
更快的生产站点
加速基地生产场所(矿坑、伐木场、采油机)的运转速度。每种场所拥有独立的加速倍率,随科技树中解锁时机而调整。
查看大图更快生产基地
加速基础生产基地——采矿坑、伐木场和原油提取器。
变更内容
每种基地类型都有其专属的速度倍率,并根据你在科技树中解锁它的时机进行缩放——早期基地获得适度提升,后期基地获得更大倍率,这样既显得比例协调,又不会在游戏一开始就让一切变得毫无挑战。
- x3 — 石坑、伐木场
- x5 — 矿石开采场、矿石开采场 II
- x7 — 伐木场 II、煤矿场、硫磺矿场、原油提取器、高压原油提取器、石英矿场
- x9 — 六方晶石英矿场、索拉石矿场
完全可配置
打开 Scripts/config.lua 可单独修改任一基地的倍率,或编辑默认的全局倍率。将某个基地的值设为 1,可使其保持原版速度,而其他基地仍保持加速状态。更改将在下次启动时生效(UE4SS 不支持热加载 Lua 脚本)。
安装
- 解压压缩包——你会得到一个
FasterProductionSites文件夹。 - 将该文件夹复制到你的 UE4SS Mods 目录,例如
Palworld\Pal\Binaries\Win64\Mods\UE4SS\Mods(某些安装版本使用Palworld\Mods\NativeMods\UE4SS\Mods替代——即你其他 UE4SS Lua 模组所存放的位置)。 - 启动游戏。该模组自带
enabled.txt文件,因此会自动启用——你无需编辑mods.txt。
更喜欢手动管理加载顺序?在 UE4SS\Mods\mods.txt 中添加以下行,而不是使用 enabled.txt:
FasterProductionSites : 1
(两种方法任选其一即可——无需同时使用。)
需求
仅需 UE4SS。无 PalSchema 或其他依赖。
注意事项
如果某个基地看似没有加速,只需拆除并重建即可——这种情况可能发生在模组安装前或倍率变更前已经存在的基地上。新建的基地会立即采用当前设置。
兼容性
对现有存档和新基地均安全——它根据固定的原版基础工作量除以你配置的倍率来设定每个基地的所需工作量,因此重新启动游戏或日后更改倍率绝不会导致存档数据叠加或损坏。
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