公会动态框同步

公会动态框同步

在一个主要基地生产食物,而不是在每个前哨站建造农场。行会饲料箱同步会自动将食物分配到行会现有的饲料箱中,帮助维持偏远基地的供应。它与世界中已有的普通饲料箱配合使用。无需特殊建筑、共享库存、配方或科技解锁。

集中管理你的食物生产

从单一主基地管理食物生产,而不必在每个前哨站建造农场和厨房。公会饲料箱同步功能会自动将食物分配到公会中已有的饲料箱,确保偏远基地的物资供应。

该功能与世界中已存在的普通饲料箱配合使用,无需特殊建筑、共享物品栏、配方或科技解锁。

工作原理

如果你的公会在一千个符合条件的饲料箱中拥有四箱烤浆果,该模组会逐渐将它们平衡为每箱二百五十个浆果。每种食物都会单独平衡。当数量无法整除时,某些箱子会多存放一个食物。

只有活跃基地内的饲料箱才会参与同步。基地区域拆除后遗留的箱子会被安全忽略,不会干扰其他基地。若基地在其周围重建,这些箱子会自动重新加入同步。

功能特性

  • 兼容普通和冷藏饲料箱。
  • 在同一基地内或同一公会拥有的不同基地之间同步食物。
  • 保持不同公会之间相互隔离。
  • 尊重每个箱子的“食材”和“食物”过滤器设置。
  • 考虑箱子容量、可用槽位和正常的堆叠上限。
  • 使用现有的饲料箱物品栏和界面。
  • 在世界主机或专属服务器上运行;其他玩家无需安装该模组。

平衡行为

食物不会一次性移动,而是分步进行。模组每五秒检查一次,每次最多移动一千个物品,因此大量食物可能需要稍长的时间才能完成平衡。同步通常在世界加载后约四十秒开始。在初始启动后,建造或摧毁饲料箱会采用更短的十至十五秒就绪检查时间。

前提要求

  • Windows 上的 Steam 版《幻兽帕鲁》(Palworld)
  • 恰好一个 Palworld 兼容的 UE4SS 安装(例如 UE4SS Experimental (Palworld)
  • 来自 Nexus 或 Github 的 GuildFeedBox-<版本>-manual.zip 压缩包

不要同时安装 Workshop 版 UE4SS 和单独的手动 UE4SS 分发版。 重复加载 UE4SS 可能导致冲突或崩溃。

使用此手动压缩包时,请取消订阅或禁用“Guild Feed Box Sync”的 Workshop 副本。主机应仅加载该模组的一个副本。

安装步骤

  1. 关闭 Palworld 以及任何专属服务器进程。
  2. 找到当前使用的 UE4SS 的 Mods 目录。
  3. 将压缩包解压到该目录中,并保留其外层 GuildFeedBox 文件夹。
  4. 确认最终路径以 Mods\GuildFeedBox\Scripts\main.lua 结尾。
  5. 启动 Palworld,加载世界,并等待约四十秒以使平衡功能就绪。

默认的 UE4SS Mods 位置如下:

Workshop 版 UE4SS:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Mods\NativeMods\UE4SS\Mods

手动版 UE4SS:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods

如果食物未移动

  • 等待世界加载后至少四十秒。
  • 确认至少有两个饲料箱位于同一公会拥有的活跃基地内。
  • 检查目标箱子的“食材”和“食物”过滤器。
  • 确认主机或服务器已启用此模组和 UE4SS Experimental。
  • 安装或更新任一模组后重启 Palworld。

源代码与支持

源代码、用户指南、错误报告及发布版在 GitHub 上