改进的自动奔跑(支持坐骑且可重新绑定)

改进的自动奔跑(支持坐骑且可重新绑定)

这是我之前自动运行模组的重新发布版本,这是由于文件结构重组和新的安装流程所致。由于这既是一个LUA模组又是

游戏玩法

我的自动奔跑模组的重新发布版本,相比原版进行了一些改进!

本模组重新发布是为了确保正确安装步骤得以遵循,并更好地记录自模组最初发布以来新增的功能,包括:

  • 添加了坐骑支持(包括飞行和地面坐骑)(飞行坐骑时,向上瞄准相机以保持高度。)
  • 修复了攀爬问题(如果在攀爬时使用自动奔跑,请将瞄准相机对准你想要攀爬的方向)
  • 如果物品卡在水下,请在水面下游泳(启用自动奔跑并在游泳时将相机向下瞄准)
  • 自动运行键现在可由用户重新绑定(请参阅更改绑定的说明!)
  • 原版发布时存在 W 和 S 键失效的 bug,现已修复,此版本也已修正该问题。
  • 在服务器上使用此模组是可行的!

如果你想在服务器上使用这个模组,它是可以工作的,但每个想要自动奔跑功能的用户都需要安装它。目前还没有服务器端的模组,所以让他们在自己的客户端安装以启用这个功能吧!

手动安装说明

从本页面下载两个文件,然后按照以下说明操作:

  • 自动运行的 .PAK 文件需要放置在 \Pal\Content\Paks\LogicMods 目录下
  • AutoRun 文件夹需要放置在 \Pal\Binaries\Win64\Mods 路径下

文件就位后,前往 \Pal\Binaries\Win64\Mods\AutoRun\Scripts 并打开配置文件。若需重新绑定自动奔跑按键,将 Key.OEM_PLUS 值改为您想要的按键。作为参考,我附上了 ue4ss 文档链接,其中列出了所有可用的按键选项!仅修改 Key. 后面的部分。

使用 Vortex 安装

通过 Vortex 下载两个文件(Pak 和 Lua 格式),Vortex 会自动将它们放置到所需的位置。