
服装交换器
OutfitSwapper:一个适用于Palworld的UE4SS模组。通过自定义角色网格pak热键切换,即时切换回原版,并使用捆绑的Python脚本转换社区服装pak。视觉更改仅在客户端生效。需要UE4SS和转换后的pak放在`~mods`文件夹中。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#d4d4d8]OutfitSwapper 是一个用于 Palworld 的 [/color][b][color=#e69138]客户端 UE4SS 模组[/color][/b][color=#d4d4d8],它可以让你[/color][b][color=#f1c232]在运行时于自定义角色网格 pak 与原生内容之间切换[/color][/b][color=#d4d4d8]:无需删除或反复折腾 pak 文件。用一个简单的按键即可在你喜爱的角色之间循环切换,瞬间切回原生内容,并且可以在任何服务器上继续游玩。[/color]
[color=#d4d4d8]视觉更改[/color][b][color=#f6b26b]仅在本地生效[/color][/b][color=#d4d4d8]:其他玩家不会看到你切换后的服装。大多数社区服装替换模组必须先用附带的 Python 工具([/color][b][color=#00ffff]convert_outfit_pak.py[/color][/b][color=#d4d4d8])转换,该工具会将标准的 P 覆盖 pak 转换为适用于本模组的附加式、可切换 pak。[/color]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[b][color=#d4d4d8]1. 安装 UE4SS[/color][/b]
[color=#d4d4d8]将 UE4SS 安装到你的 Palworld 文件夹([/color][b][color=#e69138]Pal/Binaries/Win64/[/color][/b][color=#d4d4d8])。如果你还没有设置好,请参阅 UE4SS 文档。[/color]
[b][color=#d4d4d8]2. 安装 OutfitSwapper[/color][/b]
[color=#d4d4d8]将 OutfitSwapper 文件夹解压到:[/color]
[code]Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/OutfitSwapper/[/code]
[b][color=#d4d4d8]3. 启用模组[/color][/b]
[color=#d4d4d8]打开 [/color][b][color=#e69138]Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/mods.txt[/color][/b][color=#d4d4d8] 并将:[/color]
[code]OutfitSwapper : 0[/code][color=#D4D4D8]改为:[/color]
[code]OutfitSwapper : 1[/code][color=#D4D4D8]
[b]4. 转换你的服装 pak[/b]
解压该工具,下载 repak 可执行文件,然后运行:
python convert_outfit_pak.py -i "path\to\YourMod_P.pak"
将生成的注册表条目添加到 outfits.lua(或使用 -u 标志自动更新)。将输出的 ZZZOutfit_P.pak 放入 Pal/Content/Paks/~mods/
[b]5. 启动并游玩[/b]
启动 Palworld,进入一个世界,并使用下方快捷键。如果有内容未加载,请检查 UE4SS.log 中的 [OutfitSwapper] 行。[/color]
[size=4][b]已知问题[/b][/size]
[list]
[]首次进入世界时应用较慢。[/]
[]打开背包时可能会短暂看到原生网格:打开背包时模型闪烁:不同的 pak 可能使用不同的架构来打包模型、材质和纹理,从而影响应用过程;如果你在自定义网格应用前短暂看到原生模型,则自定义网格可能需要稍多一点时间加载。[/]
[]在多人服务器中时,你可能会看到其他玩家与你穿着相同的服装。[/]
[/list][size=4][b]主要功能[/b][/size]
[list]
[][color=#e69138][b]运行时服装循环切换:[/b] [/color][color=#D4D4D8]无需重启或移除 pak 即可在已注册服装之间切换。[/color][/]
[][color=#e69138][b]原生切换:[/b] [/color][color=#D4D4D8]立即恢复原始网格(默认按键:9)[/color][/]
[][color=#e69138][b]快捷键控制: [/b] [/color][color=#D4D4D8]向前循环(0)、向后循环(-)、切换(9);均可在 config.lua 中配置[/color][/]
[][color=#e69138][b]控制台命令:[/b] [/color][color=#D4D4D8]outfit next、outfit prev、outfit toggle、outfit refresh、outfit status、outfit name[/color][/]
[][color=#e69138][b]服装与头部目标: [/b] [/color][color=#D4D4D8]支持身体/服装网格模组以及完整角色位于头部的模组[/color][/]
[][color=#e69138][b]背包预览支持:[/b] [/color][color=#D4D4D8]尽可能应用到游戏内角色预览[/color][/]
[][color=#e69138][b]包含 Pak 转换器: [/b] [/color][color=#d4d4d8]将大多数社区 P 服装/头部替换模组转换为 OutfitSwapper 可用的附加式 pak;自动检测服装与头部、旧式全身模组以及多角色切换器 pak[/color]
[color=#b6b6b6](转换脚本使用 Python 编写;请确保已安装 Python 以运行转换)[/color][/]
[][b][color=#e69138]漂移看门狗: [/color][/b][color=#d4d4d8]在装备变更或重生后网格漂移回原生内容时,后台重新同步[/color][/]
[][b][color=#e69138]持久选择: [/color][/b][color=#d4d4d8]在会话之间记住你上次使用的服装以及开/关状态[/color][/*]
[/list]
[size=4][b]要求[/b][/size]
[color=#e69138]Palworld[/color](Steam)
[color=#e69138]UE4SS v3.0+[/color][color=#d4d4d8](安装在 Pal/Binaries/Win64/)[/color]
[color=#e69138]Python 3[/color][color=#d4d4d8]: 仅在运行 pak 转换器时需要[/color]
[color=#e69138]repak.exe[/color][color=#d4d4d8]: 从 GitHub 仓库下载或 [/color][b][color=#d4d4d8]git clone[/color][/b][color=#d4d4d8] 以获取此后端可执行文件来运行转换脚本([url=https://github.com/trumank/repak]GitHub 链接[/url])[/color]
[color=#e69138]已转换的服装 pak[/color][color=#d4d4d8]: 一个或多个 [/color][b][color=#e69138]ZZZ*Outfit_P.pak[/color][/b][color=#d4d4d8] 文件,位于 [/color][b][color=#e69138]Pal/Content/Paks/~mods/[/color][/b]
[color=#e69138]社区网格模组[/color][color=#d4d4d8]: 你提供要转换的源服装 pak;本模组不再分发角色资源[/color]
[size=4][b]说明[/b][/size]
[color=#d4d4d8]当前示例中的主要目标是女性角色网格;男性支持取决于源 pak。[/color]
[color=#d4d4d8]转换后请移除或禁用原始社区替换 pak,以避免冲突。[/color]
[b][color=#ff0000]重要! [/color][/b][color=#d4d4d8]用作展示图片的模型不包含在本模组中。[/color]
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