
牧场经验 - 被动伙伴升级
被分配到牧场的帕鲁在工作期间会随时间自动获得经验并升级。
查看大图[size=6][b][color=#38bdf8]RANCH[/color] [color=#34d399]XP[/color] [color=#a78bfa]-[/color] [color=#f472b6]被动帕鲁升级[/color][/b][/size]
[color=#38bdf8]▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰[/color][color=#a78bfa]▰▰▰▰[/color][color=#f472b6]▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰[/color]
[size=4][color=#bae6fd]在你的牧场工作的帕鲁应该从工作中获得经验值。[/color]
[b][color=#34d399]牧场 XP[/color][/b] 为当前分配到牧场的每只帕鲁提供被动经验值。
默认情况下,每只被分配的帕鲁每 [b][color=#38bdf8]15 分钟获得等同于当前等级完整经验条的 100% 经验值[/color][/b]。
间隔时间和经验值数量均可通过简单的 [b]config.lua[/b] 文件完全配置。[/size]
[color=#a78bfa]╭───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╮[/color] [size=5][b][color=#a78bfa]主要功能[/color][/b][/size] [color=#a78bfa]╰───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╯[/color]
[size=4][color=#38bdf8]★[/color] [b][color=#34d399]被动牧场 XP[/color][/b][/size]
当前分配到 [b]牧场[/b] 的帕鲁会随时间自动获得经验值。
无需战斗或手动升级——只需将帕鲁分配到牧场,让它工作即可。
[size=4][color=#38bdf8]★[/color] [b][color=#34d399]基于等级的简易经验值[/color][/b][/size]
该模组使用帕鲁当前等级的经验条来确定奖励。
默认设置:
• [b]当前等级经验条的 100%[/b] • 每 [b]15 分钟[/b]
根据游戏的经验曲线,这大约相当于每 15 分钟获得一级的经验值。
[size=4][color=#38bdf8]★[/color] [b][color=#34d399]仅牧场分配的帕鲁获得经验值[/color][/b][/size]
该模组不会为你基地的每只帕鲁升级。
帕鲁必须实际 [b]被分配到牧场[/b] 才能获得被动经验值。
将帕鲁从牧场移除后,它也会从被动经验系统中移除。
[size=4][color=#38bdf8]★[/color] [b][color=#34d399]离开基地时也能工作[/color][/b][/size]
你不需要站在牧场附近。
分配的牧场帕鲁可以在你探索世界其他地方时继续按计划获得经验值。
[size=4][color=#38bdf8]★[/color] [b][color=#34d399]无玩家等级上限[/color][/b][/size]
牧场 XP 不会人为地阻止帕鲁超过玩家的真实等级。
Palworld 自身的等级同步系统会继续正常处理帕鲁的有效等级。
[size=4][color=#38bdf8]★[/color] [b][color=#34d399]可配置经验倍率[/color][/b][/size]
想要更快或更慢的牧场升级?
直接在 [b]Scripts\config.lua[/b] 中更改间隔时间或经验百分比。
默认平衡数值有意保持简单:
[b][color=#38bdf8]15 分钟 = 当前等级经验条的 100%[/color][/b]
[color=#a78bfa]╭───────────────────────── ⚙ ─────────────────────────╮[/color] [size=5][b][color=#a78bfa]工作原理[/color][/b][/size] [color=#a78bfa]╰───────────────────────── ⚙ ─────────────────────────╯[/color]
[b][color=#38bdf8]1.[/color][/b] 建造一个牧场。
[b][color=#38bdf8]2.[/color][/b] 将一只或多只帕鲁分配到牧场。
[b][color=#38bdf8]3.[/color][/b] 继续正常游玩。
[b][color=#38bdf8]4.[/color][/b] 被分配的帕鲁会按配置的间隔时间自动获得经验值。
就这么简单。
没有菜单、快捷键或额外的游戏系统需要管理。
[color=#38bdf8]╭───────────────────────── ⚙ ─────────────────────────╮[/color] [size=5][b][color=#38bdf8]配置[/color][/b][/size] [color=#38bdf8]╰───────────────────────── ⚙ ─────────────────────────╯[/color]
配置文件位于:
...\ue4ss\Mods\RanchXP\Scripts\config.lua
默认配置:
return {
-- How often each Ranch-assigned Pal receives passive XP.
IntervalMinutes = 15,
-- Delay before the first automatic XP cycle.
FirstRunDelaySeconds = 30,
-- Internal retry delay during world initialization.
RetryDelaySeconds = 5,
-- Minimum spacing between individual Pal XP grants.
MinGrantSpacingMs = 250,
-- Percentage of the FULL current-level XP bar granted per interval.
-- Maximum value is 100.
LevelBarPercent = 100,
Debug = false,
}
[size=4][b][color=#34d399]▍ IntervalMinutes[/color][/b][/size]
控制每只牧场帕鲁获得经验值的频率。
示例:
• [b]15[/b] = 每 15 分钟 • [b]10[/b] = 每 10 分钟 • [b]5[/b] = 每 5 分钟 • [b]1[/b] = 每分钟
[size=4][b][color=#34d399]▍ LevelBarPercent[/color][/b][/size]
控制每个间隔时间内授予帕鲁当前等级经验条的百分比。
示例:
• [b]100[/b] = 完整经验条的 100% • [b]50[/b] = 50% • [b]25[/b] = 25%
高于 100 的数值会自动限制为 100。
[size=4][b][color=#34d399]▍ 快速测试[/color][/b][/size]
如果你想快速验证模组是否正常工作:
IntervalMinutes = 0.25
FirstRunDelaySeconds = 3
LevelBarPercent = 100
[b]0.25 分钟 = 15 秒。[/b]
测试后,恢复为正常数值:
IntervalMinutes = 15
FirstRunDelaySeconds = 30
LevelBarPercent = 100
[color=#38bdf8]╭───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╮[/color] [size=5][b][color=#38bdf8]需求[/color][/b][/size] [color=#38bdf8]╰───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╯[/color]
[size=4][b]▸ [url=https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases]RE-UE4SS(实验版)[/url][/b][/size]
[color=#38bdf8]╭───────────────────────── ⬇ ─────────────────────────╮[/color] [size=5][b][color=#38bdf8]安装[/color][/b][/size] [color=#38bdf8]╰───────────────────────── ⬇ ─────────────────────────╯[/color]
[size=4][b][color=#34d399]▍ 1. 安装 RE-UE4SS[/color][/b][/size]
为 Palworld 安装 [b]RE-UE4SS(实验版)[/b]。
[size=4][b][color=#34d399]▍ 2. 解压 Ranch XP[/color][/b][/size]
将模组文件夹解压到:
...\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
[size=4][b][color=#34d399]▍ 3. 验证文件夹结构[/color][/b][/size]
你的文件应如下所示:
Mods
└─ RanchXP
├─ enabled.txt
└─ Scripts
├─ main.lua
└─ config.lua
启动游戏并将一只帕鲁分配到牧场。
[color=#a78bfa]╭───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╮[/color] [size=5][b][color=#a78bfa]注意事项[/color][/b][/size] [color=#a78bfa]╰───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╯[/color]
• 经验值仅授予分配到牧场的帕鲁。
• 计划中的牧场 XP 不需要帕鲁在玩家附近实际加载。
• 经验值和升级使用 Palworld 正常的帕鲁经验系统。
• 支持 Lua 热重载——脚本加载时会检测现有的牧场。
• 当前版本已在单人/本地世界环境中测试。
• 专用服务器和多人游戏行为尚未验证。
[color=#9d4edd]▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰[/color][color=#7b2cbf]▰▰▰▰[/color][color=#48cae4]▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰[/color] [b][color=#00ff00][size=5]有模组创意?[/size][/color][/b]
我很乐意听取。请先在 Nexus Mods 上搜索以确保它还不存在—— 如果这个想法有趣且技术上可行,我可能会制作它。[b]请通过私信发送给我。[/b]
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