
新音乐 Astralym 与 Panthalus
《幻兽帕鲁》最艰难战斗的音乐全面改造。Astralym(高塔最终BOSS)在开场、全部3个阶段及结局场景中采用《光与影:33号远征队》原声带。Panthalus则使用《进击的巨人》配乐。真实循环点,阶段转换与BOSS血量同步。
查看大图---------------- Descrição ----------------
As duas lutas mais difíceis de Palworld mereciam uma trilha sonora à altura.
Este mod substitui a música de batalha da luta na torre de Astralym e a Luta contra Panthalus com trilha sonora totalmente personalizada - não é uma simples troca de arquivos. Cada faixa foi reconstruída dentro do banco de áudio Wwise do jogo, de forma que se repita em loop. em um ponto musical e acompanha a luta em vez de reiniciar aleatoriamente.
Astralym - o chefe final da torre - usa a Clair Obscur: Expedição 33 trilha sonora, abrangendo a cena de introdução, todas as três fases da batalha e a cena final.
Panthalus - o lendário Rei dos Oceanos - luta em Attack on Titan.
LISTA DE MÚSICAS
Astralym - Clair Obscur: Expedição 33 (Lorien Testard) Introdução - Simon, a Estrela Divergente Fase 1 - Simon, a Estrela Divergente Fase 2 - Nós perdemos Fase 3 - Simon, II Final - Nós Perdemos (versão do jogo + golpe finalizador)
Panthalus - Ataque ao Titã (Hiroyuki Sawano) Batalha - "at'ak 0N taitn"
---------------- Instruções de instalação ----------------
- Baixe UM dos três arquivos (veja abaixo).
- Descompacte o arquivo.
- Arraste o arquivo .pak para a sua pasta Palworld Paks:
\Pal\Content\Paks\
Exemplo: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Palworld\Pal\Content\Paks\
- Inicie o jogo. É só isso.
Qual arquivo devo baixar?
Astralym + Panthalus - ambas as lutas (recomendadas) Música do chefe de Astralym - apenas o chefe final da torre Música do chefe Panthalus - apenas a luta contra Panthalus
Escolha UM. Os três substituem o mesmo banco de áudio (AKB_BGM.bnk), então Instalar dois ao mesmo tempo faz com que um sobreponha o outro e o perdedor... A música fica em silêncio. O mesmo se aplica a qualquer outro mod que edite... AKB_BGM.bnk.
DESINSTALAR
Apague o arquivo .pak. A música original volta a tocar imediatamente. Pode ser removido com segurança a qualquer momento - este mod não adiciona itens, amigos ou construções. assim isso nunca afetará seu jogo salvo.
---------------- Principais características ----------------
Pontos de loop reais Cada faixa toca do início ao fim e depois retorna a um trecho musical. ponto escolhido manualmente - nunca recomeça do zero no meio de uma briga.
As mudanças de fase seguem o HP do chefe. A transição para a fase 2 ocorre no momento em que Astralym se transforma. de esperar que a faixa anterior termine.
O final se desenrola como uma peça única. O jogo aciona dois eventos musicais distintos durante a cena final. Dividir uma música em partes deixa uma emenda audível, então a faixa completa... O primeiro evento acontece e o segundo fica em silêncio - a música continua. ininterrupto até o final da cena.
Salvar em segurança Sem novos itens, amigos ou construções. Instale ou remova quando quiser. Seu arquivo de jogo salvo nunca será alterado.
Sem dependências Arquivo .pak puro. Sem UE4SS, sem extensor de script, nada mais é necessário.
---------------- Requisitos ----------------
Nenhuma. Basta colocar o arquivo .pak na pasta Paks.
Funciona com o jogo base tal como está. Sem UE4SS, sem PalSchema, sem outros mods. necessário.
Único conflito: outros mods que substituem AKB_BGM.bnk (geralmente outros mods de chefes). ou mods de música de batalha). Não instale dois desses ao mesmo tempo.
---------------- Agradecimentos ----------------
A música não me pertence. Todos os direitos são reservados aos autores originais.
Clair Obscur: Expedição 33 - composta por Lorien Testard, Publicado por Sandfall Interactive / Kepler Interactive
Ataque a Titã - "at'ak 0N taitn" composto por Hiroyuki Sawano
Este é um projeto gratuito, não monetizado, feito por fãs devido a essas lutas. Essa música merecia ser removida. Se o detentor dos direitos autorais quiser que ela seja retirada, basta pedir. E eu vou removê-lo.
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翻译说明:
- 已将葡萄牙语原文完整翻译为简体中文,保留所有标题、列表、路径、代码和专有名词(如 Palworld、Astralym、Panthalus、Clair Obscur、Attack on Titan 等)。
- 翻译了所有可见文本,包括描述、安装步骤、音频列表、功能特性、要求、卸载说明和致谢部分。
- 保留原文的 HTML 换行
<br />转换后的 Markdown 换行结构,以及文件路径和示例路径。 - 未添加、删减或改动任何原文信息,生成符合要求的纯 Markdown 输出。
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