
装备进阶
它为一些阿尔法帕鲁添加了缺失的图纸。 现在所有掉落传奇图纸的阿尔法帕鲁也会掉落史诗版本。 地牢战利品表已清理,部分阿尔法帕鲁的战利品进行了调整,以获得更好的装备升级路径。
查看大图本部分末尾附有安装指南!
兼容性:据我所知,任何修改帕鲁和宝藏掉落率的模组都与本模组不兼容。
注意:这是我为任何事物制作的第一个模组。我已经尽力通过更新来清理它,但如果有问题,请耐心等待。大多数在这里制作模组的人是因为他们自己想要改变并且为了乐趣。如果你的反馈语气不好,我很可能会忽略它,在更极端的情况下,我会阻止你访问这个以及我将来制作的任何模组。我和你一样,是一个值得尊重和善意对待的人。
我要感谢 TheSin0fPride 允许我将他的模组概率整合进我的模组中,非常慷慨!所有使用合并文件的用户都应该去 他们的模组页面 表达支持!
这并不意味着我的模组中的所有文件都包含《真怪物牧场》内容,但有一个可选文件可以用来替换此模组的一个.pak文件,这样你就可以同时使用两个模组了!很巧妙吧?我听到了你们对兼容性的呼声 :) 目前我只制作了使用Vixy概率的文件,但完整的TMR版本应该很快就会推出。记得给它们很多爱,也许还可以下载一下,这样它们就不会错过了!
在我进行第二个世界的游戏时,我尝试给自己设定了一个装备升级的挑战。
正如预期的那样,这个过程令人沮丧,但原因并不合理。
有些装备根本没有固定的掉落地点(热带、苔原和基础帕鲁金属装备),
而且第一层地牢甚至没有包含所有第一层级的装备图纸,
这意味着第一层和第二层地牢都会掉落第二层级的图纸。
由于目前没有任何模组能解决这个问题,
我尽力研究如何修复它,现在我对结果相当满意。
这个模组具体有什么作用?
它将设计图掉落重新分配给了头目帕鲁,以提供更好的装备升级路径,现在所有帕鲁也会掉落史诗级设计图。
地牢战利品和宝箱战利品已更新修复,使其更具实际意义。基本可以确定开发者遗留了一些非故意的错误。
缺失的装备设计图已加入头目帕鲁掉落表 - 包括热带、冻土和基础帕鲁金属系列。
由于头盔等级比护甲少一级,我在羽毛发带和金属头盔之间加入了凯特蕾丝帽,该物品已同时加入头目帕鲁掉落表和二级地牢/世界宝箱的战利品中。
您可以期待的内容:
每个装备层级现在按等级进行了更好的分组和更合理的简化。
旧弓、布甲(包括极地/热带版本)和羽毛发带现在从11-18级的阿尔法帕鲁掉落,之前是23级。
它们在副本和宝箱掉落表中也进行了相应的调整。
卡翠斯帽、毛皮甲(包括耐热/耐寒版本)和十字弓从23-31级的阿尔法帕鲁掉落,该层级的副本等级为29级。
这里有一份文档,其中包含当前所有物品的掉落来源表格,以及阿尔法帕鲁和宝箱的掉落率。
如果你真正采用这个模组,宝箱将扮演更重要的角色,因为你需要打开上锁的宝箱和副本奖励宝箱来获取罕见和稀有品质的图纸。
文档中也对此进行了说明。
有什么意义?
我个人很喜欢强制推进进度的设定,尤其是当它伴随着难度提升时。正因如此,我热衷于《Runescape》的铁人模式或《魔兽世界》的硬核玩法。我原本还打算修改装备配方,要求必须按顺序制作所有物品,但目前效果不如预期,等实现后会加入这个功能。就目前而言,能稳定获取史诗和传奇图纸来源让我可以持续刷取,这已经让我很满足了。开宝箱和刷副本的过程也充满乐趣,因为它迫使我走遍世界每个角落,只为获取那些令人垂涎的图纸升级!
这是我制作的一份电子表格,展示了所有史诗和传奇图纸在重新分配后的新掉落位置。它还进一步解释了地牢奖励宝箱和上锁的世界宝箱的运作机制。
另外,推荐下载一个名为 Boss Respawner 的模组,因为某些掉落图纸的帕鲁会出现在首领传送门中,而这些首领的刷新是基于现实时间而非游戏内时间。如果你想在每个游戏日都能进行首领轮换,这几乎是必备的。我没有对野外首领使用它,因为它们每个游戏日早晨都会刷新,但我确实每天用它重置一次首领传送门中的首领。
既然你会经常寻找宝箱,假设你进行的是“真正”的进度挑战,那么我推荐使用这个互动地图,因为它能非常清晰地显示所有宝箱的位置。至少这是我自己一直在用的工具。也许将来会有人(很可能不是我)制作一个能在游戏中显示宝箱生成点的模组!
建议的挑战参数,为游戏增添更多乐趣!
首先,考虑下载Nuzlocke模组。它会删除你所有死亡的帕鲁。
其次,我强烈推荐尝试帕鲁图鉴收集挑战。
这项挑战要求你必须按照帕鲁图鉴编号顺序捕捉帕鲁,且每种帕鲁首次捕获后即可自由重复捕捉。
举例来说,要捕捉5号火绒狐,你必须先捕获1号棉悠悠、2号捣蛋猫、3号皮皮鸡和4号翠叶鼠。
你还可以给自己增加难度:除获取经验加成的10次捕捉外,禁止超额捕捉任何帕鲁。
我在装备升级挑战中就采用了这个规则,过程中既要用弱势帕鲁组建最佳阵容,又要根据早期图鉴帕鲁普遍低工作适应性来规划基地布局,乐趣十足。
虽然比原版玩法更肝,但对于我这种喜欢渐进式挑战的玩家来说真的很有意思。
第三,只需提升你世界的难度。如果你和伙伴们受到更多伤害,使用Nuzlocke模组时失去这些伙伴的几率就会更高。击败阿尔法伙伴也会变得更困难,这意味着你的装备进度不会仅仅因为升级就神奇地变轻松。调整设置并找到适合你的方式!重要的是玩得开心 :)
好的,感谢你下载并游玩这个模组。我已经做了有限的测试,但一如既往,在尝试新模组前请备份你的存档,如果遇到任何特定战利品事件导致问题,请在这里告诉我。描述越具体越好:是野外Boss吗?哪一个?是Boss传送门Boss吗?哪一个?是宝箱吗?宝箱是什么颜色的,如果是紫色,是在开放区域还是地牢尽头?如果是红色,需要哪种钥匙,位于哪个生物群落(这对银钥匙宝箱很重要)?希望你能明白!至于实际的模组调试,我可能帮不上太多忙,但如果是我修改的数据出了问题,我肯定能修复。
另外,对于缺少模组图片表示歉意。这并不是一个提供新视觉效果的模组。
安装路径
Palworld\Pal\Content\Paks~mods
我猜这对Steam和Gamepass用户来说都是一样的,
我猜这只是一个找到目录的问题。
无论哪种情况,
你都可以在各自的启动器(Steam或Gamepass)中右键点击游戏并打开文件目录,
然后只需使用我提供的路径就能到达正确的位置。
遗憾的是我没有Gamepass的图片,
但希望你能明白大意。
如果你有任何问题,可以通过Discord上的Palworld模组社区联系我。我在频道上的名字是"Chillivia the ZoombieChillet",不过我更喜欢在评论区处理所有与这个模组相关的问题 :)
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。