
TopTransporters
提升多个热门运输帕鲁的移动速度!同时根据帕鲁的运输等级,增加所有帕鲁的携带数量!轻松自行调整移动速度、运输速度和携带数量!
查看大图更快的搬运
在原始游戏中,即使是天生搬运等级很高的帕鲁,一旦拿起东西也会立刻慢下来(说的就是你,踏浪兔!)。
所有列出的帕鲁的搬运速度都得到了显著提升。现在它们的搬运速度要么和正常奔跑速度一样快,要么只稍微慢一点!
- 米莫蝠:原版搬运速度 = 450。新速度 = 1500
- 踏浪兔:原版搬运速度 = 150。新速度 = 600
- 阿努比斯:原版搬运速度 = 480。新速度 = 800
- 塞赫美特:原版搬运速度 = 375。新速度 = 600
- 杜阿里斯:原版搬运速度 = 350。新速度 = 550
- 艾德罗隆:原版搬运速度 = 400。新速度 = 900
- 诺克雷姆:原版搬运速度 = 400。新速度 = 550
- 企鹅弹:原版搬运速度 = 265。新速度 = 500
- 塞琳:原版搬运速度 = 275。新速度 = 750
更好的搬运
所有搬运帕鲁现在每级搬运量都增加了!
原版每级搬运数量起点很低,而且增长并不合理。我用一个公式创建了一个我认为更公平、更合理的增长曲线。
公式是:((新等级 x 2)x 10)+ 上一级的数值。从 1 级 = 10 开始。原版和新版数值如下:
- 1级:旧 = 2,新 = 10
- 2级:旧 = 5,新 = 50
- 3级:旧 = 10,新 = 110
- 4级:旧 = 20,新 = 190
- 5级:旧 = 40,新 = 290
- 6级:旧 = 70,新 = 410
- 7级:旧 = 120,新 = 550
- 8级:旧 = 200,新 = 710
- 9级:旧 = 320,新 = 890
- 10级:旧 = 500,新 = 1090
可自定义搬运
你可以自己编辑文件...这很简单,每个文件里都有说明!
所有帕鲁都在“raw”子文件夹中分成了各自的文件。如果你不想要其中某个,直接删掉它就行!
每个帕鲁的文件里都包含了正常的奔跑速度。你也可以修改这个,但请注意,这也会影响野生的帕鲁!
每级搬运数量可以在“blueprints”子文件夹中的“TopTransportersAmountPerLevel”文件里修改。
安装说明
这个模组会立即对帕鲁生效!
确保 UE4SS 和 Pal Schema 已正确安装并运行。
随时可以安全安装/卸载。如果模组出错,游戏将恢复为原版行为。
Vortex Steam 安装:
确保 Vortex 是最新版本!
如果你通过 Steam 游玩,可以通过 Vortex 安装这个模组。要检查是否成功,先部署你的模组,然后在 Vortex 模组列表中双击“TopTransporters”,在打开的窗口下方查看...它应该被标记为“Palschema submodule”。(在我写这篇文章的时候,这是 Vortex 中一个新功能,用于识别 Pal Schema 模组)。
如果是这样,那么你在 Palschema 模组文件夹中,应该能看到“TopTransporters”。
如果没有,回到 Vortex,尝试将模组类型改为“Lua V2”(就是我之前让你找“Palschema submodule”的地方)。这应该会将模组放入你的 UE4SS 文件夹,并合并到你的“Mods”文件夹中。如果你点击模组类型下方显示的位置,导航到“Mods”、“PalSchema”然后“mods”,你应该能看到“TopTransporters”。
如果 Vortex 不能用,请告诉我!
对于 Gamepass 玩家,我不太清楚 Vortex 对你们是如何处理的...抱歉!你可以试试,如果不行,卸载它然后手动安装。如果有 Gamepass 玩家,能告诉我一下吗?:)
手动安装:
将文件解压到你选择的暂存文件夹中(我建议在“我的文档”里建一个自己的模组暂存文件夹,方便管理模组!)。打开解压后的文件,导航到“TopTransporters”。文件夹结构设计为可以通过 Vortex 安装并标记为“Lua V2”模组,但如果你手动安装,就不需要外层文件夹了!将“TopTransporters”文件夹复制到你的 Palschema Mods 文件夹中。
无论哪种方式安装,你最终应该得到类似这样的文件夹结构:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\TopTransporters
如果你使用的是 Steam 创意工坊版本的 UE4SS 或通过 Gamepass 游玩,目录会略有不同,但 -ue4ss\Mods\PalSchema\mods\TopTransporters - 部分应该是相同的。
兼容性
已在单人游戏中测试! 尚未在多人合作模式中测试。很可能需要双方都安装才能正常工作。 尚未在服务器上测试。(如果你有服务器,请告诉我!)主机和客户端都安装时应该可以正常工作。 应该与任何不对相同帕鲁做类似改动的模组兼容。
如果你想在使用本模组的同时使用另一个修改它们正常奔跑速度的模组,请删除该帕鲁文件中的“RunSpeed”字段。
我个人使用了大约 40 个模组,没有遇到任何问题!
[紫色]获取更多资源,让你的 TopTransporters 与 RanchingReborn(一个全面的牧场大修模组)配合使用!!* *** [紫色]用 SuperStorage 扩充你的存储空间,装下所有美味战利品!***
前置需求:
UE4SS - Nexus 下载 或 GitHub 下载。它们应该是相同的版本,所以选择哪个都无所谓。确保安装到正确的位置。 PAL SCHEMA - Nexus 下载 或 GitHub 下载。它们应该是相同的版本,所以选择哪个都无所谓。确保安装到正确的位置。
特别鸣谢:
感谢 Okaetsu 制作的 Palworld 版 UE4SS 和 Pal Schema。没有这些,模组游戏会困难得多!
感谢 Whatupmuh 制作的 Schema Studio,它帮助我学会了怎么做!
感谢所有之前制作过移动速度模组的人,研究并比较你们的一些代码帮助我学到了很多!
感谢 Instagram 上的 RootsOfCreativity 提供的媒体素材!
本模组制作过程未使用任何 AI!
如果你有任何问题、请求或想法,请在“帖子”版块告诉我!
如果你喜欢这个模组,如果你能花点时间点击页面顶部的“赞”按钮,我将不胜感激!(在你的 Vortex 模组列表里也有一个小拇指图标!)
--------------- P.E.A.C.E.-.L.O.V.E ---------------
--------------- H.A.P.P.Y..G.A.M.I.N.G ---------------
--------------- D.O.C.T.O.R..N.O.R.M.A.L ---------------
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