
合理的LOD提升
将悬崖、岩石和古代遗迹的细节保留到更远的距离。选择4倍场景范围(推荐),2倍为更少或6倍为更多。树叶植被范围、单独的远山范围和原始纹理保持原样。
查看大图[size=5][b]合理的 LOD 增强[/b][/size]
[b]让悬崖、岩石和古代遗迹在更远的距离保持细节。[/b]
如果远处的砂岩看起来被平滑处理了,古代遗迹变成了没有形状的方块,Sensible LOD Boost 能让原始场景有更多空间保持加载。它扩展了主世界的场景加载范围,将过渡到简化远景的距离推得更远。
[size=4][b]选择你的范围[/b][/size]
[list]
[][b]4 倍 — 推荐:1,024 米。[/b]主下载文件,也是强有力的折中选择。[/]
[][b]2 倍 — 较少:512 米。[/b]较温和的增加,远景过渡更早。[/]
[][b]6 倍 — 更多:1,536 米。[/b]这些预设中详细场景覆盖范围最广的。[/]
[/list]
这些倍数是将主场景加载半径与原版的 256 米进行比较。它们不会乘以每个物体各自的 LOD 距离,也不保证每个物体都有精确的过渡距离。植被和独立的远山范围保留其游戏设置。原始纹理和各个网格 LOD 未被改动。
[size=4][b]看看差异[/b][/size]
图片库包含标注了原版、2 倍、4 倍和 6 倍的游戏截图。编号轮廓标出了可供查看的砂岩层、遗迹屋顶线条和瀑布场景。完整画面均被保留。这些是不同游戏会话,因此相机位置、距离和光照各不相同;它们是视觉示例,而非固定相机基准测试。
[size=4][b]要求与兼容性[/b][/size]
Steam 上的 Windows 版 Palworld 以及兼容的 Palworld UE4SS。已在本地单人游戏中验证。此版本的多人游戏、专用服务器和 Linux/Proton 尚未验证。不需要 PalSchema。
使用一份副本和一个范围预设。在使用此模组前,禁用 HLOD Fix 或任何其他修改相同世界分区范围的模组。更改后请重启。
[size=4][b]性能[/b][/size]
所有三个预设都在黑曜石山附近进行了视觉测试。据报道,4 倍和 6 倍路线在测试 PC 上运行流畅。结果取决于你的硬件和周围环境。从 4 倍开始,然后根据情况选择更短或更长的范围。仍会有一些远景简化,尤其是在 2 倍下。每个世界区域和旅行过渡并未逐一测试。
[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]保存并完全关闭 Palworld。[/]
[]按照其作者的指南安装兼容的 Palworld UE4SS。[/]
[]下载 [b]一个预设[/b]。将其解压到包含 Palworld.exe 的 Palworld 游戏文件夹中。允许 Pal 文件夹合并、文件替换。[/]
[]确认 [b]Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/SensibleLOD/Scripts/main.lua[/b] 存在。[/]
[]正常启动。[/]
[/list]
[b]切换预设:[/b]关闭游戏,将新预设解压到同一个游戏文件夹并允许替换。三个预设使用完全相同的已安装文件夹和文件名。不要重命名模组文件夹来创建第二份副本。下载 ZIP 名称包含 2x、4x 或 6x,以便你识别自己的选择。如果使用模组管理器,启用一个预设并禁用之前的预设。
用于验证的运行时:[url=https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS/releases/tag/2281fa31]Palworld 专用 UE4SS 2281fa31[/url]。下载 UE4SS-Palworld.zip 并按照运行时作者的说明操作。选择一种 UE4SS 安装方式;不要将手动 UE4SS 与 Workshop UE4SS 一起安装。这些压缩包使用手动 UE4SS 文件夹布局。
[size=4][b]卸载[/b][/size]
保存并关闭游戏,从手动 UE4SS Mods 文件夹中移除 SensibleLOD 并重启。该模组的运行时覆盖不存储在存档文件中。游戏将在下一次全新启动时使用其默认范围。
[size=4][b]在 Ko-fi 上支持我[/b][/size]
如果你喜欢这个模组并想支持未来的 Palworld 项目,请访问 [url=https://ko-fi.com/rsdntevle]RsdntEvle on Ko-fi[/url]。支持始终受到感激,但绝非必需。
[size=4][b]我的其他模组[/b][/size]
[list]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5119]Endgame Ore Pits - Chromite and Coralum[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5291]Endgame Ore Pits - Paloxite[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5308]Midgame Ore Pits - Paldium[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5353]Palbox Surveyor - Now With Alignment Grid[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5374]Palbox Circle Auto-Hide[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5459]Endgame Logging - Mythical Wood[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5531]Moving Eat Animation Fix[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5543]Adventurer's Helping Hand - Sensible Autolooting[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5553]One Extra Attribute Point[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5571]AutoSnap Vanilla Fences[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5574]Stair Handrails[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5590]Expedition Whistle Fix[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5621]Mounted FreeDive - No Stamina Cost Diving[/url][/]
[/list]
[size=4][b]鸣谢[/b][/size]
RsdntEvle / rsdntevle1:概念、指导、游戏内测试和发布。
ChatGPT/Codex:开发、打包和发布协助。
宣传图使用 OpenAI 工具制作。插图不是游戏截图。
Palworld 及其原始资产归 Pocketpair 所有。这是一个非官方社区模组。
[b]额外鸣谢[/b]
感谢 [url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/4373]Drextor95's HLOD Fix[/url] 展示了这种加载范围方法。Sensible LOD Boost 使用自己的实现,不包含 HLOD Fix 文件。
带标注的游戏截图是实际游戏内截图。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。