
生长之地
从2级开始,每升一级,基地半径按原始尺寸的5%增长,并附带一行原生基地范围奖励。客户端与服务端 UE4SS 模组。Alpha 构建版。
查看大图Growing Grounds (GG)
随着基地等级提升,为你的基地提供更多成长空间。1 级之后的每一级都会增加原始基地半径的 5%,且不叠加计算。8 级时,默认 35 米的基地将变为 47.25 米。
原生基地升级界面新增一行“基地范围”奖励,配有四箭头图标及当前/下一档百分比,例如 135% -> 140%。
ALPHA 0.1.0 —— 测试前请备份你的世界。
要求与安装
服务器掌管半径。请安装在服务器/主机以及需要显示 UI 和边界显示的客户端上。需要适用于 Palworld 的 UE4SS(未捆绑);不需要 PalSchema。
正常关闭游戏/服务器。将 BaseRangeGrowth 文件夹解压到你现有的 UE4SS Mods 文件夹中。保留内部名称 BaseRangeGrowth。
手动加载器:Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
创意工坊安装的加载器:Mods/NativeMods/UE4SS/Mods/
使用一个现有的加载器安装;不要安装第二份副本。
重启服务器和客户端。打开基地升级界面,最多等待五秒以加载该行。Ctrl+Shift+F10 可记录一次诊断检查。
测试与限制
在 Palworld v1.0.5.102999 上使用 UE4SS Palworld 分支 2281fa31,通过 Wine/Proton 运行 Windows 可执行文件进行观察。已观察到 8 级服务器/客户端半径同步及边界。玩家确认在反复重新打开菜单后,奖励标签和图标保持正确。Lua 回归测试通过。
尚未验证: 在扩展环形区域内的建筑放置、已存储资源使用和帕鲁工作;实时基地升级、新帕鲁箱及完整重置生命周期;原生 Windows 操作系统执行;与其他半径模组的冲突;创意工坊部署。这是一个 alpha 版本,并非对完全测试过的扩展基地玩法的声明。
新增的行是英文。在版本不匹配的远程服务器上,下一档范围显示为 --。在基地 1 级时也显示 --,因为仅凭原版半径无法确立服务器模组支持。在最高等级时,下一档数值隐藏。
移除
扩展后的半径可能被保存。仅删除文件不能保证重置。在服务器的 config.lua 中设置 resetToVanilla=true,重启/加载世界,在 UE4SS.log 中验证原始半径,保存,然后移除模组。添加的环形区域内的建筑在缩小后可能位于基地之外。请保留备份;完整重置生命周期仍未验证。
源代码与反馈
https://github.com/PikouGame/Growing-Grounds https://github.com/PikouGame/Growing-Grounds/issues
请包含游戏/UE4SS 版本和复现步骤。分享日志前请移除个人信息。
权限
可免费下载并在你的游戏或多人服务器中使用。重新上传、发布修改以及复用代码或原始资源需要 PikouGame 的许可。保留所有权利。
AI 披露
OpenAI Codex 在作者指导下生成了代码、测试、文档和原始 SVG 范围图标。作者选择了行为并在游戏内进行了测试。列表媒体使用作者的实际游戏内截图。未使用生成的游戏画面图像。所有提议的 AI 宣传标志均被拒绝且未包含在内。Palworld 及其游戏资源归其各自所有者所有。这是一个非官方模组。未声称与 Pocketpair 有任何关联。未捆绑第三方游戏文件。未捆绑加载器二进制文件。运行时未使用任何 AI 服务。该模组不包含遥测。未对服务器经验值、工作速度或牧场速度设置进行任何更改。1 级之后每基地等级固定增长 5%。9 级时,默认半径为 49 米。服务器和客户端应使用匹配的模组文件。详情请参阅压缩包中的 INSTALL.txt。为兼容性起见,内部模组 ID 仍为 BaseRangeGrowth。源代码可见性仅供检查,不授予复用许可。
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