直接分配Pal

直接分配Pal

通过监控站的固定分配界面,直接从帕鲁箱分配帕鲁到设施。

主要功能

  • 通过监控台的“固定分配”界面,直接从帕鲁仓库将帕鲁分配到设施。
  • 选择设施行,然后右键点击右侧“基地帕鲁”下的空槽位,即可打开帕鲁仓库。
  • 将鼠标悬停在要部署的帕鲁上,按下分配快捷键。
  • 默认快捷键为 V,可在配置文件中更改。
  • 不具备所需工作适性的帕鲁不会被部署。
  • 对于专用服务器,请同时在服务器端和每个客户端安装本模组。

备注

已在以下环境进行测试:

  • Palworld(Steam)1.0.3
  • UE4SS-Palworld zDev(2026-07-10 构建,SHA-256:1558...5A04)
  • 本地存档

Bug 反馈 / 日志

[spoiler]如果游戏崩溃,请在再次启动帕鲁世界之前,复制一份 UE4SS.log 文件。 UE4SS.log 在每次帕鲁世界启动时都会被覆盖,而旧的崩溃报告则保留在 Crashes 文件夹中,因此这两个文件必须来自同一次崩溃会话。

UE4SS.log

...\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss

CrashContext.runtime-xml

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Crashes

请使用崩溃时创建的最新 UECC-Windows-... 文件夹中的文件。

对于游戏没有崩溃但模组无法正常工作的问题,则不需要 CrashContext.runtime-xml 文件。

对于非崩溃问题,请在配置文件中设置 DebugLogging = true,重启帕鲁世界,复现一次问题,然后附上 UE4SS.log。之后可以将其设置回 false

对于崩溃和非崩溃问题,请同时提供:

  • 复现问题的步骤
  • 您使用的模组版本

CrashContext.runtime-xml 不应包含密码或类似信息,但可能包含您电脑的一些基本信息,因此我建议这样分享:

  1. 将日志上传到 Pastebin 或类似服务,并设置为“不公开”。
  2. 在 Nexus Mods 的“BUGS”标签页创建 bug 报告,并设置为“私密”。
  3. 在 bug 报告中附上相关 URL。

[/spoiler]

前置要求

安装说明

将模组文件放置在以下文件夹中:

...\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods