实际掩体 - 不要在掩体后送死

实际掩体 - 不要在掩体后送死

旨在保护玩家,当攻击玩家的帕鲁无法看到玩家时生效。可阻止光束和地面攻击,不干涉缓慢的投射物法球。

实际掩体



阻止符合条件的敌方帕鲁攻击穿过实体掩体对你造成伤害。实际掩体会在伤害到达你的玩家角色或当前骑乘的坐骑之前,检查山丘、巨石、建筑墙壁和树干。树叶本身不视为掩体。

帕鲁在看不到你时不应能锁定你,因此从地面下冒出的藤蔓/偷袭攻击现在也会被阻挡。

**功能**
[list]
[*]对本地玩家和骑乘坐骑受到的敌方帕鲁技能命中进行原生掩体检测。[/*]
[*]对 22 种光束类技能进行视觉截断,包括暗黑激光、日光束、破坏死光和掠食光束(红色光束)。[/*]
[*]支持 23 种固定地面效果类技能,包括莱莉恩藤蔓、根之枪、冰刺以及部分岩石、雷电和柱状攻击。[/*]
[*]飞行中的追踪弹体仍可绕过拐角追踪你。[/*]
[/list]**前置需求**
[b][url=https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS]UE4SS[/url][/b]

**Vortex 安装:**按常规方式安装

**手动安装**
解压压缩包,将 Mods\ActualCover 复制到当前生效的 UE4SS Mods 目录。常见路径为 Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods 和 Pal\Binaries\Win64\Mods;请检查 UE4SS.log 并使用当前生效的那个。随附的 enabled.txt 会同时启用两个部分。

**更新与卸载**
关闭游戏后,在安装前先移除旧的 ActualCover 副本。