
基础工人脱困(服务器)
自动将卡住(在地基、墙壁、地形内部)的基地帕鲁移回基地中心。智能检测:空闲、睡眠或工作中的帕鲁不受影响。
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据点帕鲁卡住自动脱困(服务器)
自动将卡在地基、墙壁、地形中的据点帕鲁移回据点中心。智能检测:闲着、睡觉或正在工作的帕鲁不会被误动。
类型: 服务器端(安装在专用服务器或多人房房主上;玩家无需安装)
问题
据点帕鲁经常卡在地基、墙壁或地形中,停止工作,直到有人发现并手动将其捡回。
这个模组做什么
- 每 20 秒检查一次每个据点分配的帕鲁。
- 帕鲁在前往工作的路上或搬运物品时,3 分钟没有移动则视为卡住。
- 在原地工作的帕鲁(烹饪、制作、多属性设施)只有在工作进度也停止时才会被视为卡住。无法读取进度的工作(挖矿、伐木)给予 30 分钟。
- 闲着、等待和睡觉的帕鲁永远不会被触碰。
- 卡住的帕鲁会被放置在据点中心(帕鲁终端旁)附近的随机位置,然后自行走回去工作。
- 仅在至少有一名玩家在线时运行。
需求
- UE4SS for Palworld(Okaetsu 的 RE-UE4SS Palworld 版本)
安装
- 在服务器文件夹(例如
steamapps\common\PalServer,或多人房房主的游戏文件夹)中安装 UE4SS。 - 将 zip 解压到该文件夹(其中包含完整的
Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods路径)。 - 重启服务器。
设置
编辑 ue4ss\Mods\WorkerUnstuck\Scripts\config.lua:
- StuckMinutes(默认 3)- 帕鲁在未移动(行走/搬运)多少分钟后被视为卡住。
- WorkingMinutes(默认 30)- 无法读取进度的原地工作的限制时间。
- MoveToleranceCm(默认 50)- 移动距离小于此值(厘米)视为未移动。
- CheckSeconds(默认 20)- 检查频率。
- DropRadius(默认 300)- 据点中心周围的随机放置半径(厘米)。
- DropHeight(默认 150)- 据点中心上方的放置高度(厘米)。
注意
- 仅安装在服务器上(或多人房房主 / 单人游戏)。玩家无需安装。
- 如果帕鲁被误判为卡住,唯一的代价只是一段短距离的走回。
已在 Palworld Steam 版本 25246127 / 专用服务器版本 25247047(2026 年 11 月)上测试。
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