
基础门控制
允许你一次性打开和关闭基地里的所有门,同时仍保留单独开关每扇门的能力。
查看大图BaseDoorControl
一键开启或关闭你基地中的每一扇门。
带着帕鲁队伍穿过四道门意味着四次交互提示。本模组将所有这些操作集中到一个按键上。你所在据点内的每一扇门都会同时开启或关闭,同时每扇门仍可像以前一样手动操作。
你还可以 [b]固定[/b] 单独的门,让群体按键忽略它们——例如你想让一个门一直开着,而基地其余部分关闭。
[b]按键[/b]
[list]
[][b]F6[/b] — 切换。如果大多数门是开着的,就全部关闭;否则全部打开(跳过已固定的门)。[/]
[][b]F7[/b] — 打开每一扇门(跳过已固定的门)。[/]
[][b]F9[/b] — 关闭每一扇门(跳过已固定的门)。[/]
[][b]F4[/b] — 固定/取消固定你正在看的门。将其固定在 [i]当前[/i] 的开或关状态。 [b]不会[/b] 打开或关闭它;请使用游戏的正常交互键来操作。对同一扇门再次按 F4 可取消固定。[/]
[][b]F10[/b] — 将门详情写入 UE4SS.log(仅用于错误报告)。[/]
[/list]所有按键均可在纯文本文件中修改(见下文)。屏幕上的消息会确认固定和取消固定。
[b]要求[/b]
[list]
[]Okaetsu 为 Palworld 制作的实验性 RE-UE4SS 构建(带有 ue4ss\ 子文件夹的那个)。原版 UE4SS v3.0.1 使用扁平布局,无法加载此模组。[/]
[/list][b]安装[/b]
[list=1]
[]打开 steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64。[/]
[]确认其中有一个 ue4ss 文件夹,且内部有一个 Mods 文件夹。如果没有,请先安装 RE-UE4SS 并启动一次游戏。[/]
[]将 zip 中的 BaseDoorControl 文件夹放入 ue4ss\Mods\。[/]
[]启动游戏,载入存档,站在基地中并按 [b]F6[/b]。[/]
[/list]完成后的布局:ue4ss\Mods\BaseDoorControl\,其中包含 enabled.txt 和一个 Scripts 文件夹(main.lua、config.lua)。
要卸载,请删除 BaseDoorControl 文件夹。不会向你的存档写入任何内容。固定状态仅存储在配置旁边的 Scripts\pins.txt 中。
[b]更改按键[/b]
用记事本打开 Scripts\config.lua。热键位于文件顶部:
text
[code]ToggleKey = "F6",
OpenKey = "F7",
CloseKey = "F9",
DiagnosticKey = "F10",
PinKey = "F4",[/code]在引号中填入不同的名称,保存,重启游戏。有效的按键名称列在该文件底部(字母、数字、小键盘、F1–F12、HOME、PAGE_UP、TILDE 等)。大小写无关紧要。
使用 nil(不加引号)关闭某个操作,例如 OpenKey = nil。
对于 CTRL、ALT 或 SHIFT:
text
[code]ToggleKey = "D",
ToggleModifiers = { "CONTROL" },[/code]如果按键没有反应,请检查 ue4ss\UE4SS.log。启动时,模组会记录它绑定了哪些按键,以及任何拼写错误或已被占用的按键。
[b]固定[/b]
看着一扇门并按 [b]F4[/b]。该门会锁定在当前状态;F6 / F7 / F9 将跳过它。你可以随时使用正常交互键自行打开或关闭它——固定只会阻止 [i]群体[/i] 按键。对同一扇门再次按 [b]F4[/b] 可取消固定。
固定状态会在会话之间保存在 pins.txt 中。删除该文件中的一行可取消固定一扇门,或删除该文件以清除所有固定。
[b]作用于哪些门[/b]
在据点内,它会作用于属于该据点的每一扇门(包括你看不到的门)。在据点外,它会回退到约 80 米范围内的基地门。世界建筑、地牢和辛迪加营地不受影响,除非你更改设置。范围和过滤器位于 config.lua 中。
门只在地图的那部分加载时存在,因此这会影响你所在的基地,而不是你拥有的每一个基地。
[b]多人游戏[/b]
单人游戏和主持合作游戏可正常工作。
作为他人专用服务器上的客户端:门的状态属于服务器,客户端无法要求它开门。该模组只更改 [i]你的[/i] 屏幕上的门。其他玩家看到的门保持不变。如果一扇门在你看来与服务器不同,第一次交互可能只是重新同步;第二次会正常表现。
[b]兼容性[/b]
只会读取和写入门的状态,因此不应与无关模组冲突。注意热键:如果另一个 UE4SS 模组已使用 F4、F6、F7、F9 或 F10,请在 config.lua 中更改本模组的按键。
[b]错误报告[/b]
在游戏中按 [b]F10[/b],然后附上 Pal\Binaries\Win64\ue4ss\UE4SS.log。该日志包含游戏补丁导致故障时所需的门诊断信息。
[b]鸣谢[/b]
基于 RE-UE4SS 构建。感谢 Okaetsu 提供实验性 Palworld 构建。
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