
随时随地快速旅行
随时随地快速旅行。可以从任何地点快速传送到快速旅行点、高塔和营地。
查看大图随时随地快速旅行。可以从任何地方快速传送到快速旅行点、塔楼和基地营地。
快速旅行点图标在解锁前将保持灰色,与原版游戏相同,但你可以提前传送至这些未解锁的点。
注释
你可以移除地图上的所有战争迷雾,但如果不加载未受影响的备份就无法恢复。要自定义此功能,你可以用记事本打开 main.lua 找到:
-- 设置
-- 探索时清除的战争迷雾数量
worldmapUIMaskClearSize = 36.0 -- 默认值36.0。使用20000.0可立即解锁整个地图。
此参数影响探索时战争迷雾的清除量。
使用像 20000.0 这样的高值会立即清除地图。
若仍希望保留部分战争迷雾,可使用更接近默认值的较小数值。
若不关心此功能,可将其设为默认值 36.0。
安装
下载 REUE4SS:版本发布 · UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)。
将其文件放入 \Palworld\Pal\Binaries\Win64 目录。
下载该模组。
将其文件夹放入 \Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods 目录。
鸣谢
感谢 Yangff 和他们的模组 AlwaysFastTravel,因为他们是第一个实现的。所以在我开始这个项目之前,我特意检查了是否已经有现成的快速旅行模组,但搜索时没有找到。我们的模组在一些细节上有所不同,但我建议你也去看看他们的模组。
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