
楼梯扶手
七种适配直梯的扶手:木质、石质、金属、玻璃、日式、未来及古风。瞄准任一侧梯缘即可自动选择安装侧。包含材质系列菜单、配套结构集解锁、原生栅栏配方及楼梯徽标图标。需要UE4SS和PalSchema。
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为你的楼梯画上点睛之笔。
为你的楼梯配上相称的扶手。Stair Handrails 为《幻兽帕鲁》的直梯添加了七种栅栏式扶手,可自动选择左侧或右侧。瞄准你想要的一侧,使用常规操作即可建造。
七种材质系列
木质、石质、金属、玻璃、日式、未来与古代。每种材质在“地基”的对应材质分区中都有独立的建造菜单条目,栅栏图标上带有一个小楼梯徽章。
同一扶手条目可用于楼梯的任意一侧。倾斜扶手遵循原生楼梯坡度,并在平台处与普通栅栏相接。
解锁与建造费用
扶手对应相应的结构套装解锁。需要购买该科技;仅达到对应等级是不够的。费用与对应材质的普通栅栏一致。
- 木质 - 2级: 3 木头
- 石质 - 19级: 3 石头
- 金属 - 30级: 3 金属锭
- 玻璃 - 45级: 3 石头 + 1 帕鲁矿碎块
- 日式 - 49级: 5 硬木
- 未来 - 62级: 2 聚合物
- 古代 - 67级: 2 索拉石锭
以上为《幻兽帕鲁》1.0.4 版本数值。其他模组可能会改变进度。普通平直栅栏保留其自身的配方和解锁条件。
如何放置扶手
- 建造一段普通的直梯。
- 从已解锁的材质系列中选择楼梯扶手。
- 直接瞄准楼梯踏板或边缘,靠近你想要的左侧或右侧。
- 让预览对齐后使用常规建造操作。
无需额外快捷键。如果对齐后的预览提示**“未放置在地面上”**,请将瞄准点移到楼梯上。常规放置判定仍然适用。
要求与安装
需要兼容的 UE4SS 帕鲁版构建 和 Okaetsu 的 Pal Schema。依赖项不随包附带。
- 关闭《幻兽帕鲁》并备份你的世界存档。
- 安装兼容的 UE4SS 和 PalSchema 版本。
- 将整个下载文件解压到《幻兽帕鲁》游戏根目录,即包含 Pal 和 Palworld.exe 的文件夹。合并 Pal 文件夹并替换同名文件。
- 启动游戏,从已解锁的结构套装中选择一个扶手。
复制所有包含的文件:PAK、schema 数据和图标资源,以及 Lua 辅助脚本。最终目录结构应为 Palworld/Pal,而非 Palworld/Pal/Pal。
也可在 Steam 创意工坊 获取。
与 AutoSnap Vanilla Fences 搭配使用
AutoSnap Vanilla Fences 是面向平台处普通平直栅栏的可选配套模组。这些原版栅栏已支持通过游戏内快捷键对齐吸附;AutoSnap 可将其自动化。Stair Handrails 自带楼梯对齐功能,不依赖 AutoSnap。Less Restrictive Building 也是可选项。
兼容性与测试
已在 Windows Steam 本地单人模式下,于 《幻兽帕鲁》1.0.4 + UE4SS-Palworld 2281fa31 + PalSchema 0.6.7 环境下完成测试。全部七种材质扶手均通过了玩家放置与外观验收。最终菜单和配方检查在正常游玩中被接受,木质和石质的截图展示了类别、楼梯徽章、费用、已放置扶手及材质返还。
专为原生直梯设计。自定义斜梯和曲梯不在本版本的范围内。石质的砖砌纹理沿斜扶手形状分布,因此其比例与水平石质栅栏有所差异。
替换楼梯几何体或改变放置规则的模组可能会影响对齐效果。请确保建造类模组与你当前游戏版本兼容。多人游戏和专用服务器环境尚未验证;已包含服务器安装规则,参与游戏的客户端和服务器需要匹配的模组文件及依赖项。
更新与移除
在更换建造模组前请备份你的世界。使用手动安装或创意工坊安装任一种方式,避免重复副本。
早前楼梯测试用户:请覆盖所有包含的文件。现有建筑 ID 和资源路径均予以保留。旧版内部 POC1 名称和空的比较覆盖文件是刻意保留的升级路径。它们会在完全重启后恢复普通平直栅栏的类别和配方。请勿重命名或删除它们。
卸载前,请在本模组仍安装时拆除自定义楼梯扶手,或恢复建造它们之前的存档。 然后关闭游戏并移除或禁用模组。只要自定义部件仍保留在已保存的世界中,就请保持模组安装状态。
支持
请提供扶手材质、楼梯类型、游戏/依赖版本以及确切的放置情况或错误信息。截图和新生成的 UE4SS.log 会有所帮助;请在重新启动前保留日志。
我的其他模组
- Endgame Ore Pits - Chromite and Coralum
- Endgame Ore Pits - Paloxite
- Midgame Ore Pits - Paldium
- Palbox Surveyor - Now With Alignment Grid
- Palbox Circle Auto-Hide
- Endgame Logging - Mythical Wood
- Moving Eat Animation Fix
- Adventurer's Helping Hand - Sensible Autolooting (Beta)
- One Extra Attribute Point
- AutoSnap Vanilla Fences
支持我的工作
致谢
《幻兽帕鲁》及原始游戏资产归 Pocketpair 所有。感谢 UE4SS 和 PalSchema 的开发者。开发与宣传美术作品使用了 AI 辅助创作。宣传插画与实际游戏截图在画廊中已分别标注。
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