
自动升级灵魂
每当一只已拥有的帕鲁升级时,自动获得一项随机灵魂升级。点数分配至生命值、攻击、防御和工作速度,每项上限为20点。在80级时,帕鲁无需使用灵魂或力量雕像即可达到总共80点灵魂点数。
查看大图描述
自动灵魂进化会对每个玩家拥有的帕鲁,在其每个等级时给予 1 点灵魂升级点数。
这些点数会随机自动分配至 HP、攻击、防御和工作速度。现有的灵魂升级会计入该帕鲁基于等级的总数中,因此本模组不会重复给予点数。
世界加载时,现有的帕鲁会被检查,并自动获得任何缺失的点数。
安装说明
- 备份您的世界存档。
- 安装兼容版本的 UE4SS。
- 解压下载的压缩文件。
- 将内含的
Pal文件夹复制到您的《幻兽帕鲁》安装文件夹中。 - 允许文件夹合并。
- 完全重启游戏。
对于 Windows 专用服务器,请在对应的 PalServer 文件夹中安装此模组。
安装此版本前,请先移除旧版的 AutoSoul。
主要特性
- 每只帕鲁每级获得 1 点灵魂点。
- 1 级帕鲁总共获得 1 点。
- 20 级帕鲁总共获得 20 点。
- 80 级帕鲁总共获得 80 点。
- 随机升级 HP、攻击、防御或工作速度。
- 每项属性最多 20 点。
- 现有的力量雕像升级计入总数。
- 现有帕鲁会自动追平至其当前等级。
- 不消耗任何帕鲁灵魂物品。
- 无需与力量雕像互动。
- 仅影响玩家拥有的帕鲁。
- 野生帕鲁和玩家角色不受影响。
需求
- 适用于 Windows 的《幻兽帕鲁》。
- 启用 Lua 模组的 UE4SS。
- Windows 单机、合作主机,或 Windows 专用服务器。
- 模组必须安装在权威主机或服务器上。
- Linux 专用服务器无法加载 Windows UE4SS DLL 模组。
这是一个实验性运行时模组。在测试前请备份您的存档,因为游戏更新后,《幻兽帕鲁》内部函数可能会发生变化。
鸣谢
感谢 UE4SS 开发者以及《幻兽帕鲁》模组社区提供的工具、文档和研究。
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