
公会动态框同步
在一个主要基地生产食物,而不是在每个前哨站建造农场。行会饲料箱同步会自动将食物分配到行会现有的饲料箱中,帮助维持偏远基地的供应。它与世界中已有的普通饲料箱配合使用。无需特殊建筑、共享库存、配方或科技解锁。
查看大图集中管理你的食物生产
从单一主基地管理食物生产,而不必在每个前哨站建造农场和厨房。公会饲料箱同步功能会自动将食物分配到公会中已有的饲料箱,确保偏远基地的物资供应。
该功能与世界中已存在的普通饲料箱配合使用,无需特殊建筑、共享物品栏、配方或科技解锁。
工作原理
如果你的公会在一千个符合条件的饲料箱中拥有四箱烤浆果,该模组会逐渐将它们平衡为每箱二百五十个浆果。每种食物都会单独平衡。当数量无法整除时,某些箱子会多存放一个食物。
只有活跃基地内的饲料箱才会参与同步。基地区域拆除后遗留的箱子会被安全忽略,不会干扰其他基地。若基地在其周围重建,这些箱子会自动重新加入同步。
功能特性
- 兼容普通和冷藏饲料箱。
- 在同一基地内或同一公会拥有的不同基地之间同步食物。
- 保持不同公会之间相互隔离。
- 尊重每个箱子的“食材”和“食物”过滤器设置。
- 考虑箱子容量、可用槽位和正常的堆叠上限。
- 使用现有的饲料箱物品栏和界面。
- 在世界主机或专属服务器上运行;其他玩家无需安装该模组。
平衡行为
食物不会一次性移动,而是分步进行。模组每五秒检查一次,每次最多移动一千个物品,因此大量食物可能需要稍长的时间才能完成平衡。同步通常在世界加载后约四十秒开始。在初始启动后,建造或摧毁饲料箱会采用更短的十至十五秒就绪检查时间。
前提要求
- Windows 上的 Steam 版《幻兽帕鲁》(Palworld)
- 恰好一个 Palworld 兼容的 UE4SS 安装(例如 UE4SS Experimental (Palworld))
- 来自 Nexus 或 Github 的
GuildFeedBox-<版本>-manual.zip压缩包
不要同时安装 Workshop 版 UE4SS 和单独的手动 UE4SS 分发版。 重复加载 UE4SS 可能导致冲突或崩溃。
使用此手动压缩包时,请取消订阅或禁用“Guild Feed Box Sync”的 Workshop 副本。主机应仅加载该模组的一个副本。
安装步骤
- 关闭 Palworld 以及任何专属服务器进程。
- 找到当前使用的 UE4SS 的
Mods目录。 - 将压缩包解压到该目录中,并保留其外层
GuildFeedBox文件夹。 - 确认最终路径以
Mods\GuildFeedBox\Scripts\main.lua结尾。 - 启动 Palworld,加载世界,并等待约四十秒以使平衡功能就绪。
默认的 UE4SS Mods 位置如下:
Workshop 版 UE4SS:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Mods\NativeMods\UE4SS\Mods
手动版 UE4SS:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
如果食物未移动
- 等待世界加载后至少四十秒。
- 确认至少有两个饲料箱位于同一公会拥有的活跃基地内。
- 检查目标箱子的“食材”和“食物”过滤器。
- 确认主机或服务器已启用此模组和 UE4SS Experimental。
- 安装或更新任一模组后重启 Palworld。
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