TrueMonsterRancher-LootTableFix

TrueMonsterRancher-LootTableFix

TrueMonsterHunter牧场战利品表的临时兼容性修复。将受影响的帕鲁牧场掉落更新为新的1-10级系统,同时保留原始1-5级平衡上限。旨在作为原作者发布官方修复之前的临时措施。

[center]# TrueMonsterRancher – 牧场战利品表兼容性修复

针对 TrueMonsterRancher 战利品表的临时帕鲁世界 1.0 兼容性补丁。

包含以下更新版本: 原始版降低概率版进一步降低概率版[/center]

概述

这是针对 TrueMonsterRancher 使用的牧场战利品表的临时兼容性修复。不过,从技术上讲,您也可以在没有安装 TrueMonsterRancher 的情况下安装此补丁,它将改变所有已定义帕鲁的牧场掉落战利品。请注意,除非您同时安装了 TrueMonsterRancher 模组,否则您将无法享受到该模组提供的新战利品掉落(例如:原本不具备牧场能力的帕鲁现在拥有了该能力)。

近期帕鲁世界的更新将牧场/农耕工作适应性扩展为 1–10 级系统。现有的 TrueMonsterRancher 战利品预设是基于旧的 1–5 级进程设计的。

因此,牧场等级高于 5 级的帕鲁可能会开始使用新的原版 6–10 级战利品表,而不再继续使用 TrueMonsterRancher 所设计的战利品进程。

此补丁更新了 TrueMonsterRancher 的战利品配置,以支持当前的 1–10 级牧场系统,同时保留每个原始预设的平衡性和最大奖励。

此补丁为临时兼容性修复,直至 TrueMonsterRancher 原作者发布官方更新。

可用文件 / 预设

提供三个版本,与您所熟悉的 TrueMonsterRancher 战利品预设相对应。

1. 原始版 针对 1–10 级更新的标准 TrueMonsterRancher 原始版 牧场战利品配置。 如果您之前使用的是普通/原始 TrueMonsterRancher 战利品概率,请使用此版本。

2. 降低概率版 针对 1–10 级更新的 TrueMonsterRancher 降低概率版 牧场战利品配置。 如果您之前使用的是降低概率预设,请使用此版本。

3. 进一步降低概率版 针对 1–10 级更新的 TrueMonsterRancher 进一步降低概率版 牧场战利品配置。 如果您之前使用的是进一步降低概率预设,请使用此版本。

请只安装与您要使用的 TrueMonsterRancher 预设相对应的一个版本。

此修复的作用

  • 将受影响的 TrueMonsterRancher 战利品表从 1–5 级(星级)更新为 1–10 级(牧场)
  • 原始版降低概率版进一步降低概率版 提供单独的修复。
  • 保留原始 1 级战利品配置作为新的 1 级。
  • 保留原始 5 级最大值作为新的 10 级。
  • 在原始值之间缩放中间 2–9 级的战利品表。
  • 不会 提高超出先前该预设 5 级最大值以上的战利品质量或掉率。
  • 更新相应配置中包含的受支持的自定义/新牧场帕鲁。
  • 尽可能使用基于 FieldName 的 PalSchema 过滤,而非依赖脆弱的数字 DataTable 行号,以避免未来更新破坏战利品表变更。

为何需要此修复

帕鲁世界开发者将等级上限从 5 级改为 10 级。随着这一变化,他们还从星级决定牧场掉落转变为使用工作适应性来决定。对当前游戏的测试确认,帕鲁显示的 牧场/农耕工作适应性等级 决定了选择哪个牧场战利品等级。

例如:

牧场等级 1  -> 等级1战利品表
牧场等级 2  -> 等级2战利品表
牧场等级 3  -> 等级3战利品表
...
牧场等级 10 -> 等级10战利品表

此结论已通过使用诊断战利品表的 Vixy 直接验证。

观察到的结果包括:

4星 + 牧场10 -> 等级10
4星 + 牧场6  -> 等级6
0星 + 牧场3  -> 等级3

旧的 TrueMonsterRancher 配置基于之前的 1–5 级进程构建,因为 PalSchema 文档中标注的正是这一体系。

这意味着牧场等级达到 6–10 级的帕鲁将开始读取超出原始 TrueMonsterRancher 配置范围的战利品条目,从而回退到其原始战利品表。这一点很重要,因为我们现在可以继续将牧场等级提升到 10 级。

新缩放机制的工作原理

此补丁的目标是 兼容性,而非额外增强。 原始的五个 TrueMonsterRancher 牧场等级被视为现有进程上的节点:

旧等级 1 =  0% 进程
旧等级 2 =  25% 进程
旧等级 3 =  50% 进程
旧等级 4 =  75% 进程
旧等级 5 = 100% 进程

这些值被重新分配到新的十级系统中:

新等级 1  =  0.0%
新等级 2  =  11.1%
新等级 3  =  22.2%
新等级 4  =  33.3%
新等级 5  =  44.4%
新等级 6  =  55.6%
新等级 7  =  66.7%
新等级 8  =  77.8%
新等级 9  =  88.9%
新等级 10 = 100.0%

旧等级节点之间的战利品分布通过插值创建出更平滑的 1–10 级进程。

重点

旧的 5 级仍然是最大值。 它只是变成了新的:

等级10

这意味着此兼容性补丁 不会 将 10 级变成比原始 TrueMonsterRancher 最大值更强的版本。

而是:

新等级1  = 原始等级1
新等级10 = 原始等级5

2–9 级提供这两个端点之间的进程。 相同的原则独立应用于所有三个预设:

  • 原始版保持原始预设的平衡。
  • 降低概率版保持降低概率预设的平衡。
  • 进一步降低概率版保持进一步降低概率预设的平衡。

各预设 不会 被转换为一套共同的掉率。

示例

在旧的 TrueMonsterRancher 配置下:

等级1
等级2
等级3
等级4
等级5 <- 最大值

更新后的版本变为:

牧场 1  -> 等级1
牧场 2  -> 等级2
牧场 3  -> 等级3
牧场 4  -> 等级4
牧场 5  -> 等级5
牧场 6  -> 等级6
牧场 7  -> 等级7
牧场 8  -> 等级8
牧场 9  -> 等级9
牧场 10 -> 等级10 <- 与旧等级5相同的最大值

这使得原始战利品进程能够通过帕鲁世界扩展的牧场工作适应性系统平滑延续。

我应该安装哪个文件?

安装与您要使用的 TrueMonsterRancher 预设相匹配的兼容性文件:

TrueMonsterRancher 原始版
        ->  安装 原始版修复

TrueMonsterRancher 降低概率版
        ->  安装 降低概率版修复

TrueMonsterRancher 进一步降低概率版
        ->  安装 进一步降低概率版修复

请勿同时安装全部三个预设。 选择一个。

安装

此补丁旨在与现有的 TrueMonsterRancher / PalSchema 设置配合使用,但也可以在没有 TrueMonsterRancher 的情况下工作,只是您无法享受到 Rancher 模组添加的非牧场帕鲁带来的好处。

将您所选预设的文件安装到相应的 PalSchema 模组位置。

请务必删除 TrueMonsterRancher 模组文件夹中的 RAW 文件夹,并为这些文件创建一个新的 raw 文件夹。 安装更新后的战利品配置后,建议完全重启游戏/服务器。

兼容性 / 技术说明

此补丁专门解决 牧场战利品表 1–10 级兼容性问题。 在可能的情况下,更新后的配置使用其 PalSchema FieldName 来标识牧场战利品条目,而非仅依赖数字 DataTable 行 ID。

例如:

CharacterSpawnItem_CuteFoxRank1
CharacterSpawnItem_CuteFoxRank2
...
CharacterSpawnItem_CuteFoxRank10

这使得兼容性配置对 Palworld 更新之间 DataTable 行位置的精确变化依赖性降低。

重要说明

  • 并非 TrueMonsterRancher 的官方更新,我不对该模组本身拥有任何功劳。
  • 此补丁不会替代 TrueMonsterRancher。
  • 它不尝试重新设计原作者设计的牧场战利品平衡。
  • 每个预设保留其自身的原始战利品进程和最大值。
  • 其目的仅是扩展现有的 1–5 级配置以适配 Palworld 当前的 1–10 级牧场系统,并防止战利品表因未来更新而损坏。

致谢 / 免责声明

TrueMonsterRancher 及其原始战利品表设计的所有功劳归于原作者,但此调整/修复 100% 出自本人之手,任何人都可以使用,包括原作者若愿意也可用于他的模组。 本次上传是一个临时的社区兼容性修复,旨在保持现有的:

原始版
降低概率版
进一步降低概率版

牧场战利品预设能在 Palworld 更新的 1–10 级牧场系统下正常工作。 本人不声称对 TrueMonsterRancher、其原始配置或其平衡设计拥有任何所有权。