地牢地图标记 - 客户端UE4SS

地牢地图标记 - 客户端UE4SS

以原生世界地图图标显示全部157个已知地下城入口,并带有F7显示/隐藏切换。图标跟随地图平移和缩放。仅限客户端。

地下城地图标记

地下城地图标记会将全部 157 个已知地下城入口直接显示在《幻兽帕鲁》的世界地图上。


标记使用《幻兽帕鲁》原生的地下城图标,在您平移或缩放地图时会保持正确的位置。按 F7 可隐藏或显示所有地下城标记。


功能特色


  • 显示 157 个已知地下城入口位置
  • 使用《幻兽帕鲁》原生地下城图标
  • 标记会跟随地图平移和缩放
  • 按 F7 隐藏或显示所有标记
  • 不占用自定义标记槽位
  • 不修改存档或服务器设置
  • 完全在客户端运行
  • 服务器和其他玩家无需安装此模组

前置要求


  • Windows 上通过 Steam 运行的《幻兽帕鲁》
  • 与《幻兽帕鲁》兼容的 UE4SS 安装

已在《幻兽帕鲁》1.0.3 版本、Steam 构建号 24575825 上,使用 UE4SS 3.0.1 Beta 测试通过。


《幻兽帕鲁》的重大更新可能会更改地图界面,届时需要更新模组。


手动安装


  1. 完全退出《幻兽帕鲁》。

  1. 安装与《幻兽帕鲁》兼容的 UE4SS 版本。

  1. 在 Steam 中打开您的库。

  1. 右键点击《幻兽帕鲁》并选择:

管理 > 浏览本地文件


  1. Steam 将打开《幻兽帕鲁》的主游戏目录。这是包含以下文件的文件夹:

Palworld.exe


  1. 将 DungeonMapMarkers-1.0.0.zip 直接解压到此主《幻兽帕鲁》目录中。

  1. ZIP 文件包含一个名为 Pal 的文件夹。如果 Windows 提示,请允许其与现有的 Pal 文件夹合并。

这不会替换现有的 Pal 文件夹,只会在 UE4SS Mods 目录中添加 DungeonMapMarkers 文件。


重要提示


请选择包含 Palworld.exe 的《幻兽帕鲁》主目录。


请勿将 ZIP 文件解压到现有的 Pal 子文件夹中。如果您选择了 Pal 子文件夹,可能会意外创建:


Palworld\Pal\Pal


安装完成后,请验证以下路径确实存在这个文件:


Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\DungeonMapMarkers\Scripts\main.lua


如果您的路径包含 Pal\Pal,请返回上一级,并将 ZIP 文件解压到包含 Palworld.exe 的文件夹中。


使用方法


  1. 启动《幻兽帕鲁》。
  2. 加载进入世界。
  3. 按 M 键打开世界地图。
  4. 地下城图标应自动显示。
  5. 按 F7 隐藏或恢复所有已添加的地下城图标。

此模组无需安装在专用服务器或其他玩家的电脑上。


配置


编辑配置文件前请先关闭《幻兽帕鲁》:


Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\DungeonMapMarkers\Scripts\config.lua


可用设置包括:


  • 更改 F7 切换键
  • 启动时隐藏地下城标记
  • 启用诊断日志记录

卸载


  1. 完全退出《幻兽帕鲁》。
  2. 仅删除此文件夹:

Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\DungeonMapMarkers


此模组不会向您的存档写入任何内容,因此无需回滚存档。


故障排除


标记未显示:


  • 确认 UE4SS 已安装并正在加载。
  • 确认 main.lua 存在于上方所示的准确安装路径。
  • 确认模组文件夹名为 DungeonMapMarkers。
  • 加载进入世界后打开世界地图。
  • 按一次 F7,以防标记以隐藏状态启动。
  • 检查 UE4SS.log 中是否包含包含 DungeonMapMarkers 的行。

已知限制


此模组显示所有已知的可能地下城入口。由于它仅运行在客户端,无法判断多人服务器上哪些远处的入口当前处于激活状态。


制作人员


模组实现:KodikasWorks。


地下城坐标来源于 Catherine Renelle 的 PalDex dungeons_static.json 数据集,并根据 MIT 许可证使用。原始数据许可证包含在 DATA-LICENSE.txt 中。


此模组在运行时使用《幻兽帕鲁》的原生地下城组件。下载包中不包含任何《幻兽帕鲁》游戏资源。


许可证与许可


模组代码根据 MIT 许可证发布。允许修改和重新分发,但需保留附带的版权和许可证声明。