基地增强

基地增强

提供了一套完整的可配置功能系统,使营地发展过程更有意义,同时融入了一些生活质量改进。

游戏玩法

开发者注记

随着其他游戏的推出和生活职责的增加,我最近在这方面的活跃度有所下降。
该模组存在一些问题,请在安装/使用前查看问题列表。
我会尽力解决当前存在的问题,但现阶段我不确定还会投入多少精力去实现计划中的功能。
如果有其他模组开发者(或有志于开发的玩家)对协助开发/维护此模组感兴趣,请在此处或Discord上联系我,我的个人资料名称与此处相同,并且我加入了Pal World Modding Community的Discord服务器。

安装

请确保已安装UE4SS 3.0或更高版本。
解压BasesPlus.zip文件。
将压缩包中的"Pal"文件夹拖放至您现有的"Pal"文件夹所在目录,所有文件将自动归位。
您也可以选择手动移动这些文件。

当前功能

  • 配置:所有功能均可通过提供的JSON文件或使用Mod配置菜单(UI)启用/禁用,并可调整比率/数值。
  • 基础规模扩展:初始基地大小为3500单位(标准游戏基础尺寸)。当基地等级超过1级后,每升一级其面积/规模将增长7%。
  • 最大负重提升:初始为标准负重。当基地等级超过1级后,在基地范围内每升一级最大负重将增加100单位。
  • 护甲/武器自动修复:当基地等级超过1级后,身处基地时护甲和武器将以每级0.05单位的速度自动修复。
  • 基地舒适增益
    在基地期间将累积舒适增益持续时间。该增益在基地内始终生效,其最大可累积时长随基地等级提升而增加。离开基地后,舒适增益开始倒计时,时间耗尽后消失。当舒适增益生效时,将持续获得下述标注为"舒适增益"的效果。
    • 生命恢复(舒适增益):在基地内或携带舒适增益外出时,持续恢复生命值。
    • 耐力恢复(舒适增益):在基地内或携带舒适增益外出时,持续恢复耐力值。
    • 护盾恢复(舒适增益):在基地内或携带舒适增益外出时,持续恢复护盾值。

服务器兼容性

Windows 服务器现已支持。
为获得最佳效果,客户端和服务器应使用相同的配置运行该模组。

当前问题

  • 帕鲁在扩展区域放置后无法正常工作或卡住。(已报告/未确认)
  • 舒适度增益仅对主机有效且图标重叠。(已报告/未确认)
  • 舒适度增益的生命恢复效果导致角色倒地时游戏逻辑混乱,阻碍队友复活。(已报告/未确认[但可能性较高,请注意])
  • 基地范围扩大功能理论上允许玩家将基地覆盖到不应重叠的区域,例如:首领竞技场、首领高塔、传送点、其他玩家的基地。这个问题难以通过代码简单修复,目前需要玩家自觉合理使用该模组。(已确认/暂无修复计划)

未来计划

  1. 推出可配置的共享储物箱,其库存将在所有基地间共享。储物箱容量将随等级提升而扩大。
  2. 根据基地等级引入可配置的基地数量上限提升机制。
  3. 更新修理功能:要求基地内必须放置工作台,并根据基地中手工艺帕鲁的总手艺值提供额外加成。
  4. 更新舒适度系统:基于基地内特定建筑要求来评估真实的"舒适等级",而非仅依赖基础等级数值。
  5. 扩展舒适度效果:为帕鲁添加被动生命值恢复功能。
  6. 扩展舒适度效果:增加捕获成功率的被动增益。
  7. 开发专属界面/功能:可指定帕鲁专职特定工作(例如指派火系帕鲁仅负责熔炉作业而不参与手工艺工作)。

发布版本

  • Beta Releases (Beta 版本)

  • Stable Releases (稳定版本)

  • Older Releases (旧版本)

  • Download (下载)

  • Release Notes (发布说明)

  • Known Issues (已知问题)

  • Installation Guide (安装指南)

  • System Requirements (系统需求)

  • Patch Notes (补丁说明)

  • Bug Fixes (错误修复)

  • New Features (新功能)

  • Improvements (改进)

  • Changes (变更)

  • Compatibility (兼容性)

  • Dependencies (依赖项)

  • Supported Platforms (支持平台)

  • Minimum Requirements (最低要求)

  • Recommended Requirements (推荐配置)

  • Changelog (更新日志)

  • Hotfix (热修复)

  • Pre-release (预发布版本)

  • Nightly Builds (每日构建版本)

  • Experimental Builds (实验性版本)

  • Alpha Releases (Alpha 版本)

  • Release Candidate (候选版本)

  • Final Release (最终版本)

  • Rollback (回滚)

  • Upgrade (升级)

  • Downgrade (降级)

  • Version History (版本历史)

  • End of Life (生命周期结束)

  • Legacy Version (旧版)

  • Archived Releases (归档版本)

  • Source Code (源代码)

  • Binaries (二进制文件)

  • Checksums (校验和)

  • Digital Signature (数字签名)

  • License (许可证)

  • EULA (最终用户许可协议)

  • Third-party Licenses (第三方许可)

  • Disclaimer (免责声明)

  • Warranty (保修条款)

  • Support (支持)

  • Documentation (文档)

  • FAQ (常见问题)

  • Troubleshooting (故障排除)

  • Feedback (反馈)

  • Report a Bug (报告错误)

  • Feature Request (功能请求)

  • Roadmap (路线图)

  • Milestones (里程碑)

  • Contributing (贡献指南)

  • Community (社区)

  • Forums (论坛)

  • Discord (Discord 频道)

  • IRC (IRC 频道)

  • Social Media (社交媒体)

  • Blog (博客)

  • Newsletter (新闻简报)

  • Press Kit (媒体资料包)

  • Contact (联系方式)

  • Security (安全)

  • Privacy Policy (隐私政策)

  • Terms of Service (服务条款)

  • Cookies (Cookies 政策)

  • GDPR (GDPR 合规)

  • Credits (致谢)

  • Acknowledgements (鸣谢)

  • Special Thanks (特别感谢)

  • Donate (捐赠)

  • Sponsors (赞助商)

  • Backers (支持者)

  • Partners (合作伙伴)

  • Merchandise (周边商品)

  • Store (商店)

  • Account (账户)

  • Profile (个人资料)

  • Settings (设置)

  • Preferences (偏好设置)

  • Notifications (通知)

  • Sign In (登录)

  • Sign Out (登出)

  • Register (注册)

  • Forgot Password (忘记密码)

  • Reset Password (重置密码)

  • Two-factor Authentication (双重认证)

  • API (API)

  • Webhooks (Webhooks)

  • SDK (SDK)

  • Developer Portal (开发者门户)

  • Integrations (集成)

  • Plugins (插件)

  • Mods (模组)

  • Add-ons (附加组件)

  • Extensions (扩展)

  • Themes (主题)

  • Skins (皮肤)

  • Customization (自定义)

  • Localization (本地化)

  • Language Packs (语言包)

  • Translation (翻译)

  • Crowdin (Crowdin 平台)

  • Localization Guide (本地化指南)

  • Style Guide (风格指南)

  • Glossary (术语表)

  • Quality Assurance (质量保证)

  • Testing (测试)

  • Beta Testing (Beta 测试)

  • Feedback Survey (反馈调查)

  • User Research (用户研究)

  • Analytics (分析)

  • Metrics (指标)

  • Performance (性能)

  • Optimization (优化)

  • Benchmarks (基准测试)

  • Profiling (性能分析)

  • Debugging (调试)

  • Logs (日志)

  • Crash Reports (崩溃报告)

  • Error Tracking (错误追踪)

  • Monitoring (监控)

  • Alerting (警报)

  • Incident Response (事件响应)

  • Postmortem (事后分析)

  • Root Cause Analysis (根本原因分析)

  • Continuous Integration (持续集成)

  • Continuous Delivery (持续交付)

  • Deployment (部署)

  • Infrastructure (基础设施)

  • Cloud (云服务)

  • On-premises (本地部署)

  • Hybrid (混合部署)

  • Virtualization (虚拟化)

  • Containerization (容器化)

  • Orchestration (编排)

  • Automation (自动化)

  • Scripting (脚本编写)

  • CLI (命令行界面)

  • GUI (图形用户界面)

  • API Reference (API 参考)

  • Documentation Generator (文档生成器)

  • Code Samples (代码示例)

  • Tutorials (教程)

  • Walkthroughs (分步指南)

  • Video Guides (视频指南)

  • Webinars (网络研讨会)

  • Workshops (研讨会)

  • Training (培训)

  • Certification (认证)

  • Badges (徽章)

  • Leaderboard (排行榜)

  • Achievements (成就)

  • Rewards (奖励)

  • Loyalty Program (忠诚度计划)

  • Referral Program (推荐计划)

  • Affiliate Program (联盟计划)

  • Ambassador Program (大使计划)

  • Influencer Program (影响者计划)

  • Press Releases (新闻稿)

  • Media Coverage (媒体报道)

  • Reviews (评测)

  • Awards (奖项)

  • Ratings (评分)

  • Rankings (排名)

  • Statistics (统计数据)

  • Demographics (人口统计)

  • User Base (用户群)

  • Active Users (活跃用户)

  • Retention (留存率)

  • Engagement (参与度)

  • Growth (增长)

  • Revenue (收入)

  • Monetization (货币化)

  • Subscription (订阅)

  • In-app Purchases (应用内购买)

  • Microtransactions (微交易)

  • Premium Content (高级内容)

  • Freemium (免费增值)

  • Ad-supported (广告支持)

  • Sponsorships (赞助)

  • Crowdfunding (众筹)

  • Merchandising (商品销售)

  • Licensing (授权)

  • White-label (白标)

  • OEM (原始设备制造商)

  • Enterprise (企业版)

  • Education (教育版)

  • Non-profit (非营利版)

  • Government (政府版)

  • Military (军事版)

  • Healthcare (医疗版)

  • Finance (金融版)

  • Retail (零售版)

  • Gaming (游戏版)

  • Entertainment (娱乐版)

  • Social (社交版)

  • Productivity (生产力)

  • Utilities (实用工具)

  • Security (安全)

  • Privacy (隐私)

  • Accessibility (无障碍)

  • Parental Controls (家长控制)

  • Age Rating (年龄分级)

  • Content Warnings (内容警告)

  • Moderation (内容审核)

  • Reporting (举报)

  • Appeals (申诉)

  • Ban (封禁)

  • Suspension (暂停)

  • Termination (终止)

  • Arbitration (仲裁)

  • Mediation (调解)

  • Legal (法律)

  • Compliance (合规)

  • Regulations (法规)

  • Audit (审计)

  • Certification (认证)

  • Accreditation (认证)

  • Standards (标准)

  • Frameworks (框架)

  • Methodologies (方法论)

  • Best Practices (最佳实践)

  • Guidelines (指南)

  • Policies (政策)

  • Procedures (流程)

  • Standards (标准)

  • Specifications (规范)

  • Requirements (需求)

  • Use Cases (用例)

  • User Stories (用户故事)

  • Personas (用户画像)

  • Wireframes (线框图)

  • Mockups (原型图)

  • Prototypes (原型)

  • Design System (设计系统)

  • Style Guide (风格指南)

  • Brand Guidelines (品牌指南)

  • Logo Usage (标志使用)

  • Color Palette (配色方案)

  • Typography (排版)

  • Iconography (图标系统)

  • Illustrations (插图)

  • Photography (摄影)

  • Videography (摄像)

  • Motion Graphics (动态图形)

  • Sound Design (声音设计)

  • Voice Over (旁白)

  • Localization (本地化)

  • Internationalization (国际化)

  • Globalization (全球化)

  • Culturalization (文化适应)

  • Accessibility (无障碍)

  • Inclusivity (包容性)

  • Diversity (多样性)

  • Equity (公平性)

  • Representation (代表性)

  • Sensitivity (敏感性)

  • Awareness (意识)

  • Education (教育)

  • Training (培训)

  • Workshops (研讨会)

  • Resources (资源)

  • Toolkits (工具包)

  • Templates (模板)

  • Checklists (检查清单)

  • Worksheets (工作表)

  • Calculators (计算器)

  • Converters (转换器)

  • Generators (生成器)

  • Validators (验证器)

  • Linters (代码检查工具)

  • Formatters (格式化工具)

  • Minifiers (压缩工具)

  • Bundlers (打包工具)

  • Transpilers (转译器)

  • Polyfills (填充工具)

  • Shims (垫片)

  • Progressive Enhancement (渐进增强)

  • Graceful Degradation (优雅降级)

  • Feature Detection (特性检测)

  • Browser Support (浏览器支持)

  • Cross-platform (跨平台)

  • Responsive Design (响应式设计)

  • Adaptive Design (自适应设计)

  • Mobile-first (移动优先)

  • Desktop-first (桌面优先)

  • Print Styles (打印样式)

  • High Contrast (高对比度)

  • Dark Mode (暗黑模式)

  • Light Mode (明亮模式)

  • Theme Switcher (主题切换器)

  • Custom Themes (自定义主题)

  • User Styles (用户样式)

  • Developer Tools (开发者工具)

  • Debugging Tools (调试工具)

  • Inspection Tools (检查工具)

  • Profiling Tools (性能分析工具)

  • Testing Tools (测试工具)

  • Mocking Tools (模拟工具)

  • Stubbing Tools (桩工具)

  • Faking Tools (伪造工具)

  • Monitoring Tools (监控工具)

  • Logging Tools (日志工具)

  • Analytics Tools (分析工具)

  • Tracking Tools (追踪工具)

  • Reporting Tools (报告工具)

  • Dashboard (仪表盘)

  • Visualization (可视化)

  • Charts (图表)

  • Graphs (图形)

  • Maps (地图)

  • Timelines (时间线)

  • Flowcharts (流程图)

  • Diagrams (示意图)

  • Wireflows (线框流程图)

  • Storyboards (故事板)

  • User Flows (用户流程)

  • Journey Maps (旅程图)

  • Experience Maps (体验图)

  • Service Blueprints (服务蓝图)

  • Ecosystem Maps (生态系统图)

  • Mind Maps (思维导图)

  • Concept Maps (概念图)

  • Affinity Diagrams (亲和图)

  • Persona Templates (用户画像模板)

  • Empathy Maps (同理心地图)

  • User Research (用户研究)

  • Market Research (市场研究)

  • Competitive Analysis (竞争分析)

  • SWOT Analysis (SWOT 分析)

  • PEST Analysis (PEST 分析)

  • Porter's Five Forces (波特五力模型)

  • Value Proposition (价值主张)

  • Business Model (商业模式)

  • Revenue Model (收入模式)

  • Cost Structure (成本结构)

  • Key Resources (关键资源)

  • Key Activities (关键活动)

  • Key Partners (关键合作伙伴)

  • Customer Segments (客户细分)

  • Customer Relationships (客户关系)

  • Channels (渠道)

  • Value Proposition Canvas (价值主张画布)

  • Business Model Canvas (商业模式画布)

  • Lean Canvas (精益画布)

  • MVP (最小可行产品)

  • Prototype (原型)

  • Proof of Concept (概念验证)

  • Pilot (试点)

  • Beta (测试版)

  • Launch (发布)

  • Go-to-market (进入市场)

  • Growth Hacking (增长黑客)

  • Viral Coefficient (病毒系数)

  • Network Effects (网络效应)

  • Lock-in (锁定)

  • Switching Costs (转换成本)

  • Barriers to Entry (进入壁垒)

  • Economies of Scale (规模经济)

  • Diseconomies of Scale (规模不经济)

  • First-mover Advantage (先发优势)

  • Late-mover Advantage (后发优势)

  • Disruptive Innovation (颠覆性创新)

  • Sustaining Innovation (持续性创新)

  • Incremental Innovation (渐进式创新)

  • Radical Innovation (激进式创新)

  • Architectural Innovation (架构式创新)

  • Modular Innovation (模块化创新)

  • Platform Innovation (平台创新)

  • Business Process Innovation (业务流程创新)

  • Product Innovation (产品创新)

  • Service Innovation (服务创新)

  • Marketing Innovation (营销创新)

  • Organizational Innovation (组织创新)

  • Financial Innovation (金融创新)

  • Social Innovation (社会创新)

  • Environmental Innovation (环境创新)

  • Policy Innovation (政策创新)

  • Legal Innovation (法律创新)

  • Regulatory Innovation (监管创新)

  • Industry Standards (行业标准)

  • Open Standards (开放标准)

  • Proprietary Standards (专有标准)

  • De Facto Standards (事实标准)

  • De Jure Standards (法定标准)

  • Interoperability (互操作性)

  • Compatibility (兼容性)

  • Portability (可移植性)

  • Extensibility (可扩展性)

  • Modularity (模块化)

  • Scalability (可扩展性)

  • Reliability (可靠性)

  • Availability (可用性)

  • Durability (耐久性)

  • Maintainability (可维护性)

  • Serviceability (可服务性)

  • Upgradability (可升级性)

  • Replaceability (可替换性)

  • Reusability (可重用性)

  • Repairability (可修复性)

  • Recyclability (可回收性)

  • Sustainability (可持续性)

  • Circular Economy (循环经济)

  • Green Computing (绿色计算)

  • Carbon Footprint (碳足迹)

  • Energy Efficiency (能源效率)

  • Renewable Energy (可再生能源)

  • Offsetting (碳补偿)

  • Net Zero (净零排放)

  • Climate Positive (气候积极)

  • Regenerative (再生性)

  • Restorative (恢复性)

  • Resilient (韧性)

  • Adaptive (适应性)

  • Antifragile (反脆弱)

  • Robust (健壮)

  • Fault-tolerant (容错)

  • Redundant (冗余)

  • Fail-safe (故障安全)

  • Graceful Failure (优雅故障)

  • Crash-only (崩溃唯一)

  • Self-healing (自愈)

  • Autonomic (自主)

  • Autonomous (自治)

  • Self-organizing (自组织)

  • Emergent (涌现)

  • Complex (复杂)

  • Chaotic (混沌)

  • Unpredictable (不可预测)

  • Nonlinear (非线性)

  • Dynamic (动态)

  • Static (静态)

  • Stable (稳定)

  • Unstable (不稳定)

  • Volatile (易变)

  • Ephemeral (短暂)

  • Persistent (持久)

  • Immutable (不可变)

  • Mutable (可变)

  • Idempotent (幂等)

  • Deterministic (确定性)

  • Nondeterministic (非确定性)

  • Probabilistic (概率性)

  • Stochastic (随机)

  • Random (随机)

  • Pseudorandom (伪随机)

  • Entropy (熵)

  • Information Theory (信息论)

  • Cybernetics (控制论)

  • Systems Theory (系统论)

  • Game Theory (博弈论)

  • Decision Theory (决策论)

  • Probability Theory (概率论)

  • Statistics (统计学)

  • Machine Learning (机器学习)

  • Artificial Intelligence (人工智能)

  • Deep Learning (深度学习)

  • Neural Networks (神经网络)

  • Natural Language Processing (自然语言处理)

  • Computer Vision (计算机视觉)

  • Robotics (机器人学)

  • Cognitive Computing (认知计算)

  • Expert Systems (专家系统)

  • Fuzzy Logic (模糊逻辑)

  • Genetic Algorithms (遗传算法)

  • Evolutionary Computation (进化计算)

  • Swarm Intelligence (群体智能)

  • Ant Colony Optimization (蚁群优化)

  • Particle Swarm Optimization (粒子群优化)

  • Artificial Life (人工生命)

  • Cellular Automata (细胞自动机)

  • Agent-based Modeling (基于代理的建模)

  • Multi-agent Systems (多代理系统)

  • Distributed Systems (分布式系统)

  • Parallel Computing (并行计算)

  • Concurrent Computing (并发计算)

  • High-performance Computing (高性能计算)

  • Grid Computing (网格计算)

  • Cloud Computing (云计算)

  • Edge Computing (边缘计算)

  • Fog Computing (雾计算)

  • Mist Computing (薄雾计算)

  • Dew Computing (露水计算)

  • Serverless Computing (无服务器计算)

  • Function as a Service (函数即服务)

  • Backend as a Service (后端即服务)

  • Mobile Backend as a Service (移动后端即服务)

  • Database as a Service (数据库即服务)

  • Storage as a Service (存储即服务)

  • Infrastructure as a Service (基础设施即服务)

  • Platform as a Service (平台即服务)

  • Software as a Service (软件即服务)

  • Desktop as a Service (桌面即服务)

  • Network as a Service (网络即服务)

  • Security as a Service (安全即服务)

  • Monitoring as a Service (监控即服务)

  • Analytics as a Service (分析即服务)

  • AI as a Service (人工智能即服务)

  • Blockchain as a Service (区块链即服务)

  • IoT as a Service (物联网即服务)

  • AR as a Service (增强现实即服务)

  • VR as a Service (虚拟现实即服务)

  • MR as a Service (混合现实即服务)

  • XR as a Service (扩展现实即服务)

  • Metaverse (元宇宙)

  • Web3 (Web3)

  • Decentralized Web (去中心化网络)

  • Semantic Web (语义网)

  • Linked Data (关联数据)

  • Knowledge Graph (知识图谱)

  • Ontology (本体论)

  • Taxonomy (分类法)

  • Folksonomy (大众分类法)

  • Thesaurus (叙词表)

  • Glossary (术语表)

  • Dictionary (词典)

  • Encyclopedia (百科全书)

  • Wiki (维基)

  • FAQ (常见问题)

  • Tutorial (教程)

  • How-to Guide (操作指南)

  • Explanation (解释)

  • Reference (参考)

  • Manual (手册)

  • Documentation (文档)

  • Specification (规范)

  • Standard (标准)

  • Protocol (协议)

  • Format (格式)

  • Schema (模式)

  • Syntax (语法)

  • Grammar (语法)

  • Lexicon (词汇)

  • Vocabulary (词汇表)

  • Notation (符号)

  • Symbol (符号)

  • Icon (图标)

  • Glyph (字形)

  • Pictogram (象形图)

  • Ideogram (表意文字)

  • Logogram (语标文字)

  • Hieroglyph (象形文字)

  • Cuneiform (楔形文字)

  • Alphabet (字母表)

  • Syllabary (音节文字)

  • Abjad (辅音音素文字)

  • Abugida (元音附标文字)

  • Featural (特征文字)

  • Ideographic (表意文字)

  • Phonetic (表音文字)

  • Logographic (语标文字)

  • Mixed (混合文字)

  • Constructed (人造文字)

  • Natural (自然文字)

  • Artificial (人工文字)

  • Formal (形式语言)

  • Informal (非正式语言)

  • Vernacular (方言)

  • Slang (俚语)

  • Jargon (行话)

  • Argot (黑话)

  • Cant (隐语)

  • Patois (土语)

  • Pidgin (洋泾浜)

  • Creole (克里奥尔语)

  • Lingua Franca (通用语)

  • Koine (共通语)

  • Vulgar (通俗语言)

  • Classical (古典语言)

  • Literary (文学语言)

  • Poetic (诗歌语言)

  • Prosaic (散文语言)

  • Rhetorical (修辞语言)

  • Oratorical (演讲语言)

  • Conversational (会话语言)

  • Colloquial (口语)

  • Dialectal (方言的)

  • Regional (地区的)

  • Local (本地的)

  • National (国家的)

  • International (国际的)

  • Global (全球的)

  • Universal (通用的)

  • Esoteric (深奥的)

  • Arcane (神秘的)

  • Obscure (晦涩的)

  • Archaic (古老的)

  • Obsolete (废弃的)

  • Deprecated (过时的)

  • Legacy (遗留的)

  • Vintage (复古的)

  • Retro (怀旧的)

  • Classic (经典的)

  • Modern (现代的)

  • Contemporary (当代的)

  • Futuristic (未来主义的)

  • Avant-garde (前卫的)

  • Experimental (实验性的)

  • Innovative (创新的)

  • Cutting-edge (尖端的)

  • State-of-the-art (最先进的)

  • Next-generation (下一代的)

  • Revolutionary (革命性的)

  • Disruptive (颠覆性的)

  • Transformative (变革性的)

  • Paradigm-shifting (范式转变的)

  • Game-changing (改变游戏规则的)

  • Industry-leading (行业领先的)

  • Market-leading (市场领先的)

  • World-class (世界级的)

  • Best-in-class (同类最佳的)

  • Top-tier (顶级的)

  • Premium (优质的)

  • High-end (高端的)

  • Luxury (豪华的)

  • Exclusive (独家的)

  • Limited (限量的)

  • Special (特别的)

  • Edition (版本)

  • Collector's (收藏版)

  • Deluxe (豪华版)

  • Ultimate (终极版)

  • Definitive (权威版)

  • Complete (完整版)

  • Extended (扩展版)

  • Enhanced (增强版)

  • Remastered (重制版)

  • Remixed (混音版)

  • Reimagined (重新构想版)

  • Rebooted (重启版)

  • Revamped (翻新版)

  • Refreshed (更新版)

  • Renewed (续订版)

  • Reissued (再版)

  • Reprinted (重印版)

  • Re-released (重新发布版)

  • Rerecorded (重新录制版)

  • Cover (翻唱版)

  • Tribute (致敬版)

  • Homage (致敬版)

  • Parody (戏仿版)

  • Satire (讽刺版)

  • Pastiche (模仿作品)

  • Mashup (混搭版)

  • Medley (串烧版)

  • Compilation (合集版)

  • Anthology (选集版)

  • Omnibus (合订版)

  • Box Set (盒装版)

  • Bundle (捆绑版)

  • Pack (套装版)

  • Collection (收藏版)

  • Assortment (组合版)

  • Variety (多样版)

  • Sampler (样品版)

  • Demo (演示版)

  • Trial (试用)

1.1.2 - 修复了禁用舒适增益/图标导致其他UI菜单无法访问的问题。新增配置选项用于在舒适增益期间护盾破裂时禁用溢出伤害(警告:若默认1秒的触发频率保持不变,这将基本等同于无敌状态)。新增配置选项用于调整舒适增益被动的触发频率。
1.1.1 - 用图标/计时器替代了舒适增益的系统消息,新增配置值可按需禁用图标/数值的显示。
1.1.0 - 实现基础舒适系统及相关配置值。舒适增益现在将提供玩家被动生命恢复、耐力恢复和护盾恢复。
1.0.0 - 重构代码库修复当前多数问题,引入LUA脚本优化代码执行,新增装甲/武器维修功能,支持Mod配置菜单(UI界面)
0.1.2 - 新增配置JSON文件,可启用/禁用功能并调整功能比率
0.1.1 - 修复离开基地时重量公式未正确恢复重量的问题,清理事件触发使其完全不在客户端执行
0.1.0 - 实现服务器支持,修正基地规模公式使升级从20级正常开始
0.1 - 发布模组,基地规模和基地重量升级功能基本可用