
自动关闭基地门
自动关闭专用服务器上玩家建造的基地门和闸门。
查看大图[center][size=6][b]自动关闭基地门[/b][/size]
自动关闭玩家建造的门和大型墙门,在开启两秒后自动关闭。[/center]
[size=4][b]仅限服务器[/b][/size]
在专用服务器上安装并启用此模组。连接的玩家无需安装,因为服务器控制权威的门状态。
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[size=4][b]功能[/b][/size]
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[]在可配置的延迟后关闭支持的玩家建造门和墙门。[/]
[]默认延迟为两秒。[/]
[]忽略敌对营地门和其他世界所有的门。[/]
[]使用事件驱动的生命周期钩子,无轮询循环。[/]
[]如果同一扇门在关闭前再次被打开,则重置延迟计时。[/]
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[size=4][b]要求[/b][/size]
需要兼容帕鲁世界的UE4SS安装,并具有UE4SS实验版。
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[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]解压压缩包。[/]
[]将 [b]AutoCloseDoors[/b] 文件夹复制到专用服务器的 UE4SS [b]Mods[/b] 目录中。[/]
[]确保 UE4SS 的 [b]mods.txt[/b] 中存在 [b]AutoCloseDoors : 1[/b]。[/]
[]完全重启专用服务器。[/]
[/list]
[b]客户端无需安装此模组。[/b]
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[size=4][b]配置[/b][/size]
在服务器上编辑 [b]Scripts\config.lua[/b] 以更改 [b]close_delay_seconds[/b]。
默认值为 [b]2.0 秒[/b]。支持的值范围为 [b]0.1[/b] 至 [b]300.0[/b] 秒。
更改配置后请完全重启服务器。
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[size=4][b]已有的门[/b][/size]
完全重启服务器会通过帕鲁世界的建造生命周期重新加载已有的玩家建造门。通常无需重建已有的门。
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