自动运输 - 基础物流

自动运输 - 基础物流

自动化基地间资源运输 — 设置路线,让虚拟快递员通过游戏原生界面在存储间搬运物品。

描述

自动运输 - 基础物流 模组会自动在您的各个基地之间移动资源。通过游戏内原生界面一次性设置好运输路线,一个虚拟的运输员便会持续转移物品——例如将矿石从您的采矿基地运往制造基地——而您无需打开任何菜单或照看仓库。

仅限单人游戏。 当前版本的模组不适用于专用/多人服务器。

安装说明

  1. 确保 UE4SS 已安装并正常工作。
  2. 将压缩包解压到游戏主文件夹中,使得 "AutoHaulBaseLogistics" 文件夹直接位于 Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods 目录内。
  3. 启动游戏——模组会自动加载,无需编辑配置文件。
  4. 打开您的背包并点击屏幕底部的 “Auto Haul” 按钮即可开始创建路线。

主要功能

  • 自动的基地间资源运输,无需您位于任一基地附近。
  • 游戏内路线编辑器,每条路线包含两个限制设置,可通过原生滑块调整:
    • 源头最少保留 - 路线永远不会将源存储库中的物品数量低于此数值。
    • 目的地最大保留 - 路线永远不会将目的地的物品总量超过此数值(若未设置,则默认为物品的最大堆叠数量)。
  • 诚实的传输引擎,不仅是账面上的计算:每个周期只服务一个中转站,而不是并行运行所有路线,如同真实玩家一样。哪个路线获得这次中转机会是通过公平选择决定的——被跳过的路线会“老化”,因此不会因为更繁忙的路线而无限期地得不到服务。
  • 每次中转有重量限制,就像真正的快递员一样:每个周期移动的最大重量等同于您自己角色所能携带的重量,并反映您实时的最大负重(包括被动技能/增益效果)——而不是一个随意的物品数量,也绝不是无限制的批量传送。
  • 在实际执行中转之前,模组会读取目的地的真实存储情况并计算实际可用空间,并将传输量限制在该范围内——无论配置的限制如何设置,它都不会尝试将物品塞入已经装满的基地。
  • 尊重原版存储过滤功能(例如“仅矿石”)——绝不会将物品放入未配置接受该物品的箱子中。物品会进入找到的第一个符合条件的存储设施,而不一定是专门为该资源设置的那个。

要求

  • UE4SS - 此模组是一个 UE4SS Lua 模组,没有它将无法加载。
  • 单人游戏 - 不支持专用服务器或多人服务器。