夜晚大发光

夜晚大发光

(Palschema) 重制版夜光 现可作为主力伤害输出者使用,与"充能步枪"相同的DPS(更多闪亮特效)

游戏玩法

更新 1.1

  • 添加了结束效果动画(提升角色移动流畅度)
  • 提升 RPM(提高角色移动流畅度)

"3" 改为 "4"

  • 降低后续命中伤害和基础伤害(减少延迟/保持测试 DPS)

"9" 改为 "7","165" 改为 "161"

  • 更多闪亮(看起来更酷)

工作原理

  • 烟花转速提升至 "4"
  • 单个烟花的后续命中次数增加至 "7"
  • 烟花弹射速度提升至 "15000"
  • 烟花弹自动追踪目标提升至 "3"(单位为秒)
  • 烟花弹在没有找到目标时停留时间更长增加至 "3"(时间单位为秒)
  • 基础伤害提升至 "161"
  • 结束效果减少至 "0.01"(时间单位:秒)

DPS 测试

  • 测试目标:(塔楼巴斯蒂戈尔终极版)
  • 使用的设置:
    • 角色攻击力为 574
    • 4 戈德芬所有拥有 "先锋被动"(搭档技能 4 星)
    • 食物增益(25% "乘法")
    • 2 攻击护身符(25% "15" + "10")
    • 威克森 3 技能附带 "常春藤缠绕"(伙伴技能 4 星)
    • 泰拉棱镜(9 刃向上)
    • 神圣兜帽(头盔)
  • 使用夜光击杀时间约为 1 分 15 秒
  • 与充能步枪相同的配置,击杀时间约为 0:55
  • 如果你使用神圣头饰,获得时间应与充能步枪大致相同
  • 结论 // 平衡

未来更新

  • 改进 "寻找敌人角度"

兼容性

  • 使用 Palschema 应与所有内容兼容

安装

  • 前往 Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods
  • 解压模组并将模组文件夹放入上述文件夹中。

我的其他模组:

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