
启用原神角色作为NPC被动技能
该模组将启用通过我的原神角色作为NPC模组获得的被动技能。
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由 ExecutiveE33 创建
版本 1.00
最后更新:2025年8月27日
更新日志
- 1.00 - 2025年8月27日 - 初始版本
描述
由于Palworld的一个自然漏洞(尚未在0.6.4版本中修复),被动技能在我的原神角色上无法生效。
该模组将启用通过我的原神角色作为NPC模组获得的被动技能。
此模组已不再必要。
截至0.6.6版本补丁:平衡性调整与漏洞修复说明如下:
"调整NPC信任度修正,以符合NPC被动技能的实施。"
用法
这是一个独立的模组,可以与任意数量的我的《原神》角色NPC模组一起安装。
不幸的是,这个模组只能使用unrealpak打包,并且仅支持STEAM平台。
这个模组无法在GamePass上运行(据我所知——欢迎测试并在评论区告知,但我认为它不会起作用)。
安装
将此模组的文件夹放入主 Palworld 目录中,或手动放置在以下列出的位置:
Pal\Content\Paks\~mods\ <-- 将.pak文件放置于此
确保它位于上面列出的正确文件夹路径中。
错误
如果模组似乎没有生效,请确认它已正确安装。
如果仍然无法正常工作,请问自己:
"我是在Steam上玩吗?"
如果是,下一个问题 -> Palworld版本是0.6.4吗?
如果没有 -> 啊哦,模组需要更新。
致谢
- Okaetsu - 就如何解决此问题提供建议。
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