幸运人类

幸运人类

NPC现在有可配置的概率变为闪光。

[size=4]描述[/size]

[b]LuckyHumans[/b] 是一个 Palworld 模组,为世界各地的类人 NPC 引入了可配置的幸运(闪光)生成概率。
是否曾想过在教堂遇到幸运辛迪加成员、商人,甚至是佐伊?现在你可以了!

符合条件的野生类人 NPC 有概率生成自带幸运状态,并带有熟悉的闪闪发光视觉效果、幸运状态以及[b]稀有[/b]被动技能。

该模组具有简单的配置系统,允许玩家自定义幸运人类出现的概率,以适合自己的游戏偏好。

无论你是在寻找稀有的人类伙伴,还是尝试仅限幸运的挑战,LuckyHumans 都为 Palworld 增添了一个新的收集元素。
[line]
[size=4]安装说明[/size]
[list=1]
[]在你的 Palworld 服务器上安装 [b]UE4SS[/b]。[/]
[]下载并解压 LuckyHumans。[/]
[]将
[code]LuckyHumans[/code]文件夹复制到:
[code]Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/[/code][/
]
[]使用其
[code]enabled.txt[/code]文件确保模组已启用。[/
]
[]打开
[code]LuckyHumans/Scripts/config.lua[/code]以自定义你的幸运概率。[/
]
[]保存更改并重启服务器。[/]
[/list][b]注意:[/b] LuckyHumans 是在 G-Portal 专用服务器上使用 UE4SS 开发和测试的。仅客户端安装尚未经过测试。
[line]
[size=4]主要功能[/size]

可配置的幸运概率
使用单个配置设置控制幸运类人 NPC 出现的频率。
[code]return {
    LuckyChance = 100,
}[/code]该值表示[b]X 分之一的概率[/b],而非百分比。
[table][tr][th]配置值[/th]
[th]幸运概率[/th]
[/tr]
[tr][td][code]1[/code][/td]
[td]1 分之 1(100%)[/td]
[/tr]
[tr][td][code]10[/code][/td]
[td]1 分之 10(10%)[/td]
[/tr]
[tr][td][code]100[/code][/td]
[td]1 分之 100(1%)[/td]
[/tr]
[tr][td][code]200[/code][/td]
[td]1 分之 200(0.5%)[/td]
[/tr]
[tr][td][code]500[/code][/td]
[td]1 分之 500(0.2%)[/td]
[/tr]
[tr][td][code]1000[/code][/td]
[td]1 分之 1,000(0.1%)[/td]
[/tr]
[tr][td][code]2000[/code][/td]
[td]1 分之 2,000(0.05%)[/td]
[/tr]
[tr][td][code]0[/code][/td]
[td]已禁用[/td]
[/tr]
[/table][b]示例:[/b]设置
[code]LuckyChance = 200[/code]使每个符合条件的类人 NPC 有 1 分之 200 的概率变为幸运。
每个生成都独立判定。1 分之 200 的概率并不保证每 200 次生成就会有一个幸运人类。
幸运类人 NPC
符合条件的类人 NPC 可以获得:
[list]
[]野生状态下的幸运闪光视觉效果。[/]
[]原生幸运状态。[/]
[]该[b]稀有[/b]被动技能。[/]
[]捕获后保留幸运特性。[/]
[/list]广泛的 NPC 支持
支持多种类人 NPC,包括:
[list]
[]敌对类人 NPC,例如辛迪加成员。[/]
[]友好村民和其他普通人类。[/]
[]商人和交易者。[/]
[]奖章商人。[/]
[]教堂里的佐伊。[/]
[/list][b]实验性支持:[/b]

黑市商人 NPC 及其变体已包含在目标逻辑中,但尚未经过完整测试。

塔主遭遇战及其他被排除的特殊首领不包含在内。

对捕获友好的行为

符合条件的类人 NPC 被捕获时,幸运状态和稀有被动会得到保留。

该模组还包含归属检查,以防止被捕获的类人被视为新生成的野生 NPC。

[line]
[size=4]需求[/size]

[b]必需:[/b]
[list]
[]Palworld[/]
[]与你 Palworld 安装兼容的 UE4SS[/]
[]支持 UE4SS Lua 模组的服务器环境[/]
[/list][b]测试环境:[/b]
[list]
[]G-Portal Palworld 专用服务器[/]
[]UE4SS v3.0.1 Beta[/]
[/list][b]兼容性说明:[/b]
[list]
[]专为专用服务器使用而开发和测试。[/]
[]仅客户端和单人游戏安装尚未经过测试。[/]
[]不保证与修改类人 NPC 生成、被动技能或视觉效果的其他模组兼容。[/]
[/list]已知问题
[b]拍照模式:[/b]在注视发光的幸运人类时进入拍照模式,可能会导致其闪光效果消失。幸运状态和被动技能不受影响。
[b]黑市商人:[/b]已包含支持,但需要在游戏内对不同变体进行额外确认。
[line]

[i][size=5]让类人 NPC 遭遇变得更加特别。祝你幸运狩猎愉快![/size][/i]