
PalShrinker 0.3.0
选择你的伙伴大小 - 25%、50%、75%或正常 - 从游戏内菜单即时应用。你的队伍和基地伙伴按比例缩小(首领保持相对更大);野生伙伴保持原大小,除非你选择包含它们。玩家不受影响,不会写入存档:移除模组后完全恢复原版。
查看大图这是什么
为你的帕鲁提供一个体型调节旋钮。在 ESC 菜单(模组选项 -> 帕鲁缩小器)中选择 25%、50%、75% 或 正常,你的帕鲁将立即重新缩放——无论是队伍还是基地中的帕鲁。无需重启,无需编辑文件。
默认情况下,野生帕鲁保持原始体型,因此你战斗和捕捉的世界看起来与原版无异。如果你想让所有东西都变小,菜单中有一个同时缩小野生帕鲁的开关——它同样实时生效,可双向切换。
每个受影响的帕鲁都按其自身原始体型的相同比例缩放,因此所有事物都保持比例关系:一个 50% 体型的阿尔法首领仍然明显大于一个 50% 体型的普通帕鲁。玩家和人类 NPC 永远不会被缩放。
设计安全
- 不会触碰你的存档。 缩放比例在生成时应用于实时角色,并在该角色消失时即刻移除——卸载模组(或选择“正常”)后,一切立即恢复原版状态。
- 玩家永远不会被缩放。 模组在操作前会询问游戏“这是不是帕鲁怪物?”,而不是凭体型猜测。
- 绝不会叠加。 每个帕鲁的原始体型在模组首次见到它时被记录,所有应用都基于该记录。更改设置五次也不会将帕鲁缩小五次,“正常”是精确恢复,而非近似值。
菜单
体型选择器和野生帕鲁开关位于 Pal Mod Options(见需求)。你的选择会被保存并在重启后保留。如果未安装 Pal Mod Options,模组仍可工作,固定为 50% 且不缩放任一野生帕鲁。
需求和兼容性
- UE4SS — Okaetsu 的 experimental-palworld 构建版本。不需要 PalSchema。
- Pal Mod Options — 用于游戏内体型选择器(推荐;可选)。
- 不要与其他帕鲁缩放模组同时运行(如 ShrinkLargePals 等)——它们会争夺同一个角色缩放。
- 已在单人游戏中测试。在多人游戏中,变化是视觉效果且按客户端生效:其他玩家会看到原始体型,除非他们也运行该模组。
安装
解压到
Palworld\Pal\Binaries\Win64\
最终你会得到
...\Win64\ue4ss\Mods\PalShrinker\Scripts\main.lua
然后启动游戏。
要卸载,删除 PalShrinker 文件夹即可。不会残留任何内容。
已知问题
- 骑乘缩小的坐骑时可能看起来有些奇怪(座椅位置是为原始体型调校的)。仅影响外观。
- 更改体型时已经生成的帕鲁会立即重新缩放;在菜单应用设置的那一秒内生成的帕鲁可能会在稍后追上。
问题反馈
模组会在你每次启动游戏时写入日志,位于 *...\Win64\ue4ss\Mods\PalShrinker\logs* 目录下——每次会话一个文件,以开始时间命名。
如果有问题,请将那个文件夹中最新的文件附加到你的评论中。 日志记录了模组版本、生效的体型及其来源,以及你所做的每个实时更改。最多保留 10 个最新文件,更早的会被自动删除。日志能承受崩溃,所以即使游戏崩溃,证据在你重启后依然存在。
要关闭日志,将 Scripts\main.lua 顶部的 MOD_LOG = false 设为 false。
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