
渐进式伙伴精通 - 飞升
对ProgressivePalProficiency进行重构和扩展,以进一步突破极限。
查看大图进阶帕鲁熟练度:飞升(6 阶被动、头目/幸运阶梯与 200 个体值重构)
基于 XscannedX 的 Progressive Pal Proficiency 打造的游戏玩法与进度重构模组,扩展了每个被动家族,为头目(Alpha)和幸运(Lucky)帕鲁引入了可进化的阶梯,重做了世界树被动与帕鲁转生(Palstige)奖励,并将个体值(IV)重构为上限 200,同时修改了稀有度曲线。
[size=4]使用方法[/size]
使用说明可在原模组页面找到:https://www.nexusmods.com/palworld/mods/3986?tab=description
推荐
去获取 https://www.nexusmods.com/palworld/mods/3868,这是 XscannedX 的另一个模组。如果你想充分利用本模组新增的内容,它基本上是必备的。如果你想获得更多挑战,该模组包含的世界缩放功能也是必要的。
本模组的平衡以硬核+(hardcore+)设置为基准——本模组新增的系统会让游戏后期的强度水平大幅提升。
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核心特性与相对原模组的改动
1. 完整的 6 阶被动进化阶梯(18 个家族)
每个核心属性与辅助被动都已重新平衡并扩展为 6 步升级路径,意味着几乎每种特性都可以进化。此外,这些被动被赋予了真正会显示在帕鲁身上的名称,而且第 3-4 阶的许多特性都带有负面效果,这会让你更加珍惜终极特性。这些被动大多不会在野生帕鲁身上生成,而是你的进化帕鲁专属——如果你希望改变这一点,请告诉我。如果以下内容有任何缺失/不同,请告诉我。完整列表如下。
1) 攻击:勇敢(+10%)→ 鲁莽(+20%)→ 狂战士(+30%,-15% 工作)→ 掠夺者(+40%,-15% 防御)→ 冠军(+50%)→ 魔王(+60%)
2) 防御:坚韧(+10%)→ 强韧(+20%)→ 重甲(+30%,-10% 移动)→ 堡垒(+40%)→ 主宰(+50%,-15% 工作)→ 不破(+60%)
3) 移动速度:灵巧(+10%)→ 迅捷(+20%)→ 冲刺者(+30%,-15% 耐力)→ 迅疾(+40%,+10% 饥饿)→ 疾风(+50%)→ 超音速(+60%)
4) 游泳速度:水花(+10%)→ 流线(+20%,-10% 攻击)→ 泳者(+30%)→ 潜水者(+40%,+10% 理智下降)→ 光滑(+50%)→ 利维坦(+60%)
5) 工作速度:自负(+15%)→ 认真(+30%)→ 坚决(+45%,-15% 攻击)→ 勤劳(+60%,-10% 防御)→ 工匠(+75%)→ 卓越(+90%)
6) 最大耐力:精力充沛(+15%)→ 活力(+30%)→ 不安分(+45%,+10% 理智下降)→ 马拉松者(+60%,-10% 攻击)→ 不知疲倦(+75%)→ 永恒(+90%)
7) 全部 9 个元素阶梯(`+10%` → `+20%` → `+30%` → `+40%` → `+50%` → `+60%`):
7a) 火:纵火狂 → 烈焰皇帝 → 野火 → 炽热之焰 → 等离子风暴(+50% 火与电)→ 太阳化身(+60% 火)
7b) 水:水狂 → 海洋之主 → 流体形态 → 潮汐之饥 → 深渊霸主 → 海洋化身
7c) 草:植物学家 → 灵魂皇帝 → 野性绽放 → 蔓生 → 翠绿霸主 → 森林化身
7d) 电:电容器 → 闪电之主 → 过载心智 → 短路 → 风暴霸主 → 伏特化身
7e) 冰:冷血 → 冰之皇帝 → 脆霜 → 冰封节奏 → 冰川霸主 → 冰晶化身
7f) 地面:大地 → 大地皇帝 → 土之暴食 → 沉重震颤 → 构造霸主 → 大地化身
7g) 暗:黑暗之幕 → 冥界之主 → 玻璃之影 → 贪婪之影 → 霜影(+50% 暗与冰)→ 幽暗化身(+60% 暗)
7h) 龙:屠龙者 → 神龙 → 无甲巨龙 → 龙之饥 → 虚空巨龙(+50% 龙与暗)→ 龙之化身(+60% 龙)
7i) 中立:禅心 → 天界皇帝 → 暴露 → 朴素简单 → 星辰霸主 → 以太化身
8) 饥饿:正念(-10%)→ 保守(-20%)→ 苦行(-35%)→ 生存者(-50%)→ 低代谢(-75%)→ 光合作用(-100% 饥饿免疫)
9) 理智:乐观(-10%)→ sanguine(-20%)→ 沉着(-35%)→ 坚忍(-50%)→ 不可动摇(-75%)→ 宁静(-100% 理智免疫)
10) 黑暗世界(吸血):新生(+2% 吸血 + 夜行性)→ 侍从(+4%)→ 长老(+7%)→ 玛土撒拉(+10%)→ 洪水前(+13%)→ 以诺(+16%)→ 该隐(5 阶神圣:+20% 吸血,+35% 攻击/防御,夜行性)
11) 冷却缩减:急躁(+5% 冷却缩减)→ 宁静(+10% 冷却缩减,+5% 攻击)→ 匆忙(+15% 冷却缩减,+5% 攻击)→ 加速(+20% 冷却缩减,+10% 攻击)→ 无情(+25% 冷却缩减,+12% 攻击)→ 克洛诺斯(+30% 冷却缩减,+15% 攻击)
12) 玩家攻击:先锋*(+5%)→ 侍从(+10%)→ 战术家(+15%)→ 军阀(+20%)→ 将军(+25%)→ 指挥官(+30%)
13) 玩家防御:战略家(+5%)→ 哨兵(+10%)→ 守护者(+15%)→ 守望者(+20%)→ 堡垒(+25%)→ 要塞(+30%)
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2. 头目与幸运帕鲁专属系统
每个头目(Alpha)帕鲁自动获得“统御”特性(+5% 最大生命、攻击与防御),以便与普通帕鲁区分。这与 ProgressivePalProficiency 无关——只是因为头目帕鲁的碰撞箱更大,却仅有平庸的生命加成,从来都不是严格意义上“更强”,这点一直让我困扰。该特性,再加上头目帕鲁新的 55 个体值下限,应该能给你足够的理由真正去使用它们,尤其是现在统御特性可进化:统御、巅峰(+10%)、君主(+15%)、王(+20%)、霸主(+25%)和原初(+30% 生命/攻击/防御)。根据你的目标,后期进化特性仍有可能胜过原初,但现在头目帕鲁在你大部分游戏流程中都会重要得多。
幸运帕鲁现在变为正常体型(让头目帕鲁获得应有的气场),新的幸运特性现在可以出现在头目帕鲁身上——不过我无法测试,因为它极其稀有。如果有人找到了一只,请告诉我。
幸运现在也有自己的进化线——现在出现在野生帕鲁身上的特性叫“幸运儿”,整个进化树基本上是对幸运特性的整体增强:
幸运儿(+15% 攻击/工作,+10% 移动,+5% 冷却缩减)→ 幸运(+20% 攻击/工作,+15% 移动,+10% 冷却缩减)→ 传说(+25% 攻击/工作,20% 移动,+15% 冷却缩减)→ 显赫(+30% 攻击/工作,+25% 移动,+20% 冷却缩减)→ 超凡(+35% 攻击/工作,+30% 移动,+25% 冷却缩减)→ 神话(+40% 攻击/工作,+35% 移动,+30% 冷却缩减)。
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3. 世界树(5 阶神圣)与帕鲁转生重构
所有世界树特性的负面效果都已移除——我希望它们真正有神圣感。全部可由各自树中前述被动进化而来。如果你想添加更多神圣特性,请告诉我。此外为了更贴合所提升的属性,名称也做了更改:
灾变(+75% 攻击)| 神盾(+75% 防御)| 典范(+50% 攻击与防御)| 赫菲斯托斯(+110% 工作速度)| 赫尔墨斯(+75% 移动速度)| 仙馔(-100% 饥饿免疫,+25% 最大生命)| 涅槃(-100% 理智免疫,+35% 工作速度)| 该隐(+20% 吸血,+35% 攻击与防御,夜行性)。该隐只是我出于好玩制作的,它是一个基于新吸血鬼树的全新被动。
帕鲁转生(Palstige)已重构——由于我添加了具有更强速度和冷却缩减加成的新特性,我把帕鲁转生奖励从移动速度和冷却缩减改为每级固定 +1% 生命、攻击、防御和工作速度。这听起来可能过于强大,但在原模组中,你可以在转生 100 时达到 0% 冷却,这实际上让你的帕鲁变成了加特林机枪。
我还削弱了熟练度和特性经验的获取速度——原模组对我来说太快了。鉴于本模组带来的强度膨胀,保持相同的升级速度是不道德的。如果你想要神一般的力量,就准备好神一般的肝度(或者直接在配置里调高。或直接在你的世界设置里提高经验获取。随便你。)
关于平衡的另一点说明——本模组允许你拥有多个同类型被动——我没能找到绕过这个问题的方法,所以如果你有自制力,请限制自己每种特性只带一个。或者尽情放飞,但我会建议调高难度或添加前面提到的 progressivelevelup 模组。
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无上限 0–200 个体值天赋与稀有度曲线
个体值(IV)现在上限为 200,满加成 +100%,而原版上限为 100,加成 +30%。我总得想办法让个体值和繁殖重新变得有意义。此外,高个体值现在比低个体值更稀有——这意味着抓到一只接近 200 的帕鲁实际上相当不错(如果我的计算正确,每项属性是千分之一)。预计大多数帕鲁的属性都会低于 50。
修改个体值的强度实际上比我预想的要困难得多,所以本模组通过在第 6、7、8 槽位(原版帕鲁世界未使用)分配隐形被动来处理额外的个体值强度。这实际上是在不干扰任何现有强度系统的前提下做到这一点的唯一方法。例如,个体值为 100 的帕鲁会获得原版默认的 +30% 加成(和原版一样肉眼不可见),但还会在其个体值为 100 的属性上获得“被动技能 +20%”加成。因此攻击个体值 100 = 悬停攻击时显示来自被动技能的 +20% 攻击。这是由我前面提到的隐形被动(槽位 6-8)分配的。这些也会在熟练度菜单中可见(召唤帕鲁出战时按 J)。
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## 需求与安装
1. 需求:
UE4SS(v3.0.1+)
PalSchema(v0.6.71+)
PureWinterPalIVs(可选,推荐用于在游戏内查看 0–200 个体值数值)
2. 安装:
将 `ProgressivePalProficiency` Lua 文件夹解压到 `Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\`。
将 `ProgressivePalProficiency` PalSchema 文件夹解压到 `Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\`。
启动 Palworld,在帕鲁被召唤时按 J 打开熟练度与升级表。
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## 致谢与许可
* **原模组与核心代码:** 完全归功于 **XscannedX**,**Progressive Pal Proficiency** 的创作者,其核心 UE4SS 框架、HUD 表、灵魂等级引擎和 PalSchema 架构使这一衍生扩展得以实现。
* **许可:** 基础模组的代码以 **MIT 许可证**发布(`Copyright 2026 XscannedX`)。根据其条款,本衍生重构保留了原始版权声明(包含在 `LICENSE.txt` 中),并将 **XscannedX** 列为原作者。
* **游戏数据说明:** 提取的武器、帕鲁、技能和被动数据表属于 **Pocketpair**,仅为兼容性和模组功能而包含。
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