
增加生成
该模组增加了帕鲁的生成数量,以打造更具挑战性的游戏体验。适用于开启随机等级的随机化模式。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]此模组大幅增加生成的帕鲁数量,最适合随机化玩法。[/color][/size]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8][size=3]将 pak 文件放入文件夹[/size][/color]
[size=4][b]主要功能[/b][/size]
在每个原版生成点生成池中所有帕鲁各一只。
保留群体生成(beegarde 等)。
追踪已生成的帕鲁,并在死亡 15 秒后替换死亡的帕鲁。随机替换,而非相同个体。
如果群体生成中的一名成员死亡,它会在 15 秒后被替换。
设置中的帕鲁生成率实际上被转换为与玩家的距离设置。
游戏会尝试尽快填满玩家周围的所有生成点,大约在 20-30 帧内完成。
1.0x 为距玩家 80 米,3.0x 为 368 米。
在更高距离下游玩会对你的 PC 造成极大负担。
使用预期的随机化设置时会出现大量内斗,地图上许多区域无法用作基地。该模组基本上将大部分区域变成了活跃的战区。未在普通游戏设置下测试。
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需求[/b][/size]
不需要 ue4ss
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