
Theoddon的游戏调整
一个模组,根据我个人喜好对游戏玩法进行了一些调整。
查看大图类似这样的模组很多,但没有一个完全符合我的个人口味。这些是我对各种游戏元素做的个人调整,使其感觉更公平、更平衡。如果你有不喜欢的地方,直接进入文件夹删除该调整或修改变量即可。
主要特性
凝缩成本现在为 4/8/12/16,而不是 4/8/12/24。 幸运和首领帕鲁现在始终以 80+ 的个体值(IV)等级生成。 玩家属性上限现在为 100,而不是 50。 耐力升级现在每点提供 +20,而不是 +10。 负重升级现在每点提供 +100,而不是 +50。 工作速度升级现在每点提供 +100,而不是 +50。 基础背包负重现在为 500,而不是 300。 所有存储设施,包括公会宝箱,容量大约提升至 2 倍。注意:公会宝箱的改动需要新建角色或公会才能生效。 金币、狗币、悬赏代币、战斗门票、钥匙和帕鲁之魂现在会放入关键物品背包栏。 背包升级现在提供 3/6/9/12 个槽位。 训练手册现在提供 20 倍经验值。另有低经验值的可选版本。 幸运被动现在提供 +20% 攻击、+20% 防御、+30% 工作速度和 +20% 移动速度。 八云犬的技能现在有 40-80% 的几率找到相似的被动技能。 奥玛斯库尔的技能现在提供 100-200% 额外的帕鲁经验值。 负重超载时,移动速度不再变得那么慢。
安装说明
将 Theoddon's Gameplay Tweaks 文件夹放入 Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods。
前置需求
已知问题
如果你的金币或狗币超过 99,999,999,将不再获得更多。这些数额如此巨大,大多数玩家永远不会受影响。你可以从 **Items**Key Items 文件中删除金币和狗币条目,或者将它们花掉。
鸣谢
感谢其他以类似方式调整游戏的模组,例如 Complete Game Rebalance 和 Ryn's Gameplay Tweaks。正因为它们,我决定制作一个符合我个人口味的版本。
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