
快速技能果园
减少技能果树林生长和浇水时间。可通过main.lua中两个简单值完全配置。
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厌倦了等待技能果树园永远长不完?
快速技能果树园 是一个轻量级的 UE4SS Lua 模组,大幅缩短了技能果树园的生长时间,并降低了浇水需求。
该模组完全可配置。如果默认速度对您来说太快或太慢,只需更改 main.lua 顶部的两个值即可。
默认设置
帕鲁世界普通的技能果树园数据为: 生长时间: 4800 秒 / 80 分钟 浇水工作量: 1,050,000
默认情况下,此模组将其修改为: 生长时间: 300 秒 / 5 分钟 浇水工作量: 10,000
这使得果园生长速度大幅提升,同时保留了普通的果园机制。
功能特色
- 缩短技能果树园的生长时间
- 减少所需的浇水工作量
- 不替换游戏资源文件
- 轻量级纯 Lua 模组
- 使用 UE4SS
- 可直接在
main.lua中自定义数值 - 无需重建或重新打包帕鲁世界资源
- 易于移除或恢复至原版数值
需求
需要安装 UE4SS。 在安装此模组之前,请确保您已为帕鲁世界安装了可正常工作的 UE4SS。 如果其他 UE4SS Lua 模组已能在您的游戏中运行,那么您应该已经具备所需的一切。
安装
将下载的压缩包解压到您的 UE4SS 的 Mods 目录中。
最终的文件结构应类似于:
Mods
└── FastSkillFruitOrchard
└── Scripts
└── main.lua
根据您的帕鲁世界/UE4SS 安装方式,您的 Mods 目录可能位于类似以下位置:
Pal
└── Binaries
└── Win64
└── ue4ss
└── Mods
您的确切 UE4SS 目录结构可能因 UE4SS 的安装方式而异。
启用模组 打开:
Mods\mods.txt
确保存在以下条目:
FastSkillFruitOrchard : 1
然后启动或重启帕鲁世界。
自定义速度
您可以轻松选择自己的果园速度。 使用任意文本编辑器(如记事本、Notepad++ 或 VS Code)打开:
FastSkillFruitOrchard\Scripts\main.lua
在文件顶部附近您会找到:
local NEW_GROW_TIME = 300.0
local NEW_WATER_AMOUNT = 10000.0
这两个值是您通常只需要修改的。
NEW_GROW_TIME
NEW_GROW_TIME 控制技能果树园的生长时长。
数值以秒为单位。
例如:
60 = 1 分钟
300 = 5 分钟
600 = 10 分钟
1200 = 20 分钟
1800 = 30 分钟
2400 = 40 分钟
4800 = 80 分钟 / 原版
要实现 10 分钟生长时间,请将:
local NEW_GROW_TIME = 300.0
改为:
local NEW_GROW_TIME = 600.0
要实现 30 分钟生长时间:
local NEW_GROW_TIME = 1800.0
编辑数值后请重启游戏。
NEW_WATER_AMOUNT
第二个设置控制所需的浇水工作量:
local NEW_WATER_AMOUNT = 10000.0
技能果树园的原版数值为:
1050000.0
模组默认值为:
10000.0
数值越低,需要的浇水工作量就越少。
如果默认的 10000 感觉太快,只需调大数字,直到找到您偏好的平衡点即可。
例如:
local NEW_WATER_AMOUNT = 20000.0
或:
local NEW_WATER_AMOUNT = 50000.0
您可以独立调整生长时间和浇水需求。 例如,您可以使用 20 分钟的生长时间,同时保持极快的浇水速度:
local NEW_GROW_TIME = 1200.0
local NEW_WATER_AMOUNT = 2000.0
恢复原版数值
如果您想保留模组但恢复原始数值,请使用:
local NEW_GROW_TIME = 4800.0
local NEW_WATER_AMOUNT = 1050000.0
或者,在 mods.txt 中禁用该模组:
FastSkillFruitOrchard : 0
或者删除 FastSkillFruitOrchard 文件夹。
故障排除
模组似乎没有生效 首先确保 UE4SS 本身正常工作。 然后验证您的安装路径是否为:
Mods\FastSkillFruitOrchard\Scripts\main.lua
并且您的 mods.txt 包含:
FastSkillFruitOrchard : 1
修改后请重启帕鲁世界。
我修改了设置但没有任何变化
更改 Lua 配置后请完全重启游戏。
仔细检查您编辑的是 FastSkillFruitOrchard 的 main.lua,而不是意外编辑了另一个文件副本。
我可以选择不同的生长时间吗?
可以。
这些值有意识地暴露在 main.lua 顶部,以便您无需修改代码的其他部分即可配置模组。
NEW_GROW_TIME 以秒为单位。
这会修改我的帕鲁世界游戏文件吗? 该模组是作为 UE4SS Lua 脚本实现的,不需要您手动替换原始技能果树园资源。
兼容性
此模组专门修改技能果树园使用的参数。 由于帕鲁世界更新可能会改变内部蓝图类或参数,无法保证与未来游戏版本的兼容性。如果帕鲁世界更新导致模组失效,请在提交错误报告时提供游戏版本并附上您的 UE4SS 日志。 如果另一个模组修改了相同的技能果树园参数,最终结果可能取决于模组加载顺序或每个模组应用更改的时机。
错误报告
如果模组无法工作,请在报告问题时包含以下信息:
- 帕鲁世界版本
- UE4SS 版本
- 您是在单人游戏、多人游戏主机还是专用服务器上游戏
- 已安装的任何其他果园/游戏玩法模组
UE4SS.log中的相关行
这些信息将大大便于故障排除。
卸载
通过更改 mods.txt 中的条目来禁用模组:
FastSkillFruitOrchard : 0
或删除:
Mods\FastSkillFruitOrchard
然后重启帕鲁世界。
致谢
作为帕鲁世界的轻量级 UE4SS Lua 修改而创建。 感谢 UE4SS 开发者提供了使 Lua 游戏玩法修改成为可能的脚本框架。
版本历史
1.0.0
- 初始发布
- 可配置技能果树园生长时间
- 可配置浇水工作量需求
- 默认生长时间从 4800 秒更改为 300 秒
- 默认浇水工作量从 1,050,000 更改为 10,000
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