运输者携带所有

运输者携带所有

提升"工作适应性"中的运输技能,携带物品数量从"40"增加到"400"

游戏玩法

工作原理 >

  • 将每级运输物品数量从:
    • [ 0, 2, 5, 10, 20, 40 ] 改为
    • [ 0, 20, 50, 100, 200, 400 ]
  • 即使您对生产建筑进行了模组修改,也应能完美运行

兼容性 >

  • 更改 "BP_PalGameSetting.uasset "
  • 很不幸,这是模组制作者常用的文件类型,如果你主要使用 Pak 文件,很可能无法兼容。如果你主要使用 Palchema,也许你运气不错
  • 请阅读“所有变更完整列表”,您可能不喜欢其中的某些内容

完整变更列表 >

// 野生帕鲁在基地营地范围内出现的最小距离
"SpawnerDisableDistanceCM_FromBaseCamp": 0
// 另一个基地在范围内的最大距离
"基地营地邻居最小距离": 0
// 解锁世界地图
"世界地图UI遮罩清除大小": 2000.0
// 基地营范围
"BaseCampAreaRange": 14000.0 (原值的4倍)
// 帕鲁在帕鲁盒内的恢复速度
PalBoxTimePeriodRecoverySick: 5
// 玩家属性提升数值
"AddPowerPerStatusPoint": 3.75 (相当于队伍中有4个戈德芬)
"每点状态增加工作速度": 5000.0
// 初始携带重量
"DefaultMaxInventoryWeight": 30000.0
// 公会宝箱槽位
"公会宝箱槽位数量": 108
// 更快的交互
"长按间隔": 0.1
// 每天最大医生手术次数
每日最大手术医生数量: 100
// 体力消耗
"游泳_SP_冲刺游泳": 0
"游泳_SP_游泳": 0
"游泳_SP_空闲": 0
"近战攻击SP": 0
"钓鱼SP": 0
"滑翔机SP": 0
"SprintSP": 0
"跳跃SP": 0
"FlyHorizon_SP": 0
"骑乘技能耐力消耗率": 0

您可能会遇到此处未提及的其他变更!

推荐模组 >

  • 如果你仍然遇到某些动作会消耗耐力的情况,可以使用这个模组 - 无耐力

安装 >

  • 前往 Palworld\Pal\Content\Paks\
  • 解压模组并将 .pak 文件放入上述文件夹中。

致模组制作者 >

  • 如果你想为 Palchema 制作这个以提升对其他人的兼容性:
{
  "BP_PalGameSetting_C": {
    "工作适应性定义数据映射": [
      {
        "键": "EPal工作适应性::运输",
        "值": {
          "是否改变工作动画播放速率": true,
          "制作速度": [0, 20, 50, 100, 200, 400]
        }
      }
    ]
  }
}

未经测试!!!

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