
帕鲁世界货币消耗系统-申请
为 Palworld 服务器添加一套完整的经济系统:快速旅行、进入高塔、地下城、打开商人笼子、解锁科技、打开宝箱等行为都需要消耗游戏内货币或特定物品。没钱?啥都做不了,可以自由选择需要开启哪项功能,不需要的只要把金币改成0即可。
查看大图[heading]功能特点[/heading]
- ✅ 快速旅行:每次传送需要支付金币,可自定义费用
- ✅ 高塔 Boss 战:进入不同 Boss 塔需要不同门票或金币,没钱直接拦截在外
- ✅ 地下城:进入地下城需要金币,可设置成别的物品,当做地下城门票使用
- ✅ 商人笼子:打开笼子需支付金币
- ✅ 科技解锁:每个科技可单独设置费用
- ✅ 宝箱:根据宝箱等级收费,低级便宜,高级贵
- ✅ 完全可配置:所有费用、货币类型、都可在配置文件Config.lua中修改
- ✅可自由切换成汪汪币或者金币或者是矿石之类的所有物品
[heading]安装要求[/heading]
- Palworld 服务端
- 已适配当前游戏最新版本
- UE4SS:最新版(推荐 3.x),已正确安装
[heading]安装步骤[/heading]
- 下载并解压 MOD 压缩包
- 将
shenqingMimi文件夹放入Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/目录下 - 重启服务器或游戏
- MOD 即可正常加载运行
[heading]配置方法[/heading]
打开 shenqingMimi/Scripts/Config/Config.lua修改其中的费用数值。
示例:
FastTravel = {
Cost = 500, -- 快速旅行费用
Currency = "Money", -- 货币物品ID
CurrencyName = "金币"
},
- GymTower:高塔Boss 序号(1~7)分别设置
- TreasureBox.Grades:按宝箱等级(0~6)设置
- Dungeon:地牢或者地牢BOSS固定费用
- Cage:商人笼子费用
- Technology:科技解锁费用
[heading]兼容性[/heading]
- 与大多数服务器管理 MOD(如 BetterServer、PalSchema 等)兼容
- 不修改游戏核心数据表,仅 Hook 网络请求函数
- 不影响已有存档,可随时移除
[heading]已知问题[/heading]
- 游戏内提示目前使用通用通知文本(
你当前金币或门票不足!!!),消耗金币火物品的伤害可能显示不完美,但服务器日志会记录详细扣费信息。不影响正常使用
[heading]致谢[/heading]
- 感谢旧作者提供的思路
- 感谢 UE4SS 开发团队
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