平衡近战武器大修

平衡近战武器大修

这个模组重新平衡了《幻兽帕鲁》中的近战武器,使得近距离战斗在整个游戏过程中成为一种更可行且更有回报的游戏风格,同时不影响远程战斗玩法。

描述

此模组重新平衡了《幻兽帕鲁》的近战武器,使近距离战斗成为整个游戏过程中更可行且更有回报的玩法风格。

并非简单地全面增加伤害,而是对每种武器进行了调整,使其具有更清晰的定位和角色。

  • 重型武器专注于强力单次命中和高爆发伤害。
  • 快速武器专注于稳定的伤害输出、机动性和精准度。
  • 独特武器仅在需要时进行调整,而具有自身机制或专属加成的武器则保持不变。

目标是让近战武器感觉像远程战斗的真正替代方案,同时让每种武器类型在进程的不同阶段都保持有用。

此模组是与我的另一个模组平衡枪械大修一同构建的,旨在与其一起使用,但也可以独立使用。

武器定位

  • 木棒 – 基础起始武器,提供简单的早期游戏近战选择。
  • 棒球棍 – 木棒的早期升级版,伤害更高。
  • 金属棒球棍 – 后期钝器,专注于可靠、快速的打击,而非重型连击。
  • 石制长矛 – 早期长矛选项,攻击距离更远,攻击更安全。
  • 金属长矛 – 改进型长矛,专为游戏早期至中期的近战进程设计。
  • 精炼金属长矛 – 更强的长矛选项,在游戏中期仍具竞争力。
  • 原始之剑 – 第一种重型武器,攻击速度较慢,但单次命中伤害更强。
  • – 重型双手武器,专注于爆发伤害。较慢的攻击速度由强力打击和终结攻击来平衡。
  • 武士刀 – 快速敏捷的近战武器,专注于持续伤害、机动性和精准攻击。
  • 光束剑 – 武士刀式武器的升级版,保持相同的快速战斗风格,同时显著提升后期游戏伤害。
  • 激光剑 – 终极武士刀式武器,为偏好快速近战战斗的玩家提供最高伤害输出。
  • 莉莉的长矛 / 强化莉莉的长矛 – 独特的矛类武器,已调整以更好地匹配其稀有度和进程阶段。
  • 伊丽莎白蜂后的法杖 / 蜂卫队的长矛 – 进行了小幅调整,以更好地匹配其他矛类武器。
  • 喵喵剑 – 进行了小幅调整。这些武器已拥有独特的投射物攻击,并通过专属护甲加成获得额外协同效应。其他《泰拉瑞亚》联动武器未作改动,因为它们已经表现良好,并受益于其专属护甲加成。

详细改动

武器 稀有度 攻击力(原版 → 模组)
木棒 常见 25 → 35
棒球棍 常见 50 → 85
金属棒球棍 常见 500 → 1100
石制长矛 常见 35 → 75
金属长矛 常见 80 → 200
精炼金属长矛 常见 310 → 600
原始之剑 常见 180 → 500
常见 360 → 800
剑 +1 不凡 396 → 1000
剑 +2 稀有 432 → 1200
剑 +3 史诗 468 → 1400
剑 +4 传说 540 → 1600
武士刀 常见 780 → 900
武士刀 +1 不凡 858 → 1030
武士刀 +2 稀有 936 → 1160
武士刀 +3 史诗 1014 → 1325
武士刀 +4 传说 1170 → 1600
光束剑 常见 930 → 1200
光束剑 +1 不凡 1023 → 1450
光束剑 +2 稀有 1116 → 1700
光束剑 +3 史诗 1209 → 1950
光束剑 +4 传说 1395 → 2200
激光剑 常见 2000 → 2000
激光剑 +1 不凡 2100 → 2100
激光剑 +2 稀有 2200 → 2300
激光剑 +3 史诗 2300 → 2450
激光剑 +4 传说 2400 → 2600
莉莉的长矛 稀有 860 → 1050
莉莉的长矛 传说 1075 → 1325
强化莉莉的长矛 稀有 1200 → 1450
强化莉莉的长矛 传说 1500 → 1800
伊丽莎白蜂后的法杖 独特 200 → 220
蜂卫队的长矛 独特 200 → 220
喵喵剑 常见 200 → 300
喵喵剑 传说 222 → 322

备注

此模组专注于改善近战武器的进程和定位,而非使近战普遍强于远程战斗。

武器根据其招式集、攻击速度和预期定位进行平衡。较慢的武器可能拥有更高的爆发伤害,而较快的武器可能拥有更好的持续伤害和机动性。

欢迎随时提供反馈和平衡建议!

安装说明 + 要求

此模组需要 PalSchema,请像安装其他模组一样安装它,同时还需要 UE4SS-experimental。两者均使用其最新版本构建。将文件夹安装到"游戏路径>Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods>WeaponBalancing"。

最终路径应如下所示: "游戏路径>Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\MeleeWeaponsBalancing\items\MeleeWeaponsBalancing.json"

鸣谢

感谢 UE4SS-RE 团队,万分感谢他们。 衷心感谢 Okaetsu 制作了 PalSchema。 此模组是使用此指南构建的:https://okaetsu.github.io/PalSchema/ 感谢你下载此模组 :)