
自定义模组
FModel的PalSchema生成器
查看大图🛠️ 自定义模组 – 帕鲁模式生成器(用于FModel)
🧩 描述
CustomMods 是一款专为《幻兽帕鲁》设计的模组,能够自动将FModel导出的文件转换为兼容PalSchema的格式。该模组内置了FModel,无需额外配置即可提供流畅无忧的使用体验。
📦 主要特点
✅ 内置FModel集成
✅ 自动将导出文件转换为PalSchema格式
✅ 快速生成结构化数据,便于模组制作
✅ 完全兼容Palworld中的UE4SS脚本
🧰 需求
在安装此模组前,请确保您已具备:
UE4SS已安装到您的幻兽帕鲁目录中
📥 安装
在安装模组前转储对象和属性
注意:请在Ue4SS-setting.ini中更改此项
[对象转储器]
; 是否在转储对象前强制加载所有资源
; 警告:可能需要额外数GB的内存
; 警告:此版本不稳定,如果在转储后加载超过主菜单,游戏将会崩溃
; 默认值:0
LoadAllAssetsBeforeDumpingObjects = 1
下载CustomMods包。
将文件夹复制到:
PalServer/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/CustomMods/确保enabled.txt文件存在。将FModel(随mod附带)导出的文件放入input文件夹中。PalServer/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/CustomMods/Scripts/input
(注意:使用大型图块(如乐透)可能会影响性能)启动服务器时启用控制台以进行调试。该模组会自动在以下路径生成PalSchema格式的文件:
PalServer/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/CustomMods/Scripts/output
🐞 已知问题
❗ 文件夹结构可能并非最终版——该工具刚完成,尚未经过全面测试。
[i]❗你能帮我确认一下让我安心吗:raw是表格,item是数组,blueprint是简单的?
📚 使用资源
UE4SS在Nexus Mods上
FModel
PalSchema
🙌 制作人员
感谢Palworld模组社区以及UE4SS、FModel和PalSchema的开发者们提供的出色工具。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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