季节性食物 2.0

季节性食物 2.0

现在食物掉落间隔从每3/4分钟改为5小时 奖励按相同比例增加以匹配时间延长 若原本掉落奖励为"10"个番茄 现在将调整为"1000"个

游戏玩法

工作原理

  • 将所有农业作物建筑的生长时间延长100倍
  • (浆果x10,用于游戏初期帮助)大约需要30分钟
  • 作物数量增加x100以匹配时间延长
  • 为什么,如果给出相同的结果?好问题。
  • 最重要的是对我的“自动拾取”模组极其有帮助,减少了数量 物品在基地内掉落的次数。减少延迟并使帕鲁的工作流程更高效。

注意

  • 无需重新构建,安装后将立即采用新的“计时器”
  • 卸载时同样适用

重要

  • 不适用于游戏初期

这些是旧值,所有数值都加一个"0"。我今天懒得做。

变更完整列表:

"小麦", "成长时间": 270.0, 360 *10 = 3300, (3600) "作物物品数量": 10, 13 *10 = 100, 133,33 (133) "播种工作量": 7500.0, * 10 = 75000, (100000,00) "浇水工作量": 7500.0, * 10 = 75000, 100000,00 "收割工作量": 7500.0, * 10 = 75000, 100000,00

"番茄",
"成长时间": 300.0, *10 = 3000, (3600)
"作物物品数量": 10, *10 = 100, (120)

"播种工作量": 11000.0, * 10 = 110000, (132000,00) "浇水工作量": 11000.0, * 10 = 110000, 132000,00 "收获工作量": 11000.0, * 10 = 110000, 132000,00

"土豆", "成长时间": 350.0, *10 = 3500, (3600) "作物物品数量": 10, *10 = 100, 102,86 (103) "播种工作量": 17000.0, * 10 = 170000, 174857,14 (174857) "浇水工作量": 17000.0, * 10 = 170000, 174857,14 "收割工作量": 17000.0, * 10 = 170000, 174857,14

"玉米", "成长时间": 360.0, *10 = 3600, (3600) "作物物品数量": 10, *10 = (100), "播种工作量": 3000.0, * 10 = (15000) "浇水工作量": 3000.0, * 10 = 15000 "收割工作量": 1500.0, * 10 = 15000

"南瓜", "成长时间": 360.0, *10 = 3600, (3600) "CropItemNum": 10, *10 = (100), "播种工作量": 3000.0, * 10 = (15000) "浇水工作量": 3000.0, * 10 = 15000 "收割工作量": 1500.0, * 10 = 15000

"生菜", "成长时间": 330.0, *10 = 3300, (3600) "作物物品数量": 10, *10 = 100, 109,09 (109) "播种工作量": 15000.0, * 10 = 150000, 163636,36 (163636) "浇水工作量": 15000.0, * 10 = 150000, 163636,36 "收获工作量": 15000.0, * 10 = 150000, 163636,36

"胡萝卜", "成长时间": 370.0, *10 = 3700, (3600) "作物物品数量": 10, *10 = 100, 97,30 (97) "播种工作量": 19000.0, *10 = 190000, 184864,86 (184864) "浇水工作量": 19000.0, *10 = 190000, 184864,86 "收割工作量": 19000.0, *10 = 190000, 184864,86

"洋葱", "成长时间": 390.0, *10 = 3900, (3600) "作物数量": 10, *10 = 100, 92,31 (92) "播种工作量": 21000.0, *10 = 210000, 193846,15 (193846) "浇水工作量": 21000.0, *10 = 210000, 193846,15 "HarvestWorkAmount": 21000.0, *10 = 210000, 193846,15

主文件安装

  • 前往 Palworld\Pal\Content\Paks
  • 解压mod并将.pak文件放入上述文件夹中

兼容性

  • 修改了 "DT_MapObjectFarmCrop.uasset "
  • 它应该与每个模组兼容

我的其他模组:

  • 施工中 \ 我最近回来了