
申请自定义伙伴生成器 SQ---可自定义属性
这是一个可自定义任意Pal的生成位置和属性的模组,单机模式同样兼容。模组基于 UE4SS 框架运行,**全程服务器端生效,无需玩家客户端安装任何内容**。This is a module that allows for the customization of the generation location and attributes of any Pal. It is also compatible with single-player m
查看大图服务器可生效(无需客户端安装)
核心特性
- ✅ 纯服务端生效:仅需在服务器安装,客户端零依赖,单机模式完美兼容
- ✅ 原生 API 直出生成:调用官方原生生成接口,支持地图任意坐标生成,不受原生生成点、生成范围约束
- ✅ BOSS 形态原生支持:DebugID 带
BOSS_前缀的配置将以原生 BOSS 形态生成,自带 BOSS 专属特征与表现 - ✅ 5 秒热更新:运行中直接修改
Spawners.json并保存,旧单位自动销毁并按新配置重新生成,全程无需重启服务器 - ✅ 全维度属性自定义:支持等级、生成数量、重生冷却、HP 倍率、捕获权限、星级、天赋、被动技能、主动技能、昵称、体型缩放等全参数定制
- ✅ 兜底保活机制:每秒执行周期校验,若 BOSS 异常消失将自动恢复生成,稳定常驻
安装方法
前置要求:服务器已安装 UE4SS 框架
- 完全关闭服务器程序
- 将模组完整文件夹解压至以下路径:
\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - 若目录中存在旧版本,请先删除或重命名备份后再放入新版,确保完整覆盖所有文件(含
System子目录) - 启动服务器,控制台出现以下日志即为安装成功:
[ShenQingCPG] 配置日志加载完成,共 X 个自定义生成点[ShenQingCPG] PalUtility 就绪(启动后约 10 秒出现)
加载完毕后, 玩家进入服务器时会收到个人提示:「深情自定义帕鲁已加载完毕!!」
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