。所有可交互对象都附带了一个组件,当玩家靠近时才会显示世界内的 UI,这样你就可以按键打开该对象的任何菜单(例如按 F 打开帕鲁终端)。我发现了一个可以执行交互流程的函数,于是我想,如果直接把需要玩家靠近的对象直接移动到玩家身上会怎样?然后我只需调用函数与相应选项交互,我们就实现了远程建造!理论上这应该适用于所有能打开 UI 的建筑,我还为此制作了另一个适用于帕鲁终端的模组。

捐赠(感谢!)

  • Ko-fi