自定义模组

自定义模组

FModel的PalSchema生成器

杂项

🛠️ 自定义模组 – 帕鲁模式生成器(用于FModel)

🧩 描述

CustomMods 是一款专为《幻兽帕鲁》设计的模组,能够自动将FModel导出的文件转换为兼容PalSchema的格式。该模组内置了FModel,无需额外配置即可提供流畅无忧的使用体验。

📦 主要特点

✅ 内置FModel集成

✅ 自动将导出文件转换为PalSchema格式

✅ 快速生成结构化数据,便于模组制作

✅ 完全兼容Palworld中的UE4SS脚本

🧰 需求

在安装此模组前,请确保您已具备:

UE4SS已安装到您的幻兽帕鲁目录中

📥 安装

在安装模组前转储对象和属性

注意:请在Ue4SS-setting.ini中更改此项

[对象转储器]

; 是否在转储对象前强制加载所有资源

; 警告:可能需要额外数GB的内存

; 警告:此版本不稳定,如果在转储后加载超过主菜单,游戏将会崩溃

; 默认值:0

LoadAllAssetsBeforeDumpingObjects = 1

下载CustomMods包。

将文件夹复制到:

PalServer/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/CustomMods/确保enabled.txt文件存在。将FModel(随mod附带)导出的文件放入input文件夹中。PalServer/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/CustomMods/Scripts/input

(注意:使用大型图块(如乐透)可能会影响性能)启动服务器时启用控制台以进行调试。该模组会自动在以下路径生成PalSchema格式的文件:

PalServer/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/CustomMods/Scripts/output

🐞 已知问题

❗ 文件夹结构可能并非最终版——该工具刚完成,尚未经过全面测试。

[i]❗你能帮我确认一下让我安心吗:raw是表格,item是数组,blueprint是简单的?

📚 使用资源

UE4SS在Nexus Mods上

FModel

PalSchema

🙌 制作人员

感谢Palworld模组社区以及UE4SS、FModel和PalSchema的开发者们提供的出色工具。