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■ 前置要求(需单独安装)
[url=https://okaetsu.github.io/PalSchema/docs/installation]PalSchema & UE4SS[/url]
适用于 Windows / Steam 版《幻兽帕鲁》。
开发基线版本:1.0.5.102999 / Build 25246127。
• UE4SS for Palworld (2281fa31) https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS/releases/tag/2281fa31
• PalSchema 0.6.71 https://www.nexusmods.com/palworld/mods/2361 https://github.com/Okaetsu/PalSchema/releases/tag/0.6.71
请将这两个组件的兼容版本搭配使用。 原发布者分发的文件不包含在此 ZIP 包内。
■ 手动安装(_Manual.zip 版本)
退出游戏,并备份你打算使用的世界存档数据。
按照上述 UE4SS 和 PalSchema 各自作者的说明安装并启用它们。
解压 ZIP,将其中包含的 Pal 文件夹合并复制到包含 Palworld.exe 的文件夹中。 请勿在现有的 Pal 文件夹内再创建一个 Pal 文件夹。
确认文件最终位于以下目录:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/PalSchema/mods/HXF_Kirby/
同时将本包中的 paks/HXF_Kirby_P.pak 放置到同一位置。
无需另外将 PAK 文件单独复制到 Content/Paks。
- 启动游戏,并先在测试世界中测试。
本模组不会覆盖 UE4SS 核心文件、PalSchema 核心文件、mods.txt 或 UE4SS-settings.ini。
■ 找到并招募 Kirby
已在起始岛屿的草原区域(BP_PalSpawner_Sheets_green_A)的生成表中添加了 Kirby 的生成条目。
生成设置:
- 等级:1–3
- 数量:3
- 生成权重:8
■ 捕获设置
CaptureRateCorrect = 999999999999.0
■ 日志、更新与移除
若要将游戏完全恢复到安装前的状态,请同时恢复安装本模组之前存在的原始存档数据和原始模组设置。
CREDITS Kirby 及原始模型:HAL Laboratory / Nintendo。 原始模型提取:Brewster T. Koopa。MMD 转换:SAB64。Palworld 适配:HXF。 生成/安装参考:ExecutiveE33。PalSchema / Palworld UE4SS:Okaetsu 及贡献者。 源模型: https://www.deviantart.com/sab64/art/MMD-Model-Kirby-Forgotten-Land-Download-1188567053
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