
随机出生等级
随机化帕鲁等级,同时保留原版刷新位置(阅读信息-说真的,这很重要!)
查看大图[color=#ffffff][size=3]状态
✅ 兼容《幻兽帕鲁》1.0+
✅ 服务器权威 - 在专用服务器上无需客户端安装
✅ 兼容单人游戏(在连接非您托管的会话之前,请务必停用此模组)
✅ 兼容现有存档文件。
✅ 兼容大多数模组。(由于此模组的设计,我无法解决任何不兼容问题。)
✅ 可随时安全卸载(请务必先停止您的世界。)
✅ 可配置数值,能够极大地改变您的游戏体验![/size][/color]
[color=#6aa84f][size=4][b]此模组的作用[/b][/size][/color]
RandomSpawnLevels 会改变普通野生帕鲁的生成等级。符合条件的野生帕鲁不再总是按其正常区域等级范围生成,而是可以在模组配置的等级范围内的任何等级出现。这为游戏带来了全新的氛围。
[b]示例:
[/b] 一只通常生成在 1-5 级左右的 Cattiva 可能会以 37 级、62 级或 80 级等出现。该帕鲁仍然是普通的 Cattiva。
[b][u]游戏仍然决定:[/u][/b]
[quote]- 哪个物种生成
- 在哪里生成
- 何时生成
- 一起生成多少只
- 选择哪个常规生成条目
- 是否生成稀有帕鲁[/quote]此模组仅更改该次生成所选择的等级。
[size=4][b][color=#900000]此模组不会做什么[/color][/b][/size]
此模组[color=#900000][b][u]不会[/u][/b][/color]:
[quote]- 更改浓缩等级
- 更改一个区域可以生成的帕鲁物种
- 更改生成计时器或重生率
- 更改帕鲁稀有度
- 创建额外的生成位置
- 强制让高等级帕鲁拥有更好的特性
- 增加或减少正常帕鲁生成数量
- 提高被动技能几率
- 提高隐藏属性 / IV 式的随机数值
- 增加伙伴技能等级
- 修改捕获率
- 修改战利品表
- 修改帕鲁外观
- 修改帕鲁体型
- 修改世界 Boss
- 修改随机事件的生成等级
- 修改地下城怪物 / 帕鲁
- 修改脚本事件(流星 / 空投 / 袭击等)
- 修改高塔 Boss
- 修改鱼类
- 修改闪光帕鲁的生成率或状态
- 修改捕食者生成率
- 修改敌方营地
- 修改蛋 / 蛋巢遭遇
- 修改人类 / NPC 生成
- 修改任务遭遇
- 修改伙伴技能行为
- 直接修改主动技能配置
- 修改帕鲁工作适应性 / 工作速度
- 修改掉落数量 / 掉落质量
- 修改表内的生成位置
- 修改群体构成 / 关联遭遇行为
- 修改世界树区域中与帕鲁相关的任何事项 - 此模组仅影响帕鲁帕戈斯群岛(主地图区域)[/quote]我知道这听起来好像没做什么,但您希望它这样……相信我,这已经是相当困难的了。
一个 80 级的帕鲁仍然可能拥有完全普通或较差的被动/属性数值。它增强的力量来自于 80 级,而不是模组暗中提升了它的整体品质。同样地,现在高于正常等级的生成帕鲁可能会获得更好的随机属性/技能。这完全取决于游戏本身。
[size=4][b]属性、被动与技能[/b][/size]
在其生成等级被确定后,游戏仍会正常地处理该帕鲁。
[b]基于等级的属性[/b]
帕鲁正常的基于等级的战斗属性将使用其新的生成等级进行计算。一个通常很弱的物种在 80 级时会比同物种在 5 级时强大得多,同时保留该物种正常的基础属性差异。
[b]被动技能[/b]
RandomSpawnLevels 不会改进或重新随机被动技能。被动的生成仍由游戏的正常系统控制。
[b]隐藏属性品质[/b]
此模组不会提高隐藏属性潜力 / IV 式随机数值。高等级帕鲁不一定就是高品质帕鲁。
[b]主动技能[/b]
RandomSpawnLevels 不会手动添加、移除或替换攻击。主动技能由游戏的正常帕鲁初始化和基于等级的系统决定。
[b]伙伴技能[/b]
此模组不会提升伙伴技能等级。浓缩和伙伴技能的成长保持原版设定。
[b][size=5]生成安全 / 默认排除项[/size][/b]
RandomSpawnLevels 使用 spawn_defaults.lua 作为其资格列表。 [i]不要删除此文件 - 它是必需的[/i]
只有该文件中存在的生成条目才允许被随机化等级。
附带的 spawn_defaults.lua 是[b]故意保守的[/b],并且是围绕普通的自主野生帕鲁生成构建的。特殊的、脚本化的、Boss、任务、地下城、NPC、事件和其他非标准遭遇在默认情况下是[b]被排除的[/b]。
这意味着如果某个生成条目[b]不在[/b] spawn_defaults.lua 中,RandomSpawnLevels 会使其保持[b]完全原版状态[/b]。 [b][u]当某些区域生成表包含关联的或异常遭遇行为(应保持原样)时,它们也可能被排除[/u][/b]。这是为了您的安全而硬编码到模组中的。
默认列表的目标很简单:
[quote]随机化普通野生帕鲁的等级
不干扰特殊遭遇系统[/quote]
[b][size=4]编辑 spawn_defaults.lua[/size][/b]
spawn_defaults.lua 是可编辑的。
[b]移除条目[/b]
如果您从 spawn_defaults.lua 中移除一个条目,那么该生成点将保持其正常的原版等级。
[b]添加条目[/b]
如果您添加一个有效的 SpawnerName + PalId 条目,该生成点就有资格进行等级随机化。我不会提供关于如何查找信息以添加到此列表的文档。不过,我[i][b]确实[/b][/i]包含了一个排除项审计,以展示人们可能想要修改的一些条目。
这允许服务器所有者准确地决定他们希望模组影响哪些生成条目。
[b][size=6]重要[/size][/b]
添加时要小心:
[quote]- Boss 生成
- 脚本生成
- 地下城生成
- 人类生成
- 任务遭遇
- 特殊遭遇组
- 其他非标准生成系统[/quote]
[b][u]我重申[/u][/b]:附带的 spawn_defaults.lua 为您着想而故意保守。 [b]当您还是 5 级,激怒了 3 级的帕鲁后,却被旁边的 80 级 Direhowl 攻击时,您会意识到这已经让游戏变得多么困难。[/b]
[b]等级间距[/b]
此模组试图防止由同一个物理生成器创建的多个帕鲁获得几乎相同的随机等级。话虽如此 - 在这个游戏的世界中,有[i]好几处[/i][i] [/i]区域的重叠(这正是我编写此系统以特别确保发生一些随机化的原因),所以您[b][i]可能[/i][/b]仍然会遇到偶尔帕鲁等级相似的情况。除非让我的生活变得过于复杂,否则确实没有“安全地防止这种情况”的方法。
[b]较大等级池[/b]
当[b]配置的[/b]等级池包含超过 10 个可能等级时,此模组倾向于在该物理生成器已选等级周围保持大约 2 级的间距。(默认情况下,您可以编辑此数字)
示例:
[quote]已有等级:17
首选避免范围:
15
16
17
18
19[/quote]
[b]较小等级池[/b]
当[b]配置的[/b]等级池包含 10 个或更少等级时,仅避免已使用过的确切等级。
示例:
[quote]配置范围:20-29
已有等级: 24
避免:
24
仍允许:
20-23
25-29[/quote]
[b]回退行为[/b]
间距系统绝不会故意阻止普通帕鲁生成。如果无法维持首选的间距,模组会逐步放宽限制。如果每个可用等级都已被占用,则可能重复使用等级。
[size=5][b]目标[/b][/size]
让普通野生帕鲁的等级变得不那么可预测,同时让《幻兽帕鲁》的其余生成系统尽可能接近原版,为世界带来更多“动态”的感觉。
========================================
[b][size=4]安装说明[/size][/b]
这已在适用于《幻兽帕鲁》的最新版 UE4SS 上测试,可在此处找到:
[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/3035]UE4SS (RE-UE4SS Okaetsu Experimental-Palworld)[/url] <- 这是我用于开发/测试的相同版本的链接
[list]
[]首先确保 UE4SS 安装正确[/]
[]将此模组复制到您的 UE4SS Mods 文件夹中(结构应类似下面的示例。)
模组应安装到您的 UE4SS 文件夹中,如下所示:
📁 Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
└── 📁 RandomSpawnlevels
. . . . └── 📄 enabled.txt
. . . . └── 📁 Scripts
. . . . . . . . └── 📄 config.lua
. . . . . . . . └── 📄 exclusion_audit.txt
. . . . . . . . └── 📄 main.lua
. . . . . . . . └── 📄 spawn_defaults.lua
[/]
[/list][size=5]我的《幻兽帕鲁》模组[/size]
[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5166]Death Penalty Exemptions[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/1035]Realistic Material Weight[/url] (当前已隐藏,但正在重新设计)
[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5191]Background Work[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5192]Fire Mode Toggle[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5216]True Capture Rate[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5253]Mount Fall Damage[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5292]Sanctuary Drone Loot[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5349]Follower Pal Transparency[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5350]Custom Fishing Spots[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5412]Fullscreen Map
[/url][url=https://www.nexusmods.com/palworld/mods/5446]Random Spawn Levels[/url]
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