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将Jolthog的固定电鱼生成替换为该地点当前存在的所有钓鱼暗影,保留物种、等级、稀有度、被动技能、性别、个体值及其他个体数据。

疾旋鼬钓鱼阴影同步

简短说明

疾旋鼬的电力钓鱼技能现在会释放出与钓鱼点阴影所代表的当前帕鲁完全一致的内容,包括其种类、等级、阶级/稀有度状态、被动技能、性别、个体值(IVs)以及其他个体数据。

支持单人游戏、玩家托管的多人游戏以及 Windows 专用服务器。

功能特性

  • 在疾旋鼬的电力钓鱼效果触发前,立即读取实时的钓鱼阴影。
  • 将三个固定的原版生成物替换为当前的前三个钓鱼阴影。
  • 如果钓鱼点包含超过三个阴影,其余帕鲁也会一并生成。
  • 阴影数量动态检测,不固定为三个或五个。
  • 复制完整的个体角色存档参数,而不仅仅是帕鲁种类。
  • 保留精确的等级、阶级/稀有度状态、被动技能、性别、个体值(IVs)以及其他存储的个体数值。
  • 仅在权威端运行:单人游戏、多人游戏主机或专用服务器。
  • 不修改存档文件、原始 PAK 文件、正常钓鱼奖励或普通野生帕鲁生成。

需求

  • Windows 版 Palworld(Steam 版本)
  • UE4SS
  • Palworld 1.0 或更高版本

适用于 Palworld 的 UE4SS Experimental: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625223587

原生 Linux 专用服务器不受支持,因为 UE4SS 无法在其中加载。

重要提示

这是一个 UE4SS Lua 模组,不是 PAK 模组。

请勿同时安装 Workshop 版本和手动版本的 UE4SS。

请勿将此模组放置在多个 UE4SS 模组目录中。重复安装可能导致模组运行多次或产生意外行为。

安装方法

首先解压压缩包。将随附的“JolthogFishingShadowSync”文件夹复制到与您的安装类型对应的正确 UE4SS 模组目录中。

最终目录结构必须包含:

JolthogFishingShadowSync
├─ enabled.txt
└─ Scripts
   ├─ main.lua
   └─ config.lua

单人游戏 / 玩家托管的多人游戏

A. 使用来自 Steam Workshop 的 UE4SS Experimental

安装路径:

<Palworld>\Mods\NativeMods\UE4SS\Mods\JolthogFishingShadowSync
  1. 订阅适用于 Palworld 的 UE4SS Experimental。
  2. 启动 Palworld。
  3. 打开选项 > 模组管理。
  4. 启用 UE4SS Experimental 并保存。
  5. 允许游戏重新启动并创建 UE4SS 文件夹。
  6. 将“JolthogFishingShadowSync”复制到上述路径中。
  7. 再次重启游戏。

手动安装的 Nexus Lua 模组可能不会作为独立条目出现在 Palworld 的模组管理菜单中。这是正常现象。UE4SS 会通过包含的 enabled.txt 文件加载它。

B. 使用手动安装的 UE4SS

安装路径:

<Palworld>\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\JolthogFishingShadowSync

将“JolthogFishingShadowSync”复制到上述路径中,然后完全重启游戏。

无需通过 Palworld 的模组管理菜单启用此 Lua 模组。

玩家托管的多人游戏

主机必须安装此模组。

其他玩家通常不需要安装此模组,因为主机负责创建并同步生成的帕鲁。

Windows 专用服务器

在安装或更新模组之前,请完全停止服务器。

A. 使用 Workshop 版 UE4SS 的服务器

安装路径:

<PalServer>\Mods\NativeMods\UE4SS\Mods\JolthogFishingShadowSync

服务器的 Mods\PalModSettings.ini 必须启用 Workshop 版 UE4SS 包:

[PalModSettings]
bGlobalEnableMod=True
ActiveModList=UE4SSExperimentalPW

手动安装此 Nexus 版本时,请勿将 JolthogFishingShadowSync 添加到 ActiveModList 中。它由 UE4SS 直接通过 enabled.txt 加载。

安装后重启服务器。

B. 使用手动安装的 UE4SS 的服务器

安装路径:

<PalServer>\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\JolthogFishingShadowSync

将随附的文件夹复制到上述路径中,然后重启服务器。

连接到专用服务器的玩家通常无需在其客户端上安装此模组。

检查您的安装路径

正确:

...\Mods\JolthogFishingShadowSync\Scripts\main.lua

错误:

...\Mods\JolthogFishingShadowSync\JolthogFishingShadowSync\Scripts\main.lua

如何验证模组已加载

打开 UE4SS.log 并查找:

[JolthogFishingShadowSync] v0.1.3 active; authority-side full save-parameter sync is ready

在钓鱼点使用疾旋鼬后,日志中应包含类似消息:

[JolthogFishingShadowSync] cached N current shadows
[JolthogFishingShadowSync] replaced
[JolthogFishingShadowSync] spawned extra current shadow
[JolthogFishingShadowSync] sync complete

常见日志位置

Workshop 版 UE4SS 客户端:

<Palworld>\Mods\NativeMods\UE4SS\UE4SS.log

手动版 UE4SS 客户端:

<Palworld>\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\UE4SS.log

Workshop 版 UE4SS 专用服务器:

<PalServer>\Mods\NativeMods\UE4SS\UE4SS.log

手动版 UE4SS 专用服务器:

<PalServer>\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\UE4SS.log

兼容性

此模组可能与其他修改以下内容的模组冲突:

  • APalFishingSpotArea::EscapeAllFishShadow
  • UPalCharacterManager::SpawnNewCharacter
  • BP_FishingSpotPalSpawner
  • 疾旋鼬的电力钓鱼生成序列

在 Palworld 或 UE4SS 的重大更新后,可能需要重新测试。

卸载方法

  1. 关闭游戏或停止专用服务器。
  2. 从您安装的 UE4SS 模组目录中删除 JolthogFishingShadowSync 文件夹。
  3. 重新启动游戏或服务器。

早期发布声明

版本 0.1.3 是早期公开发布版本。如果生成的帕鲁数量与钓鱼阴影数量不匹配,请在报告问题时附上您的 UE4SS.log。

许可证

模组代码以 MIT 许可证发布。

Palworld、其角色、商标和原始游戏素材归 Pocketpair 所有。本包不重新分发原始游戏素材。