
Nox伙伴技能替代 - Pal模式
将诺克斯伙伴技能替换为达德里姆的,并且现在为当前队伍提供攻击力与防御力提升。
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取代诺克斯(Nox)的伙伴技能,改为使用暗巫猫(Daedream)的技能。现在,当诺克斯在你的活跃队伍中时,它会跟随你并在未被直接召唤的情况下协助战斗。此外,它还能充当增益角色,为活跃队伍中的暗属性帕鲁提供攻击和防御加成。
注意: 遗憾的是,诺克斯原有的伙伴技能(扫描遗骸位置)已被禁用。具体来说,尽管原有技能的机制已被正确移植到蓝图文件中,但它仍然无法运作。这似乎与“引导”机制不兼容。如果你需要原有技能,则需要禁用此模组。
新增被动技能
引导功能:当诺克斯在你的活跃队伍中时,它会跟随你并定期发射暗影箭矢。 就像暗巫猫的原有技能一样,这些攻击会使敌人至少保留 1 点 HP。虽然它是一个威力较弱的技能(强度接近基础暗属性帕鲁攻击),但其伤害会根据诺克斯的浓缩等级以 [color=#b4a7d6]1.5 / 2 / 3 / 5 / 8[/color] 的倍率进行缩放。
强化辅助能力(增益):诺克斯会为队伍中的暗属性帕鲁提供攻击和防御加成。 基于诺克斯浓缩等级的攻击和防御加成率为 [color=#b4a7d6]15% / 17% / 20% / 24% / 30%[/color]。 此增益效果与其他暗属性增益帕鲁的攻击加成可以叠加。
自定义
你可以通过编辑以下目录中的 JSON 文件来轻松调整和自定义这些设置。使用 Notepad++(或任何文本编辑器)打开它。
Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\Nox\raw\PartnerSkill_Nox.json
文件结构清晰明了,你应该能轻松看出需要修改的内容。完成编辑后,只需保存文件并重启游戏即可使更改生效。
JSON 文件还包含编辑诺克斯第二属性的代码,使诺克斯能够与你的队伍配置达到最大协同效应。将 JSON 顶部的 "ElementType2": "EPalElementType::[b]None[/b]" 中的“None”替换为你偏好的属性的内部 ID 并保存(务必同时编辑两处!)。请查阅 PalDB 或类似网站以获取正确的内部 ID。
此外,通过将 JSON 中诺克斯伙伴技能名称(AttackUP_Dark 和 DefenseUP_Dark)里的“Dark”替换为其他属性 ID,你也可以使其成为非暗属性队伍中的强力增益角色。
必需模组
已知问题
此模组直接修改了诺克斯和阿尔法诺克斯的蓝图文件。如上所述,启用此模组将禁用诺克斯原有的伙伴技能。目前尚不清楚这是游戏结构的问题,还是我个人的失误。如果最终证实是我的失误,该功能可能会在未来的更新中恢复。
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