
RM战斗追踪器
这是一个用于《幻兽帕鲁》的实时战斗遥测和DPS追踪器,适用于玩家、帕鲁、队伍成员、技能、状态伤害以及遭遇战。
查看大图描述
RogueMode Combat Tracker 是一款用于《幻兽帕鲁》的实时战斗分析工具。
它能够追踪战斗中造成的伤害,并按玩家、帕鲁、技能、状态效果及其他受支持的伤害来源进行区分。其目标是让测试构建、比较帕鲁与武器、评估队伍配置以及了解伤害实际来源变得更加容易。
追踪器会自动检测战斗活动,在战斗过程中构建遭遇战,并记录之前的遭遇战,以便事后回顾和比较结果。
安装说明
- 如果您尚未安装,请安装一个与《幻兽帕鲁》兼容的 UE4SS 版本。
- 解压 RogueMode Combat Tracker 下载文件。
- 复制包含的:
RogueModeTelemetry
文件夹到:
Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
最终路径应类似于:
Palworld
└── Pal
└── Binaries
└── Win64
└── ue4ss
└── Mods
└── RogueModeTelemetry
└── Scripts
└── main.lua
- 将 RogueMode Combat Tracker 应用程序放在电脑上任何方便的位置。
- 正常启动《幻兽帕鲁》。
- 启动 RogueMode Combat Tracker。
- 进入战斗并造成伤害。追踪器应自动开始接收战斗信息。
如果追踪器显示 等待战斗数据流,请确认 UE4SS 是否正常加载,以及:
RogueModeTelemetry
是否已启用。
追踪器无需安装在《幻兽帕鲁》目录内。
主要功能
实时 DPS 追踪
战斗时可以查看当前 DPS、总伤害、战斗持续时间和遭遇战信息。
玩家与帕鲁伤害分离
玩家伤害和帕鲁伤害会独立追踪,而不是合并为一个数字。
团队伤害追踪
支持多名参与玩家和帕鲁,并计算团队综合表现。
帕鲁技能归属
受支持的帕鲁攻击可归因于其各自技能,让您能够看到哪些技能实际上产生了伤害。
状态伤害归属
将燃烧、中毒等受支持的持续伤害效果与直接攻击分开追踪。
武器与伤害来源检测
追踪器利用《幻兽帕鲁》运行时信息,帮助区分玩家攻击、帕鲁攻击、武器、状态效果及其他受支持的战斗来源。
遭遇战历史
完成的遭遇战会保存在追踪器内,以便回顾之前的战斗。
遭遇战对比
对比之前的遭遇战,评估武器、帕鲁、装备、技能或构建的变化。
自动处理遭遇战
战斗在伤害开始时自动开始,并根据战斗活动/死亡处理自动结束,无需手动计时。
目标信息
在遭遇战进行中显示当前战斗目标的相关信息。
多种界面主题
为追踪器界面提供多种视觉主题。
战斗数据流状态
追踪器会监控其本地的《幻兽帕鲁》数据流,便于诊断安装或 UE4SS 问题。
需求
《幻兽帕鲁》— Steam/Windows
UE4SS
游戏内遥测组件需要一个与《幻兽帕鲁》兼容的 UE4SS 安装。
RogueMode Combat Tracker 不包含 UE4SS 本身。
由于《幻兽帕鲁》和 UE4SS 在游戏更新之间可能会发生变化,因此在重大版本更新后,兼容性偶尔可能会受到影响。
重要信息
本工具在运行时读取《幻兽帕鲁》的战斗信息。它不会修改您的角色、物品栏、帕鲁、存档文件、伤害数值或游戏平衡。
追踪器仅作为分析工具使用。
某些不常见的武器、新添加的帕鲁技能、伙伴技能、多人游戏情况或伤害机制可能暂时无法完美分类。如果某个项目被归入错误的伤害来源,提供相关帕鲁、技能、武器和战斗情况将有助于未来的兼容性修复。
致谢
感谢 UE4SS 开发者和贡献者,他们的项目使得《幻兽帕鲁》的运行时模组和检查成为可能。
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