让我的灯亮着

让我的灯亮着

让基地的灯光保持常亮。夜晚在基地内走动时,不会再出现闪烁或忽明忽暗的情况。

描述

由 AI 制作

你终于建好了自己的基地。精心规划并放置了每一个物件、每一盏灯。 你准备好看到自己的基地像迪士尼乐园一样灯火辉煌…… 然而……什么都没有。一片漆黑。四个格子之外就是无尽的黑暗。 你走近一些,它们亮了。你一走开,它们就熄灭了。 真是浪费了你卖了一个肾才换来的那块 5090。

再也不会了。

这个模组让灯光保持开启,本来就该如此。 我放下那些灯,就意味着我希望那些地方被照亮。 而现在它们真的会了……

安装说明

手动安装或通过 Vortex 安装(推荐) 确保路径为 ...Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\KeepMyLightsOn

主要功能

保持灯光开启。 如果灯光没有保持开启,使用 ALT+J 强制刷新。 可能需要重建已经建好的建筑。

编辑 main.lua 中的 "local overrideLightMaxDrawDistance" 来改变灯光保持开启的距离(原点为玩家角色)。 默认值为 100。 如果你想在靠近时让你的漂亮基地亮起来,设置为 300。 比这更大的数字没有区别。 不要设置为 0(对游戏来说意味着无限,不知道会发生什么。) 我试过设置为 1 或 10,会出问题,不推荐。

前置需求

UE4SS 必须安装。 从 nexusmods 上获取即可。

致谢

PocketPair,制作了这款游戏 Claude,制作了这个模组

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