
集成营地仓库 - Linux 专用服务器
服务器权威共享存储,覆盖公会拥有的所有营地,原生运行于Linux Palworld专用服务器之上。无需客户端模组。
查看大图集成存储 — Linux 原生专用服务器移植版
服务器权威的共享存储,覆盖你公会拥有的每个营地,原生运行于 Linux 版《幻兽帕鲁》专用服务器。无需客户端模组。
这是 Sarfflow 的集成存储 的原生 Linux 专用服务器移植版。所有原始概念和 Windows/监听服务器实现归功于 Sarfflow — 此移植版的存在是因为原版依赖仅限 Windows 的客户端钩子和可执行文件挂钩技术,在原生 Linux 专用服务器上无法使用,因此这是使用 Unreal 反射和 NullPrism 的 RE-UE4SS-Linux 运行时从头重新实现的版本。
⚠ 请勿安装客户端版集成存储模组
此版本仅限服务器端。在服务器上安装即装即用包,客户端上不要安装任何东西 — 包括 Sarfflow 的原始客户端模组。如果你已安装,请将其移除。
- **没有必要安装。**此服务器模组使每个异地的、同公会的箱子在引擎层面真正成为每个营地本地存储的一部分。完全原版的客户端能在建造/制作菜单中看到正确的组合材料总量,并能使用它们进行建造 — 客户端模组没有任何可添加的内容。
- **未修补的客户端模组仍可能导致崩溃。**它在大规模公会池中存在已知的堆损坏崩溃,而这个服务器版本完全消除了冒险使用它的必要性。
要求
- 在 Linux (x86-64) 上原生运行的《幻兽帕鲁》专用服务器
- NullPrism RE-UE4SS-Linux 已在该服务器上安装并正常工作
安装
- 停止服务器。
- 将即装即用 zip 文件直接解压到服务器的
Mods文件夹(Pal/Binaries/Linux/Mods/)。所有内容 —main.so、加载器标记、构建来源 — 已正确布局,无需手动组装。 - 重新启动服务器。
安装到此结束。无需任何配置,玩家也无需安装或选择加入任何内容。
对玩家而言的运作方式
你的游玩方式没有任何改变。在你公会的任何营地打开建造/制作菜单 — 材料清单已经反映出你公会跨所有营地拥有的所有物资,而不仅仅是你当前所在的那个营地。放置建筑;材料会自动从它们实际所在的位置扣除。快速堆叠、原生公会箱子视图和物品回收装置都将继续正常工作,与未安装此模组时完全相同。公会间的隔离是严格的 — 其他公会的材料在你的营地永远不会可见或可用,无论他们的基地离你的营地有多近。
已知行为(并非 Bug)
- **营地内重连刷新:**在营地边界内重新连接时,可能会短暂显示过时的材料。走出去再走回来以刷新 — 这是原生客户端行为,并非此模组导致。
- **罕见的营地卡住状态:**有一次某个营地在一次建造后短暂失去了对远程材料的访问能力。访问另一个基地再回来即可修复。尽管刻意尝试,但此后未再复现。
验证
经过广泛测试:仅服务器健康检查、原版客户端兼容性和能力、跨营地消耗及在真实来源(不仅仅是目的地)验证的精确材料核算、公会隔离、与现有系统的非干扰性,以及包括完整服务器重启在内的、跨多个并发公会的多小时真实生产环境浸泡测试。完整的测试计划和结果见 GitHub 仓库。
链接
- GitHub 发布版:https://github.com/ManaPirate/palworld-integrated-storage-linux/releases/tag/v1.0.0
- 源代码/工程日志:https://github.com/ManaPirate/palworld-integrated-storage-linux
- 原始模组(Sarfflow):链接
- RE-UE4SS-Linux 运行时(NullPrism):https://github.com/NullPrism/RE-UE4SS-Linux
致谢
原始集成存储概念和实现由 Sarfflow 完成。运行于 NullPrism 的 RE-UE4SS-Linux 之上。Linux 原生专用服务器移植版由 ManaPirate 完成。上游 MIT 许可证和署名声明已保留。
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